Взято из темы Reddit, которую я разместил ранее
Многие из вас, независимых разработчиков 2D-игр, возможно, слышали о CodeAndWeb и трех их продуктах : TexturePacker , SpriteIlluminator и PhysicsEditor . Кажется, это те, которые (я думаю) большинство инди используют для создания таблиц спрайтов, освещения спрайтов и редактирования полей столкновений соответственно.
Однако общая стоимость лицензии на эти продукты составляет рупий. 4706, что слишком дорого для начинающего среднего индийского разработчика игр. Я огляделся в поисках альтернатив, но нашел либо платные, безумно дорогие, либо эксклюзивы для Windows; то есть:
Большинство онлайн-инструментов тусклые и неэффективные, поэтому я бы предпочел десктопное приложение.
Может ли кто-нибудь порекомендовать бесплатные альтернативы (одно программное обеспечение или три, не имеет значения) всем материалам CodeAndWeb (или одному из них, все вклады приветствуются!)
Заранее спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ: благодаря @Izzy; Я напишу свои требования здесь:
Для альтернативы SpriteIlluminator
Альтернатива PhysicsEditor
РЕДАКТИРОВАТЬ: Unity имеет собственный встроенный упаковщик спрайтов/текстур. Это означает, что мне не нужна альтернатива TexturePacker, но она все же может быть полезна, если кто-нибудь ее знает!
После долгих поисков я нашел AwesomeBump . Хотя на первый взгляд это казалось Windows и Linux, только инструкции по сборке Linux применимы к OS X, и на первый взгляд с несколькими тестовыми изображениями кажется, что они удовлетворяют мои потребности в альтернативе SpriteLamp.
Иззи
Холрой
наивный
Холрой