Illustrator: выравнивание объектов по опорной точке

Я хотел бы выровнять объекты таким образом, чтобы одна точка привязки в каждом объекте была выровнена, перетаскивая с собой остальную часть каждого объекта. Например, исходя из этого:

введите описание изображения здесь

К этому:

введите описание изображения здесь

Я посмотрел на это здесь, чтобы проиллюстрировать, но есть ли способ сделать это точно?

Ответы (4)

Самый простой способ сделать это, на мой взгляд, показан ниже.

  1. Возьмите исходные формы и добавьте к ним эти линии.

  2. Нарисуйте коробку с центром на этой линии. Убедитесь, что он шире исходной формы. Сгруппируйте прямоугольник, линию и контур.

  3. Выберите фигуры и нажмите кнопку вертикального выравнивания.

  4. При необходимости удалите лишние фигуры.

Выровнять проблему

Хотел бы я подумать об этом. Умный!

Убедитесь, что у вас включены интеллектуальные направляющие и привязка к пикселям. Затем перетащите направляющую из линеек (если она не видна, нажмите CTRL+ R) в сцену, чтобы выровнять по одной из точек. Выберите объект и начните перетаскивать его с помощью инструмента прямого выбора (белая стрелка) из угловой точки, удерживая нажатой SHIFTклавишу, пока он не прикрепится к направляющей.

Другой способ — сначала построить объекты вдоль одной и той же вертикальной направляющей (см. изображение), а затем повернуть по опорным точкам. Когда вы выбираете объект, нажмите Rклавишу, чтобы выбрать инструмент поворота, затем щелкните угол объекта, касающийся направляющей (см. место, где написано привязка на изображении ниже). Это блокирует вращение вокруг этой конкретной точки, а не вокруг центра объекта. Таким образом, вы вращаете, удерживая этот угол на месте (см. видео , чтобы узнать больше).

примечание: похоже на ответ @joojaa, но в обратном порядке

введите описание изображения здесь

  1. Выберите верхний якорь с помощью инструмента прямого выделения (A) и скопируйте (CTRL+C).
  2. Выберите объект отверстия с помощью инструмента выделения (V) и заблокируйте его (Ctrl+2).
  3. Вставьте перед (Ctrl+F) вашей предыдущей копией привязки и удалите две другие привязки, связанные с верхней привязкой.
  4. Пожалуйста, не забудьте активировать интеллектуальные направляющие (Ctrl+U) и привязать к точке (Ctrl+Alt+"). Если вы скроете ограничительную рамку (Ctrl+Shift+B), это очень хорошо, но не обязательно.
  5. Теперь выберите и настройте свой объект, нажав «Ctrl», после чего вы увидите, как интеллектуальные направляющие показывают ссылку выравнивания на целевую верхнюю одиночную привязку.
  6. После выравнивания удалите один якорь и разблокируйте объект.

Надеюсь, таким образом вы сможете выровнять любой объект по любой опорной точке. Спасибо