Я знаю, что жизнь во вращающейся среде обитания имеет несколько заметных отличий от жизни на твердой земле. Например, бег в направлении вращения должен заставить вас чувствовать себя тяжелее, в то время как бег против вращения должен заставить вас чувствовать себя легче. Я также читал, что меньшая, быстро вращающаяся среда обитания с гораздо большей вероятностью вызовет у вас тошноту.
Но помимо этих примеров мне трудно представить, насколько повседневная жизнь будет заметно отличаться во вращающейся среде обитания от жизни на земле.
Какие примеры повседневных действий/явлений/физических особенностей могут заметно отличаться в меняющейся среде обитания?
В зависимости от того, насколько близко вы находитесь к центру вращения среды обитания, вы почувствуете что-то от невесомости до максимальной, которую предлагает среда обитания, поэтому, хотя дома могут быть расположены в зоне с ускорением в одну g, новые возможности возникают ближе ось вращения. Производство в условиях невесомости (например, производство больших кристаллов, невозможное в гравитационном поле; прясть чрезвычайно чистого оптоволоконного кабеля; сборка больших структур, которые немедленно рухнут, если когда-либо подвергнуться гравитации, и т. д.) было бы вполне возможно, поскольку был бы интересный бассейн. Можно было бы «зависнуть» над определенной точкой среды обитания, скажем, на легком самолете, который можно было бы крутить в соответствующем направлении. Таким образом, люди, живущие в такой среде обитания, будут иметь свободный доступ к любому уровню гравитации, который они пожелают. по сравнению с теми из нас, кто живет на поверхности планеты. Пожилые люди, которые считают, что гравитация сильно давит на них, могут переехать в дом поближе, чтобы вращаться и поддерживать мобильность, что невозможно здесь, на Земле.
Вероятно, будут изобретены новые виды спорта, и, как уже упоминалось, те, в которые мы уже играем, будут затронуты благодаря эффекту Кориолиса (вы можете увидеть довольно хорошее представление здесь . Вы упомянули бег против вращения: эти эффекты уменьшаются, чем больше диаметр среды обитания. Если вы возьмете что-то размером с остров 3 (до 8 км в диаметре), вращая его обитателей с ускорением 1G, вы обнаружите, что ваш кажущийся вес изменится лишь немногим более чем на фунт. Едва заметно , Если вы хотите поиграть с различными радиусами, угловой скоростью и т. д., SpinCalc отлично подойдет. Я нашел блог, показывающий забавные эффекты траектории мяча в зависимости от того, как его бросают , здесь тоже стоит прочитать.
Во-первых, я возьму терминологию из Кольца : «направление вращения» соответствует направлению вращения, а «против вращения» — направление, противоположное вращению. И я скажу немного об уравнении Кориолиса , а затем перейду к качественным эффектам.
По сути, все, что связано с движением «вверх», «вниз», по направлению вращения или против направления вращения (которое фиксирует действия братства в комментариях) и некоторыми другими вещами, будет отличаться от «нормальной» гравитационной среды. Уравнение Кориолиса
Второй срок,
Это первый срок,
Хорошо, некоторые наблюдаемые эффекты.
Вы уже упомянули пару: бег против вращения заставляет вас чувствовать себя тяжелее, бег против вращения заставляет вас чувствовать себя легче. Если бы вы могли бежать против вращения с той же скоростью, с которой вращается ваше окружение (надеюсь, туннель!), первый член Кориолиса точно уравновешивал бы второй, и вы были бы невесомы. Вы можете просто плыть по туннелю, пока станция вращается вокруг вас, пока не появится переборка, а потом хлоп! Но так быстро бежать сложно по двум причинам: чем быстрее вы бежите против вращения, тем меньше у вас «веса» (конечно, искусственного), а значит, тем меньше у вас сцепления; а на станциях или космических кораблях любого приличного размера, предотвращающего укачивание, эта скорость высока. Для станции радиусом 100 м получение ничтожного лунного g (1,625 ) требует скорости вращения в радиусе 100 м 45,9 км/ч (28,5 миль в час). Удачи в достижении этой скорости. А если получится — удачи с этой переборкой!
Движение от оси вращения («вниз»), по-видимому, вызывает силы, направленные против вращения, а движение «вверх» заставляет вещи вращаться.
Пример: вы начинаете принимать душ. Вы знаете, что когда начнется поток, будет очень холодно, поэтому вы не стоите прямо под насадкой для душа, которая ориентирована так, чтобы направлять воду прямо вниз. Вы включаете поток медленно, думая, что избежите внезапных сюрпризов. Но вы решили стоять против направления вращения лейки душа, и, к вашему огромному дискомфорту, поток холодной воды, выходящий из лейки душа прямо вниз, изгибается против вращения , прямо на вас!
Если бы, когда вы среагировали, вы прыгнули прямо вверх, вы бы не приземлились на то место, откуда вы вышли, вы бы приземлились по направлению вращения от этого места. Из потока воды, надеюсь.
Движение, параллельное оси вращения, не приобретает такой странности до тех пор, пока нисходящее ускорение искусственной гравитации не вызывает направленную наружу скорость, после чего начинается кривая, направленная против вращения.
В моих дискуссиях с разными людьми, обдумывающими дизайн больших вращающихся станций, возникла идея спорта на таких станциях. Традиционные виды спорта, такие как баскетбол, были бы разочаровывающими упражнениями, такими как мячи, воланы и т. д., и вы двигались бы способами, к которым вы просто не привыкли.
Ниже этого ответа обсуждается вождение автомобиля (обобщаемое на любое транспортное средство) внутри вращающегося цилиндра. Если бы вы двигались быстро относительно цилиндра в ретроградном направлении, вы бы испытывали все меньше и меньше искусственной гравитации, пока не остановились бы в инерциальной системе отсчета, после чего вы бы обнаружили, что у вас нет трения о дорожку или дорогу. Вы можете даже уплыть вверх от дороги без возможности вернуться обратно.
Это может относиться к велосипедам или даже бегунам, в зависимости от радиуса и скорости вращения.
Смотрите также:
ооо
Органический мрамор
Органический мрамор
БобТ
Инголифы
пользователь20636
Мазура
Пит Беккер
Инголифы