Android N Flashing, (НЕУДАЧНО: слишком большой удаленный размер) Как увеличить размер раздела?

Итак, я пытаюсь прошить свой телефон на Android N.

Я буду вручную прошивать каждый файл img, однако, когда я использую загрузчик flashboot flash (местоположение).img. Это дает мне эту ошибку:

цель сообщила, что максимальный размер загрузки составляет 134217728 байт, отправка «загрузчика» (1434 КБ)… ОКЕЙ [0,047 с] запись «загрузчика»… НЕУДАЧА (удаленный: размер слишком велик) завершена. общее время: 0,062 с

Я четко понимаю, что предварительно выделенное место для этого раздела на моем телефоне меньше, чем требуется.

Итак, как мне переразметить их, чтобы я мог продолжить и установить Android N. У меня нет проблем, если это уменьшит мою полезную память, но я не могу понять, как переразметить.

Это для какого телефона? Обновлены ли ваши Android SDK Platform-Tools?
Какое устройство вы используете? и выложи полный лог и порядок прошивания образов. Убедитесь, что у вас правильно настроены драйверы adb и fastboot.
@rajatpunkstaa Я использую холст Micromax A1 с Android One. Да, инструменты SDK обновлены. Выложу полные логи в течение 24 часов

Ответы (1)

Образы Android N Developer Preview разработаны специально для устройств, перечисленных на странице загрузки . В настоящее время Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus 6, Nexus 9/9G, Nexus Player, Pixel C, General Mobile 4G и Sony Xperia Z3 — единственные устройства, для которых доступны официальные сборки N Preview. Вы не можете прошивать эти изображения на другие телефоны. В лучшем случае ваш телефон просто не загрузится, и вам придется перепрошить его на стоковую прошивку. В худшем — вы можете полностью вывести устройство из строя, прошив несовместимый загрузчик, и вы не сможете вернуть его к заводским настройкам.

Если вы хотите попробовать Android N на другом телефоне, у вас есть следующие варианты:

  • Подождите, пока производитель вашего устройства выпустит официальную версию для вашего конкретного устройства.
  • Подождите, пока сторонние ПЗУ, такие как CyanogenMod, не будут собраны либо из исходного кода (предоставленного Google в проекте AOSP после выпуска окончательной версии), либо собраны из скомпилированных двоичных файлов, полученных с поддерживаемых устройств.