Как изменить аудиовыход iPhone обратно на не-блютуз? (внутренние динамики)

Сначала я думал, что проблема только в Pokemon Go, но сегодня я установил Clash of Clans и столкнулся с той же ситуацией: звук игры пытается выйти через канал Bluetooth, но, поскольку рядом нет устройства Bluetooth, все отключено. .

Если я подключу наушники, то смогу услышать что-то и для Pokemon Go, и для Clash of Clans. Другой способ: если я найду и включу портативную Bluetooth-колонку, или если я пойду в машину и воспользуюсь Bluetooth там.

Но должен быть способ сделать так, чтобы эти приложения выходили через внутренние динамики iPhone. Как это сделать? (если я отключу Bluetooth на iPhone, это не решит проблему).

PS приложение iPhone Music не имеет этой проблемы. Только приложения - так что я не думаю, что это проблема приложений. Я использую iOS 10.2.1, которая совсем недавно.

PPS просто для пробы только что установил Angry Birds Rio, и точно так же с Pokemon Go, Clash of Clans: нет звука. Так что я не думаю, что это проблема приложений.

Ответы (2)

Это небольшое предположение, основанное на моем предположении (опасном, я знаю).

Я предполагаю, что когда вы играете в такие игры, как Angry Birds Rio, звук вообще не выводится через Bluetooth.

Вместо этого я думаю, что причина, по которой вы слышите это при включении динамика Bluetooth, заключается в том, что в этот момент iPhone начинает выводить через Bluetooth. До этого я думал, что ваш iPhone выводит звук через внутренние динамики iPhone, но вы его не слышите, потому что уровень громкости не для игр.

Я имею в виду, что у iPhone есть несколько уровней громкости. Например, можно увеличить громкость звонка до минимума, а уровень звука в играх — до минимума.

В качестве теста я бы начал играть в одну из игр и убедился, что громкость включена (а также что переключатель отключения звука не включен). Если это решит проблему, отлично! Если нет, сообщите, чтобы я или другие могли копнуть глубже.

Собственно, эта проблема существует уже как минимум четыре месяца. Мой телефон звонит, и песни играют. Так что громкость не должна быть 0
Да, но есть несколько уровней громкости. Уровень громкости звонка отличается от уровня громкости игр. Так, например, он может быть 0 (или отключен) для игр, в то время как для вашего звонка высокий уровень. Как я уже сказал, это всего лишь предположение , и это простой тест, который можно проверить в любом случае, но его стоит сделать, чтобы быть уверенным.
как настроить громкость отдельно для песен, звонка и игр? (игры установлены недавно, поэтому уровень громкости не должен быть равен 0, если он является частью настроек игры)
Для игр вы просто запускаете игру, начинаете играть в нее и увеличиваете громкость. Что касается звонка, вы можете просто сделать это с главного экрана или в приложении «Телефон». Для видео, которые вы можете делать во время воспроизведения видео. И так далее.
Просто чтобы уточнить, что я говорю - допустим, вы воспроизводите видео и сразу уменьшаете громкость. Затем вы забываете об этом и воспроизводите другое видео через неделю. Громкость по-прежнему будет снижена, потому что она больше не увеличивалась с момента последнего воспроизведения видео. То же самое и для игр. Играя в игру A, вы уменьшите громкость, а позже вы сыграете в игру B, и громкость будет такой же (если вы не переопределили ее с помощью настроек для конкретного приложения).

Хорошо, я наконец отследил причину. Это связано с тем, что iPhone и iOS имеют этот «полу-немой» механизм.

Так что, если в какой-то момент в прошлом вы сдвинете эту кнопку отключения звука сбоку телефона, это будет «полу-отключение звука». Будильник по-прежнему будет звучать, таймер обратного отсчета будет звучать, YouTube будет звучать, музыкальное приложение будет звучать, видео приложение (телевизионное приложение) будет звучать, видео Facebook и прямые трансляции будут звучать, но игры не будут звучать .

Почему это исключение, я не уверен. Почему приложение YouTube и Музыка должно воспроизводить звук, но когда я переключаюсь и запускаю свою любимую игру, она не должна издавать звук, я не уверен.