Я смотрел на это изображение Apple и пытался понять, как получить этот эффект бликов (который можно увидеть на мониторе).
Кто-то знает?
Эффект бликов на самом мониторе — это оцифрованный эффект, он не настоящий. С технической точки зрения практически невозможно получить четкую фотографию экрана компьютера с изображением, которое он отображает, как вы можете видеть в этом примере Apple. Обычно делается фотография экрана (экранов), когда они выключены, и изображения, которые предположительно отображаются на экранах, а также основные моменты добавляются с помощью Photoshop.
Возможно, можно получить что-то подобное, используя очень тщательно подобранную настройку освещения, однако весьма сомнительно, что вы когда-нибудь получите такой чистый блик с таким четким краем. В действительности блики — это отражения (обычно зеркальные) источников света, поэтому для создания такого блика необходим прямоугольный источник света правильной формы и яркости.
Сам я мало занимаюсь фотосъемкой неподвижных объектов, я только наблюдал, как это делается. Тем не менее, я проделал довольно много работы по графическому дизайну, и эффект очень прост, используя фотошоп и стандартную фотографию монитора (или мониторов). для отображения масштабированного, перекошенного и повернутого по размеру экрана, а также полупрозрачного белого градиента, нарисованного под соответствующим углом.
Вы просто используете градиент в Photoshop.
Получить такой блик на фотографии невозможно, так как граница экрана и область экрана имеют разные рефлексивные свойства. Человек, наложивший блики на эти изображения, не учёл этого, поэтому блики не выглядят реальными.
Как это делается в фотошопе
Создается «слой» с белым градиентом, непрозрачность которого изменяется от почти 100% до 0%. Этот градиент сделан под углом 2 часа, который вы видите.
Затем слой маскируется и сверху применяется градиент, который заставляет его непрозрачность исчезать сверху вниз, начиная примерно с середины (если вы заметили, что низ более прозрачен, чем верх).
Наконец, этот слой накладывается поверх снимка экрана, сделанного на компьютере, который был сдвинут и наложен на фотографию реального компьютера.
Что это?
Блик имитирует то, что раньше происходило в профессиональных фотостудиях, хотя фотограф обычно старался свести эффект к минимуму. Это блики от осветительного элемента под названием «софтбокс». Он предназначен для отбрасывания мягкого света, большого количества окружающего света и неопределенных теней. То, что вы видите, является отражением реального софтбокса.
Скеоморфизм — это термин, который описывает искусственное включение реальных или устаревших элементов в подобный дизайн.
Упс!
Взгляните на оба экрана в примере изображения. Это кажется не совсем правильным, не так ли? Это потому, что дизайнер допустил ошибку. Несмотря на то, что мониторы расположены под разными углами, основные моменты находятся в одном и том же месте и под одним и тем же углом. Если бы вы могли наложить оба изображения друг на друга, вы бы увидели, что они идентичны. Глаз улавливает эту крошечную ошибку, и возникает ощущение нереальности. Несмотря на это...
Я видел отличное закулисное видео от фотографа, нанятого для съемки похожих изображений iPod Touch, но сейчас я не могу его найти.
В любом случае, вы никогда не сможете сказать наверняка, но очень сложно получить такой четкий чистый блик с помощью софтбокса, и это очень легко сделать в Photoshop с помощью корректирующего слоя, поэтому я выберу последний вариант. Просто замаскируйте соответствующую область экрана и примените уровни или корректирующий слой HSL.
Если вы хотите, чтобы блики были настоящими , представьте монитор в виде зеркала. Расположите белую карточку так, чтобы ее отражение было там, где вы хотите, чтобы появился блик. Ярко осветите эту карту светом, который не был бы виден внутри зеркала и иначе не освещал бы сам монитор.
Например, на изображении слева найдите карту слева и немного выше монитора. Осветите его жестко сфокусированным светом справа. При необходимости заблокируйте часть этого освещения, чтобы сам монитор находился в его тени. Эта настройка несложна и не требует много времени: вас не слишком беспокоит соответствие цвета этого дополнительного света окружающему свету, так что это может быть что угодно — даже настольная лампа — и единственное оборудование, которое вам нужно. это подставка и лента для удержания карты (или помощник).
Эта техника и многие другие общие принципы освещения ясно объяснены и проиллюстрированы в книге Hunter & Fuqua Light: Science & Magic .
В PSD создайте новый слой поверх изображения со стилем, установленным как 1% обводки и )% непрозрачности. затем на вашем слое удалите обводку. Затем вы можете использовать стиль слоя> градиент> белый, чтобы очистить> угол> низкая непрозрачность. Я использовал это, когда мне нужно было создать векторное изображение того, что хотела бы картина в рамке, и поместить его поверх реального изображения стены спальни. Работал очень хорошо. Так вы получите эффект бликов. Добро пожаловать
Шрикар Аппалараджу
джриста