Многие из нас здесь, на фото SE, читали о фотосъемке светового поля и связанных с ней камерах от Lytro и Raytrix .
Некоторые из преимуществ, которые он предоставляет, - это программная фокусировка после захвата, изменение перспективы сцены и манипулирование ею, а также 3D-видео.
Существуют ли какие-либо эталонные программные реализации или доступный демонстрационный код визуализации светового поля для вышеуказанных функций и связанных с ними алгоритмов? (Я читал, что FFT/IFFT — это инструмент, используемый для получения программно-ориентированных изображений, но я не понимаю всех деталей этого.)
Я слышал слухи, что у Nvidia Cuda есть что-то для этого, но мне нужно больше подробностей, если они у кого-то есть.
Я не уверен в справочном коде; это относительно новое, и в основном то, что я могу найти, это документы , а не реализации с открытым кодом. Ключевой документ — « Фотография срезов Фурье » Рен Нг из Стэнфордского университета — теперь, что неудивительно, в Lytro. Здесь есть аннотация статьи с несколькими красивыми картинками .
Это не дает вам чего-то, что вы можете взять и просто поставить на место, но дает вам некоторые технические, математические детали того, как перейти от выхода пленоптической камеры к полезному результату. Конечно, это еще не все: чтобы узнать больше, взгляните на более чем 200-страничную докторскую диссертацию Нг по этой теме .
Вы, вероятно, также найдете полезными материалы для MAS.531 / MAS.131 Computational Camera and Photography . Благодаря инициативе OpenCourseWare вы можете самостоятельно скачать и просмотреть все материалы курса (включая аудиозаписи лекций).
матдм
Золотая середина