Форма с внутренними и внешними контурами

Я пытаюсь понять, как нарисовать простой многоугольник сплошного цвета с белыми контурами внутри и снаружи (почти как пончик :p) на прозрачном фоне, но пока безуспешно.

Мои небольшие познания навели меня на мысль, что с эффектом Stroke я могу добиться своей цели, но все, что я мог с ним сделать, это внешняя граница.

Затем я попытался продублировать цветную фигуру, а затем изменить размер копии, поменяв цвета заливки и границы, но, как и ожидалось, внутренняя часть сохранила сплошной цвет слоя ниже, а не прозрачный цвет, который мне был нужен.

Это может показаться глупым для большинства из вас, но у меня ужасный дизайн, и я хотел бы, по крайней мере, некоторые направления.

[РЕДАКТИРОВАТЬ]

Как и просили, визуальная подсказка:

введите описание изображения здесь

Сама фигура представляет собой черный круг с белыми границами внутри и снаружи. Красный цвет просто для демонстрации прозрачных областей.

Как вы создаете свою основную форму? Это путь?
Я использую инструмент «Многоугольник», потому что реальное изображение не является кругом. Я просто использовал эллипс в визуальной подсказке, потому что мне было легче воспроизвести фактический эффект.

Ответы (2)

Вам нужно использовать Shape Burst. Я почти уверен, что это существовало довольно давно, но мне трудно запомнить каждое обновление, поэтому дайте мне знать, если нет, и я удалю этот ответ.

Примените обводку слоя. Переключите тип заливки на Градиент. Затем вы увидите дополнительные параметры, измените стиль на Shape Burst. Отрегулируйте для желаемых результатов:

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Я не мог воспроизвести ваш пример, потому что я не мог нарисовать многоугольник, как вы, например серьгу, без заполнения внутренней части. Когда я рисую свой, он заполняется автоматически. Похоже, я не могу, потому что эта панель Propertiesкажется недоступной в CS3) или, по крайней мере, я не мог ее найти). Я предполагаю, что эти параметры Shape Detailsотвечают за создание формы, подобной вашей.
@user5613506 user5613506 это действительно совсем другой вопрос, но вы можете рисовать фигуры, как я, почти столько же, сколько существует фотошоп с помощью инструментов «Перо» и «Путь». Что касается этого вопроса, он будет работать на любом слое. Вы можете нарисовать круг, заполнить его, сделать круглую область поверх него и нажать «Удалить», а затем использовать параметры «Обводка стиля слоя». Можно ввести букву «О», а затем использовать стиль слоя «Обводка». Мог сделать все, что угодно, чтобы создать это.
На панели свойств ничего не требовалось, чтобы сделать то, что я сделал, просто она открылась при создании снимка экрана :)

Итак, то, что вы здесь создаете, — это, по сути, более толстая обводка одного цвета с более тонкой обводкой другого цвета поверх нее. Так...

  • Создайте фигуру с помощью инструмента «Многоугольник», как вы делали это раньше.
  • В палитре путей используйте полигон, чтобы создать выделение.
  • Перейдите Edit > Stroke...и добавьте обводку правильного цвета, чтобы создать внешний цвет (белый в вашем примере).
  • Вернитесь Edit > Stroke...и добавьте второй штрих, более тонкий, чем первый, чтобы создать свой внутренний цвет (черный в вашем примере).
  • Выбросьте или спрячьте многоугольник.

Это немного неуклюже, потому что Photoshop не идеальный инструмент для такого рода вещей (Illustrator лучше), а CS3 сейчас действительно старое программное обеспечение, но это должно дать вам то, что вы хотите. Вы можете поэкспериментировать с размещением двух путей на отдельных слоях или, возможно, создать действие, если вам нужно применять это снова и снова к разным фигурам.