Как большие дизайнерские компании делятся художественными файлами

Многие проекты со многими файлами, загруженными людьми на один сервер, по определению станут беспорядочными. Даже если у них есть структура, когда над проектами работает 1000 человек, ошибки будут.

Как крупные дизайнерские компании обмениваются файлами?

Есть ли у них инструмент для автоматизации этого, если да, то какой?

Не могли бы вы немного сузить его. Вы говорите об одном офисе или о многих офисах? Вы говорите о совместном использовании рабочих файлов, таких как PSD и INDD, или что? Не очень ясно, что и с какой целью распространяется, поэтому несколько участников проголосовали за закрытие этого как «слишком широкое».
Все виды файлов, такие как файлы эскизов, файлы ai, psd. Но также активы для файлов, действительно большие изображения, логотипы и т. д.

Ответы (6)

На моем нынешнем рабочем месте мы используем систему контроля версий. Если быть точным, мы используем Git + Bitbucket с расширением LFS (Large File Storage). Мы также используем графический плагин diff, который позволяет нам быстро просмотреть различия между двумя версиями данного PSD. Он неплохо справляется с обеспечением безопасности файлов, зная, кто что и когда модифицировал, и извлекая предыдущие версии. Мы просим дизайнеров максимально разделить свои проекты, чтобы не загружать 2 ГБ PSD-файлов для одного логотипа. Это не полностью решает проблему одновременной работы двух дизайнеров над одним и тем же файлом и внесения несовместимых изменений, но по большей части упрощает жизнь и помогает поддерживать (относительно) низкое использование пространства.

Можете ли вы отправить ссылку для получения дополнительной информации об этом графическом плагине diff?
Не знаю, что использует @0xFF, но Beyond Compare интегрируется в git как инструмент сравнения и может сравнивать изображения. Не связан с ними, кроме как довольный клиент.
@Winter мы используем Beyond Compare

«Многие проекты со многими файлами, загруженными людьми на один сервер, по определению станут беспорядочными».

Не обязательно. Некоторое время я работал фрилансером в студии упаковки пищевых продуктов, у которой были другие студии по всему миру. Кроме того, им нужно было управлять большим количеством активов (логотипы, фотосессии, SKU и т. д.). Они в основном работали через FTP, но имели очень разветвленную структуру. Идентификаторы проектов, структуры папок для команды дизайнеров и группы производства, каждый файл также имел раздел идентификатора, который нужно было редактировать при каждом изменении с идентификаторами проекта, датой редактирования, инициалами редактора и т. д. и даже с тем, как слои должны быть идентифицированы. заказал в файле. Но самое главное, в культуре рабочего места действительно укоренилось то, что это не было чем-то необязательным.

Я видел, как студии (не такие большие) используют другие системы, такие как Basecamp. Я никогда не видел проектов, в которых участвовало 1000 дизайнеров... В моей части мира, когда студия нанимает более 20 человек в одном месте, это не огромная студия, но ее можно квалифицировать как довольно большую.

Я думаю, что программное обеспечение для управления цифровыми активами (DAM) специально используется именно для той ситуации, которую вы описываете. Вот хорошая статья, в которой объясняется, что такое DAM и как его использовать.

Я не работал с фирмой, использующей систему DAM, уже несколько лет; в системе, которую я использовал, не было опции контроля версий, но, судя по моему чтению, с тех пор она улучшилась.

Здесь также есть ряд вопросов по этой теме, особенно этот может быть полезен: Рекомендации по программному обеспечению для управления цифровыми активами?

Надеюсь, вы не возражаете, просто добавил примечание, что здесь тоже есть вопросы по этому вопросу.

Серверы.

Но внутренние локальные серверы, которые работают как внешние жесткие диски, а не облачные или интернет-серверы.

Если есть необходимость обмениваться файлами через Интернет, обычно используется VPN с FTP в среде закрытого сервера. Это сильно отличается от использования общедоступного Интернета или облачных сервисов. Есть ИТ-персонал, который управляет вещами и обеспечивает работу, и очень ограниченное количество пользователей, даже если это число выражается двузначными или трехзначными числами (а не миллионами).

В игре нет никакого «сверхсекретного» метода, только те же самые методы, которые мог бы использовать любой, но масштабированные для удовлетворения спроса.

Управление доступом больше связано с управлением рабочим процессом, чем с какой-либо автоматизацией. Существуют процедуры рабочего процесса для управления несколькими людьми, работающими над одной и той же задачей одновременно. Однако общие файлы, такие как логотипы/фотографии, будут доступны всем в любое время.

Даже Adobe настоятельно рекомендует сохранять файлы локально, работать с ними, а затем снова загружать на сервер. Таким образом, традиционно вы просто помечаете файл сервера как редактируемый, работаете локально, а затем заменяете файл сервера, когда закончите.

Я работаю фрилансером в многонациональной компании с большим количеством многоязычных печатных материалов в InDesign, иногда с довольно большими документами с сотнями связанных файлов. Они работают с другими штатными дизайнерами и внешними подрядчиками, работая над видео и так далее. Таким образом, в одной учетной записи FTP хранится довольно большой объем файлов, к которым имеют доступ сотрудники и подрядчики. Все обучены его использованию, и он работает без существенных проблем в течение многих лет.

Я работаю в крупной розничной компании в отделе маркетинга, и у нас есть координаторы по фотографиям и активам, которые каталогизируют и хранят соответствующие файлы на наших локальных серверах. Они связаны с системой DAM (управление цифровыми активами), которая позволяет маркировать и искать. Когда дело доходит до совместной работы, мы используем элементы библиотеки в Adobe CC и контроль версий в некоторых других файлах, которые включают код, поскольку активы изображения становятся громоздкими из-за того, что работает много дизайнеров. Мы также получаем активы брендов и продуктов от ведущих спортивных компаний через их облачные накопители и используем несколько хостинговых платформ, которые используют SSL/FTP для крупных проектов вывесок и архитектурных планов.