Должны ли различные игры Zelda происходить в общей вселенной?

В различных видеоиграх Zelda, кажется, есть общая мифология и, по крайней мере, некоторая вероятность оказаться в одном и том же месте. Действие различных игр Zelda происходит в одном и том же мире, или у них нет намерения делать это?

Ответы (3)

Эта диаграмма, переведенная с одной, найденной в Hyrule Historia , выпущенной только в Японии , показывает полную хронологию серии Legend of Zelda.

Хронология серии Zelda

Все игры предназначены для того, чтобы находиться в одной вселенной с несколькими расходящимися временными рамками. Это никогда не было полностью объяснено, но большая часть игровой мифологии, описанная в Ocarina of Time и The Wind Waker , убедительно свидетельствует о том, что на самом деле все «Связи» - это один человек. Его часто называют Героем Времени, и говорят, что его вызывают из безвестности, когда он нужен принцессе Зельде, которая также часто присутствует на протяжении всей истории Хайрула. Ганон — это имя, данное темной силе, которая противостоит Линку и Зельде, часто под разными псевдонимами и магическими превращениями. Это сказано в Wind Wakerчто Линк, Зельда и Ганон являются буквально воплощениями трех аспектов Трифорса: мужества, мудрости и силы, что объясняет их цикл реинкарнации/воскрешения и конфликта.

Большинство Линков — реинкарнации, как и Зельды. Некоторые игры имеют преемственность с теми же Links/Zeldas из других игр (и игры Oracle, и Link's Awakening составляют один набор, Ocarina of Time и Majora's Mask — еще один распространенный пример). Все Ганоны/Ганондорфы — это один и тот же парень, потому что он продолжает воскрешаться, а не перевоплощаться.
Тем не менее, он упоминается как воплощение Силовой стороны Трифорса в Wind Waker . Он также несколько раз полностью менял свою телесную форму/личность. Независимо от того, существует ли он все еще благодаря реинкарнации или воскресению, он все еще намного больше, чем просто человек. Но все же хороший момент. :)
Да, он Герудо, а не человек ;) («Хотя, я признаю, что не играл в большинство игр Zelda, так что, вероятно, с ним происходит что-то, о чем я не знаю. Но я читал о большинстве из тех, что я пропустил)
@Izkata Ganon/Ganondorf обычно воскресает, но у него есть несколько воплощений. Я считаю, что у WW Ганона другая предыстория (например, он, по-видимому, начинает хорошо, затем искажается или что-то в этом роде), поэтому он реинкарнация.
Этого нет на временной шкале (потому что ответ на него был дан в 2012 году), но мое лучшее предположение о том, куда здесь вписывается «Дыхание дикой природы», — это ветвь «детской эры» «герой времени успешен», хотя и через 10 000 лет после эпохи теней. В BoT нет ни одного упоминания о каком-либо наводнении или о том, что Герои Времени когда-либо проигрывали Ганону (нет трагедии Зельды).

Не могу сказать, что у всех так, но у большинства.

Ocarina of Time и Majora's Mask (две игры, первоначально выпущенные для N64) географически и хронологически близки друг к другу — вы играете за одного и того же Линка в обеих играх, хотя и в двух совершенно разных областях одного и того же мира.

Я давно не играл в нее, но когда я играл в Wind Waker, у меня всегда было отчетливое впечатление, что упомянутый «легендарный герой» был Линком из одной из более ранних игр (скорее всего, Ocarina of Time).

Тем не менее, периоды времени между играми могут быть довольно большими, поэтому, хотя во многих играх обычно есть ключевые локации, макеты никогда не бывают одинаковыми. Это также имеет смысл с точки зрения дизайна — например, людям надоело бы бегать по замку Хайрул, если бы он был одинаковым в каждой игре.

Хотя это никоим образом не является каноном, это видео на YouTube отлично теоретизирует идею «разделенной» временной шкалы и того, как все игры Zelda совпадают (или не совпадают) друг с другом.

The Legend of Zelda, Теория разделения временной шкалы