Есть ли термин, обозначающий проступок, с которого часто начинается фильм ужасов?

Этот вопрос относится к жанру ужасов, однако желаемый термин вполне может быть применим к другим фильмам или рассказам.

Я ищу термин, обозначающий проступок, с которого часто начинается фильм ужасов. Например, воровство Марион в начале « Психо» (1960, 1998). Другим примером может служить неуважение к кладбищу в начале « Ночи живых мертвецов» . Обратите внимание, что это преступление или проступок часто не связано нарративно с тем, что следует за ним, но связано тематически или эмоционально — оно вызывает ощущение, что персонажи заслуживают наказания.

(Я иногда читаю об ужасах, и я провел несколько поисков, не заметив такого термина.)

Говорим ли мы о карме , пусть даже и не в ее истинно религиозном смысле?
«Если они не нарушают, они не могут быть наказаны» . Преступление кажется мне уместным.
Несмотря на то, что фактическое, первоначальное определение совершенно другое, я думаю, что термин «первородный грех», вероятно, будет использоваться довольно часто для его описания.
не совсем то, что вы ищете, но похожее: hybris en.wikipedia.org/wiki/Hubris (обычно встречается в греческих трагедиях, чтобы начать сюжет)

Ответы (4)

Это не характерно для фильмов ужасов, но событие или действие, которое запускает сюжет фильма, обычно называется провоцирующим инцидентом .

Это литературный термин, который применяется практически ко всему, что имеет сюжет. Обычно есть короткая часть фильма, «установка» или «предыстория», затем какое-то, казалось бы, незначительное событие, которое заставляет всех игроков начать взаимодействовать, является «провокационным инцидентом».

Однако то, о чем вы спрашиваете, является чем-то более тонким, поскольку провоцирующий инцидент не только запускает сюжет, но и заставляет главных героев заслужить свою возможную судьбу, даже если это не наказывается непосредственно за это. их первоначальные действия. Как упоминает @Tetsujin в своем комментарии, я не думаю, что есть определенный термин для такого рода событий, но вы можете описать его как «карма» (или «поэтическое правосудие»), вытекающее из провоцирующего инцидента.

В фильме « Хижина в лесу », который является «жанровым» фильмом ужасов с большим количеством мета-отсылок, используется то же слово, что и вы, «преступление», для описания действий, предпринятых жертвами, которые «позволяют» система, чтобы наказать их, так что это кажется таким же хорошим словом, как и любое другое:

Они должны сделать выбор по собственной воле. В противном случае система не работает. [...] Они должны выбрать, что происходит в подвале. да, мы фальсифицируем игру настолько, насколько это необходимо, но, в конце концов, если они не нарушают правила, их нельзя наказать.

Хороший ответ. Кроме того, зрителям, естественно, не нравится, когда с хорошими людьми случаются плохие вещи. Это хороший способ позволить им принять то, что произойдет дальше.
Нужен троп..
«Хижина в лесу» на самом деле называет это преступлением. Соответствующая цитата
Спасибо за все ответы. КутулуМайк, понял. Как вы сказали, «подстрекательство к инциденту» охватывает только некоторые примеры. В «Ночи живых мертвецов» провоцирующим инцидентом может быть сама атака зомби (есть также мимолетная фраза о взрыве космического зонда, который может быть причиной). За исключением более позднего ответа, похоже, что конкретного согласованного термина нет, хотя «нарушение», похоже, набирает обороты.

Хичкок называл это МакГаффином , сюжетным приемом, с которого начинается история, но о котором часто забывают или который не важен для общего сюжета ( прекрасным примером является кража Мэрион, о которой вы говорите). Он сближает главных героев, дает им повод чем-то заняться, затем дальнейшие действия означают, что МакГаффин больше не нужен и вообще забыт.

Это что-то совершенно другое. Он говорит о негативных поступках персонажей, из-за которых кажется, что они связаны с их плохой судьбой в будущем, хотя это не так (или, по крайней мере, это остается на усмотрение зрителей).
Макгаффин обычно представляет собой физический объект, за которым гонятся персонажи. Не то, о чем здесь спрашивали.

Все фильмы следуют основной теме: Добро против Зла. Хорошие люди — протагонисты, а плохие — антагонисты. Итак, вы говорите о моменте, когда Антагонисты... ну... противостоят друг другу. И с этого момента остальная часть фильма обычно сосредоточена вокруг главных героев, отмеряющих какую-то форму справедливости или кармы.

Это центральное нарушение иногда называют «определяющим конфликтом», который в конечном итоге приводит к окончательной справедливости.

"все фильмы"?! Нет. Даже не близко. Многие фильмы построены по принципу «добро-зло», но многие из них — просто истории.

Я бы назвал это «Актом 1».

https://en.wikipedia.org/wiki/Act_(drama) Хотя это не относится конкретно к фильмам ужасов, вы упомянули более универсальный термин для всех повествований. Хотя концепция Акта I, безусловно, шире, чем просто одно правонарушение, о котором вы говорите, оно определенно произойдет в этом Акте.

Когда я говорю об освещении (или, черт возьми, о фильмах, телевидении и т. д.) своим друзьям, я использую термин «Акт I» для описания начала сюжета. Это включает в себя конфликт для главного героя и, да, «к черту этих парней» для слэшеров.

Акт I относится ко всему первому акту фильма, который обычно составляет около 1/3 фильма (большинство фильмов в наши дни следуют классической трехактной структуре), который включает в себя гораздо больше, чем просто провоцирующий инцидент.