Illustrator: случайное и индивидуальное вращение группы контуров вокруг центра группы

В принципе, как мне сделать гибрид Rotate, который вращает каждый объект в выделении на фиксированную [здесь нет случайной опции] величину вокруг центра выделения, и Transform Each> Rotate [случайный], который вращает каждый выбранный объект индивидуально, но только вокруг собственный центр каждого объекта.

Я хочу либо иметь возможность выбрать «Случайно при повороте» и применять его к каждому объекту в выделении независимо , либо хочу иметь возможность перемещать точку поворота «Преобразовать каждый» для выбранных объектов в общую точку перед применением.

Редактировать: [Добавлено изображение] Идея состоит в том, что группа объектов, каждый из которых по отдельности вращается на случайно заданную величину вокруг заданной оси [или групповой оси], сохраняя при этом свою ориентацию по оси

введите описание изображения здесь

Извините, что вращает каждый вокруг своей оси, а не общей.
Нет, я видел и то, и другое, когда объект вращается вокруг своей оси, чтобы указать на точку. Я добавлю иллюстрацию, чтобы, надеюсь, прояснить ситуацию.
Это поможет :)До сих пор вы не хотите, чтобы они вращались вокруг своего собственного центра... и вы не хотите, чтобы они поворачивались к общему фокусу... Я думаю, что единственным другим вариантом будет вращение нескольких объекты в унисон, поэтому все они вращаются на одинаковую величину.
Я хочу, чтобы они вращались вокруг общей точки, но каждый под случайным углом. Представьте группу детей вокруг майского дерева, и вы сказали каждому из них пробежать вокруг него произвольное количество раз.
ааа... "сохраняйте ориентацию" - это то, чего мне не хватало. Не уверен, что это возможно... хм...
Спасибо за работу над этим, я могу сделать это в AutoCAD с помощью скриптов, к которому я переключусь, если не смогу найти способ сделать это в Illustrator. Цель состоит в том, чтобы сделать точную копию очень старой игрушки Kellog's Cereal Toy, в которой использовалась эта концепция.

Ответы (2)

Я не знаю, сработает ли это для вас, но это настолько близко, насколько я могу думать. Возможно, другой пользователь знает о сценарии или лучшем методе.

Дискретная кисть — предполагается, что все объекты, как в вашем примере, похожи. Если они не похожи, игнорируйте все после этого предложения. :)Это не будет работать ни для чего, кроме ссылки на размещение. Сомневаюсь, что это слишком полезно.


(скриншоты CS6, но в более новых версиях все аналогично)

  • Перетащите одну фигуру на панель кистей.
  • Выберите, Scatter Brushкогда спросят.
  • В Scatter Brush Optionsпоявившемся окне укажите путьRotation relative to к , а не «страницу» по умолчанию.
  • Нажмите ОК

Нарисуйте круг и примените к нему новую дискретную кисть. У вас должен получиться круг с объектами, повернутыми относительно центральной точки круга.

введите описание изображения здесь

  • Выберите этот круг и нажмите кнопку «Параметры кисти» в нижней части панели кистей.
  • Отметьте предварительный просмотр, если необходимо
  • Установите Scatterполе в случайное

введите описание изображения здесь

  • Отрегулируйте ползунки по обе стороны поля

Это приведет к случайному рассредоточению объектов, но все они будут вращаться относительно пути.

Затем вы можете расширить внешний вид кисти и изменить внешний вид отдельных экземпляров объекта.

Вот анимация, показывающая все это....

введите описание изображения здесь


Опять же, я не знаю, сработает ли это для вас. Я предполагаю, что объекты, возможно, больше, чем просто шестиугольники.

Также обратите внимание, что я использовал круг в качестве основы для кисти. Можно использовать любой путь , и вращение останется относительно него.

Это должно сработать... спасибо!

Я не знаю, пришло ли время показать обходной путь, но в Illustrator есть инструмент, Transform Eachкоторый может делать именно то, что вам нужно.

В этом видео объясняется, как его использовать:

Но я оставлю здесь краткий урок с изображениями:

Во-первых, расположите объекты на монтажной области так, как вам нравится. Затем выберите все (они не могут быть сгруппированы) и перейдите кObject > Transform > Transform Each

первое изображение

В окне есть несколько вариантов. Один из них Random. Отметьте этот параметр, а также проверьте Previewи настройте параметры так, как они лучше всего подходят для вас.

первое изображение

Вот и все. Надеюсь это поможет.

Привет. Это не позволяет разместить стержень там, где вы хотите.