Я работаю над созданием Strategy Game (он будет в 2.5D), а для части графического дизайна мы используем Illustrator и Photoshop для проектирования (включая проектирование персонажей). Теперь мы хотим начать создание 3D-моделирования для символов, чтобы упростить процесс анимации. Кажется, Photoshop не поддерживает 3D-моделирование, поэтому какой инструмент вы бы порекомендовали в этом случае?
Я много лет моделирую 3D-персонажи, и лучший инструмент, который я могу порекомендовать кому-либо, новичкам или нет, на самом деле является бесплатной программой с открытым исходным кодом под названием Blender .
Он имеет много полезных функций и легко и быстро учится, но лучшая часть - это количество сочетаний клавиш, которые он имеет в стандарте, чтобы действительно ускорить время разработки. Вы можете создать свою сетку, оживить ее, текстурировать ее и сопоставить ее многими, разными способами, используя только одну программу. Он также имеет собственный игровой движок, который использует скрипт Python, но вам не нужно это для создания модели, и лучшая часть заключается в том, что он бесплатный!
Я использовал такие инструменты, как Maya , 3DS Max , Bryce и ZBrush . Там, где все они отличные инструменты, Blender является самым простым и быстрым. Вы можете получить профессиональные стандартные модели от Blender.
В качестве стороны, однако, ZBrush также является отличным инструментом, он имеет множество уникальных функций, которые никто другой не делает, например, способность буквально нарисовать вашу 3D-сетку (особенно это замечательно, если у вас есть планшет wacom или аналогичный), но это немного сложнее освоить.
Я бы рекомендовал создать вашу сетку в Blender, а затем (если вы можете себе это позволить) используйте инструменты текстурирования в 3DS Max или Maya, поскольку у них есть действительно потрясающие инструменты для текстуры и картографии.
Но бесплатно, Go с Blender для начала.
Если вы не планируете стать 3D-экспертом, вы можете быстро создавать потрясающие персонажи с помощью бесплатного программного обеспечения DAZ3D.
У вас будет бесплатно очень универсальная человеческая модель, которую вы можете преобразовать в соответствии с вашими потребностями (мужчина / женщина, высокий / короткий и т. Д.).
У вас также есть доступ к большому количеству готовых к покупке костюмов или реквизитов на случай, если вы не хотите их самостоятельно проектировать (если вы идете по этому пути, обязательно получите подписку на платиновый клуб. Это дает вам доступ к тысячам статей на сниженная цена 1,99 $, и вы можете отменить в любое время)
Изменить: чтобы получить представление о том, что вы можете сделать, найдите «daz3d tutorial» на YouTube
Я использовал Cinema 4D alot, и мне это нравится. Работает как шарм. Для меня было очень легко получить его и правильно использовать.
Shade 3D имеет бесплатную версию под названием Shade 3D для Unity . Вы можете создавать модели, анимировать их и свободно обменивать их взад и вперед с Unity 3D для целей тестирования. Он также отлично работает с другими инструментами разработки.