Что такое звуковой эффект виртуализатора в музыкальных проигрывателях и как он работает?

Я использую PlayerPro для воспроизведения музыки на своем смартфоне.

В PlayerPro есть «Звуковые эффекты», которые аналогичны DSP-менеджеру. Одним из звуковых эффектов является виртуализатор .

Когда я включаю виртуализатор, даже на 1%, это действительно меняет восприятие музыки. Звук становится более эхом, и мне кажется, что я ближе к музыке. Это дает мне ощущение живого концерта.

Когда я играл с уровнем виртуализатора, я заметил большую разницу между 0% и 1%. Разница от 1 % до 100 % также заметна, но она даже не близка к резкой разнице при отключенном виртуализаторе по сравнению с включенным.

Что делает виртуализатор? Собственно, для чего?
Как работает виртуализатор?
Как этот звуковой эффект имитирует звук живого концерта (по крайней мере, мне так кажется)?

Ответы (3)

Какова на самом деле цель виртуализатора?

Я не могу понять, почему вы спросили об этом. Виртуализаторы делают музыку крутой. Используя его, пользователи могут настроить качество прослушивания музыки. Это позволяет вам, например, насладиться живым концертом в автомобиле.

Разница от 1% до 100% также заметна, но она даже не близка к разнице при отключенном виртуализаторе по сравнению с включенным.

Это потому, что ваши динамики не такие мощные. Просто подключите свое устройство к высококачественному динамику/наушникам и почувствуйте изменения.

Как работает виртуализатор?
Как этот звуковой эффект имитирует живую музыку (по крайней мере, мне так кажется)?

Демистифицируйте себя, когда вы находитесь на живом концерте. Ваши барабанные перепонки взаимодействуют с воздухом особыми вибрациями (звуковыми волнами), которые дают вам это ощущение. Дома воздух, ударяющий по барабанной перепонке, не похож на живое шоу. Что делает виртуализатор, так это то, что он особым образом вибрирует воздух (ударяя по барабанной перепонке). Короче говоря, виртуализаторы просто особым образом изменяют звук.

Как эти алгоритмы работают в фоновом режиме, не рассматривается на этом сайте. Чтобы понять их, вам нужен хороший опыт в области компьютерных наук и акустики (физика, связанная с механическими волнами). Это предмет исследования. Могу поспорить, что даже разработчики PlayerPro не вложили время и деньги в его разработку. Они просто использовали открытые библиотеки, разработанные исследовательскими организациями, университетами и т. д.

Спасибо за ответ. Я не правильно выразился; Я имел в виду "Что он делает?" а не "Что это за цель?" потому что я не был уверен, как описать его эффект, и я подумал, что, возможно, это похоже на живой концерт только для меня (теперь отредактировал вопрос). Есть ли у виртуализатора преимущества? Потому что я заметил, что из-за его эффекта иногда вокал становится громче, а басы тише (я особо не проверял).
@amiregelz Да. Есть много преимуществ виртуализаторов: я повторяю.. Это позволяет вам, например, испытать живой концерт в машине. Если вы говорите о контроле, то это дело для мощных слушателей. Другим следует использовать пресеты и пробную ошибку.

В описании PlayerPro в Google Play об этом упоминалось:

Эффект STEREO WIDENING (виртуализатор)

и быстрый поиск в Википедии о том , что такое расширение стерео :

Расширение стерео

Расширение стереоизображения может быть достигнуто путем манипулирования соотношением центрального сигнала M и бокового сигнала S: M = (L + R)/2; S = (L - R)/2. Теперь положительная часть побочного сигнала S подается в левый канал, а часть с инвертированной фазой — в правый канал. Некоторые бумбоксы имеют такой процесс.

Другой способ взглянуть на тот же эффект, не экстраполируя центральный и боковой сигналы из левого и правого сигналов, состоит в том, чтобы просто добавить левый сигнал, слегка ослабленный и инвертированный по фазе, в правый канал и наоборот. Сделав еще один шаг вперед, можно добавить небольшую задержку (20-100 мс) к инвертированному сигналу, прежде чем микшировать его обратно с исходным для вывода, добавляя к эффекту небольшую реверберацию.

Вирутализатор расширяет стереозвук ваших динамиков, наушников, излучая то, что можно было бы назвать «антизвуком» (это, очевидно, неправильное название, но оно объясняет то, что я хочу сказать), чтобы нейтрализовать левый стереозвук в правый стереодинамик. Таким образом, стерео звучит дальше друг от друга.