Мне нужно переписать старое приложение, которое в настоящее время предназначено только для Windows, для OS X, а также сделать несколько обновлений версии для Windows.
Я думал о том, чтобы просто полностью переписать и использовать структуру, чтобы сохранить большую часть кодовой базы одинаковой для версий OS X и Windows. Я не уверен, насколько это легко. Я проверил QT , Xamarin и Monodevelop . Я бы предпочел сделать это на С#, поэтому я бы предпочел либо Xamarin, либо Monodevelop, но я не уверен, какую часть кодовой базы приложение может разделить между двумя операционными системами, особенно частью графического интерфейса.
Какую из двух (трех) платформ вы можете порекомендовать, если я хочу как можно меньше переписывать код Windows?
Да, с Xamarin/Monodevelop вам нужно будет только переписать часть графического интерфейса.
Если вам не повезет, вы можете найти некоторые тонкие различия между реализацией Windows .NET и Mono, но в таких случаях вы должны сообщать о них как об ошибках, чтобы они были исправлены.
Я поддерживаю приложение Windows+Mac+Linux, используя C#/Monodevelop, и я им вполне доволен, возможно, потому, что часть графического интерфейса не такая уж большая.
Графический интерфейс выглядит очень родным в каждой системе.
пользователь416