У меня есть эта анимация цикла ходьбы скелета, и я хотел бы нарисовать его внутренности фиолетовым, но я хочу, чтобы это действие воспроизводилось в различных слоях анимации, поэтому мне не нужно рисовать каждый слой по отдельности, что заняло бы у меня очень много времени. длинный. Форма скелета очень неправильная, поэтому фиолетовый цвет должен адаптироваться к форме персонажа на определенных кадрах. Я попробовал параметры смешивания и другие настройки. Что вы думаете об этом?
Классный рисунок! Хотелось бы увидеть анимацию бега.
В любом случае, я не думаю, что есть способ на 100% автоматизировать такое вырезание в Photoshop. Чтобы такой инструмент работал, вам понадобится массивный интерфейс, чтобы сообщить Photoshop, что именно вам нужно, и программирование инструмента может занять больше времени, чем просто делать это вручную.
Это может быть проще в приложениях, предназначенных для анимации, но когда вы работаете с рисованными иллюстрациями (в отличие от векторного рисования), всегда будет задействовано множество ручного труда.
При этом, в зависимости от того, как настроен ваш документ и какого результата вы ожидаете, может быть простой способ сделать это.
Я вижу, что вы уже удалили фон на каждом кадре, поэтому у них у всех фон прозрачный. Это позволяет быстро добавить цвет к каждому непрозрачному пикселю слоя:
Это также работает для групп, поэтому, если вы поместите весь свой рисунок в группу, вы можете проделать тот же трюк со всеми слоями одновременно:
Однако это может испортить вашу анимацию, поэтому вам, вероятно, придется немного поэкспериментировать, чтобы найти способ, подходящий для вашего рабочего процесса.
Если вам нужна более детальная раскраска, где кости белые и т.д. Боюсь, вам придется проходить каждый слой вручную.
fred_dot_u