В различных видеоиграх Zelda, кажется, есть общая мифология и, по крайней мере, некоторая вероятность оказаться в одном и том же месте. Действие различных игр Zelda происходит в одном и том же мире, или у них нет намерения делать это?
Эта диаграмма, переведенная с одной, найденной в Hyrule Historia , выпущенной только в Японии , показывает полную хронологию серии Legend of Zelda.
Все игры предназначены для того, чтобы находиться в одной вселенной с несколькими расходящимися временными рамками. Это никогда не было полностью объяснено, но большая часть игровой мифологии, описанная в Ocarina of Time и The Wind Waker , убедительно свидетельствует о том, что на самом деле все «Связи» - это один человек. Его часто называют Героем Времени, и говорят, что его вызывают из безвестности, когда он нужен принцессе Зельде, которая также часто присутствует на протяжении всей истории Хайрула. Ганон — это имя, данное темной силе, которая противостоит Линку и Зельде, часто под разными псевдонимами и магическими превращениями. Это сказано в Wind Wakerчто Линк, Зельда и Ганон являются буквально воплощениями трех аспектов Трифорса: мужества, мудрости и силы, что объясняет их цикл реинкарнации/воскрешения и конфликта.
Не могу сказать, что у всех так, но у большинства.
Ocarina of Time и Majora's Mask (две игры, первоначально выпущенные для N64) географически и хронологически близки друг к другу — вы играете за одного и того же Линка в обеих играх, хотя и в двух совершенно разных областях одного и того же мира.
Я давно не играл в нее, но когда я играл в Wind Waker, у меня всегда было отчетливое впечатление, что упомянутый «легендарный герой» был Линком из одной из более ранних игр (скорее всего, Ocarina of Time).
Тем не менее, периоды времени между играми могут быть довольно большими, поэтому, хотя во многих играх обычно есть ключевые локации, макеты никогда не бывают одинаковыми. Это также имеет смысл с точки зрения дизайна — например, людям надоело бы бегать по замку Хайрул, если бы он был одинаковым в каждой игре.
Хотя это никоим образом не является каноном, это видео на YouTube отлично теоретизирует идею «разделенной» временной шкалы и того, как все игры Zelda совпадают (или не совпадают) друг с другом.
Изката
Гейб Уиллард
Изката
Горчестофер Х
Калеб Джей