Почему персонажи не плавают на два уровня вниз?

Если уровень 0 является реальностью, персонажи в фургоне находятся на уровне 1. Фургон падает с края моста и переходит в свободное падение. На уровне 2, в отеле, они также испытывают свободное падение. Но зато на 3 уровне в крепости (да и в подвешенном состоянии) свободного падения нет. Почему это так?

Ответы (7)

Это немного странно, потому что другие чувства, по-видимому, способны проникать более чем в один слой, хотя они сильно ослаблены.

Например, когда они находятся на Уровне 2 - кто-то говорит: «Вы чувствовали это, была эта турбулентность в самолете» (уровень 0), на что Имс говорит: «Нет, слишком близко, Юсуф, наверное, едет». Он не говорит - "конечно нет, здесь внизу ничего не почувствуешь, должно быть Юсуф за рулем". Тогда есть песня Эдит Пиаф, используемая для синхронизации бочки. Юсуф играет Артуру в уши на Уровне 1, но слышно (слабо) на Уровне 3. Затем есть «второй толчок», который они испытывают, когда фургон ударяется о воду, это ощущается на Уровне 3, что показывает, что что-то должно ощущаться свободное падение даже на этом слое.

Если чувства ослабляются с каждым слоем, было бы более реалистично думать, что на Уровне 2 будет ощущаться несколько меньшее, чем свободное падение, а на Уровне 3 будет ощущаться некоторый эффект. Слишком большое несоответствие между общим опытом свободного падения Артуром, и кажущаяся нормальность спуска с горы на лыжах, которую команда испытывает на Уровне 3.

Однако это не портит моего удовольствия от просмотра.

Уровень 2 не начинается со свободного падения. В начале сна гравитация работает нормально, как и на уровне 1 и 3. Время просто движется по другому масштабу, в результате чего «падение» происходит позже и дольше. Вы можете увидеть тот же эффект на уровне 3, когда начинается лавина. По сути, это еще более замедленная версия падения.

Лучшее объяснение — механика времени. Поскольку время и другая физика значат так мало для такой глубины, может случиться так, что они настолько глубоки, что не чувствуют этого. Кратко просматривая сцены фильма, кажется, что они пристегнуты ремнями, чтобы не вызывать эффект свободного падения.

Более простое объяснение состоит в том, что это просто недосмотр со стороны Нолана.

Свободное падение должно было пробудить их от следующего уровня (чтобы они это почувствовали!)

Вот как я вижу, как происходит «падение»:


Уровень 1: Ван падает

  • Почувствовал на уровне 2


    • Уровень 3 ничего не чувствует — может застрять.


      • Как это лечится?
      • Свободное падение на уровне 2, которое вернет их с уровня 3.

    • OK Назад с уровня 3 на уровень 2 со свободным падением

  • Поднимитесь на уровень 1 с фургоном в свободном падении.

Вернитесь на уровень 0 с основным свободным падением

Я думаю, потому что, когда фургон съезжает с моста на уровне 1, это «удар» для уровня отеля. Когда JGL активирует удар в лифте, они чувствуют это на уровне снега.

Одно из возможных объяснений этого состоит в том, что по мере увеличения времени с каждым уровнем сновидения эффекты верхнего уровня будут ощущаться постепенно. Например, на уровне 1 фургон падает в воду.фургон падает в воду

в результате на уровне 2 мы получаем эффект невесомости, потому что фургон находится в свободном падении.нулевая гравитация

а на уровне 3 у нас есть снежная лавина -лавина

теперь фургон врезался в мост, начал свободное падение в воду. Обычно это занимает около 20 секунд. На уровне 2 свободное падение дает им невесомость в течение более длительного периода, скажем, 10 минут (время умножается на уровнях внутреннего сна). А на уровне 3 этот эффект будет проявляться еще более постепенно. Итак, теперь у нас есть 10 минут воображения, то есть 2-3 часа. Другие эффекты постепенно проявлялись бы и на этом уровне. Но, как вы знаете, удар: фургон уровня 1 ударился о воду, лифт уровня 2, приводимый в движение взрывчаткой, привел к сходу лавины. Это означает, что до того, как эти эффекты с уровня 1 могли достичь уровня 3, удар с уровня 2 фактически достиг уровня 3. И люди ушли оттуда быстро, они не оставались на уровне 3 достаточно долго, чтобы эффекты имели место.

Возможно, это можно объяснить, если предположить, что:

  1. контролируемая ментальная проекция обладает достаточной силой только для того, чтобы спуститься на один уровень, и

  2. удар предназначен для движения вверх, а не вниз.

Первая предпосылка подтверждается замечанием, что Юсуф является контролером снов для уровня 1, и его потребность посетить мужской туалет на уровне 0 вызывает дождь на уровне 1, но не вызывает дождь на уровне 2. Артур является контролером снов для уровня 2, и его свободное падение на уровне 1 вызывает свободное падение на уровне 2, но не на уровне 3.

Посылка (2) основывается на идее о том, что целью удара является разбудить всех экстракторов на уровне 0. Вы могли испытать что-то подобное, когда вам снится кошмарный сон, и во сне происходит что-то чрезвычайно жестокое, что вызывает вам внезапно сесть в постели.

Если вы думаете о толчке, происходящем внутри сна и направляющемся вверх, его нисходящие эффекты (если таковые имеются) становятся неуместными, кроме предупреждения о том, что все сны вот-вот закончатся. Кажется, что каждый уровень нуждается в ударе вверх, так как Артур карабкается вокруг установки удара с помощью лифта на уровне 2. Не уверен, почему нижние уровни нуждаются в ударе вверх, удар от уровня 1 до уровня 0 должен быть достаточным.

Они использовали другое успокоительное на уровне 2

Юсуф хвастается тем, что успокоительное, которое он разработал, дает очень глубокий сон, но оставляет нетронутой функцию внутреннего уха. Это успокоительное они используют на уровнях 0 (самолет) и 1 (фургон). Однако на уровне 2, по неизвестным причинам, они использовали другое успокоительное, которое ослабляет функцию внутреннего уха.

На уровне 2 они полностью лишены гравитации. Вы правы - если бы они использовали то же успокоительное, они должны были бы полностью парить и на уровне 3 (снежная крепость). Однако, поскольку функция внутреннего уха приглушена, они замечают только самые сильные ощущения: рывок ( изменение ускорения), когда фургон съезжает с моста, и второй рывок, когда фургон ударяется о воду. Они «глухи» к ускорению, когда оно стабильно (0, когда фургон стоит на мосту, 1G, когда фургон падает), и сон по умолчанию соответствует стандартной ситуации, к которой привык Имс: нормальная гравитация.