Я делаю тайлмаппинг для игры. Изначально я использовал яркий, живой стиль, но теперь хочу смягчить его до более реалистичного стиля.
Я потратил много времени на создание красивого тайла травы, но, как вы можете видеть, он явно не соответствует более темным цветам дерева, к которому я стремлюсь:
Следуя этому руководству по оттенкам , вместо того, чтобы переделывать тайл травы, я решил просто изменить оттенок, чтобы он соответствовал. Я выбрал базовый темно-зеленый цвет дерева, чтобы закрасить траву, но он получился уродливым оливковым цветом:
Ясно, что я делаю что-то не так здесь. Как лучше всего изменить цвет травы, чтобы сохранить текстуру?
Изменить: я обнаружил, что переход в «Изображение» -> «Коррекция» -> «Оттенок/Насыщенность» — это хороший способ... он позволяет вам играть с оттенком, насыщенностью и яркостью на одной панели управления, пока вы не получите то, что хотите.
Вам просто нужно поэкспериментировать с режимами и непрозрачностью, чтобы получить то, что вы хотите...
Я лично, вероятно, выбрал бы режим наложения Color выше Hue. Затем просто отрегулируйте непрозрачность слоя, пока не будете довольны.
DA01
пользователь3871
DA01
DA01