Как покрасить эту бутылку в глянец?

Я пытаюсь покрасить эту самодельную термос в глянцево-красный цвет, но я не смог понять свет и как придать глянцевый эффект и как придать световой эффект на разделительной линии между бутылками.

Кроме того, после отключения слоя контура это выглядит странно, я даже использовал инструмент «Перо», чтобы придать правильную форму, но контур выглядит криво.введите описание изображения здесь

Ответы (1)

Я обману и дам вам несколько ссылок для изучения.

Inkscape: реалистичное освещение и затенение

Как сделать так, чтобы форма выглядела так, как будто она сделана из стекла?

Визуализация прототипа: как научиться убедительно визуализировать стекло?

Что вы заметите и узнаете, так это то, что внешний вид глянцевого материала зависит от того, что он отражает , а не от того, из чего этот материал сделан.

А вот и прикладной пример. В этом посте вы увидите, как «глянцевый» означает отражение.

Создание подразумеваемого пола с помощью света

И давайте погрузимся в ваш образ.

Я просто добавил несколько случайных фигур с градиентной заливкой внутри и прозрачностью.

Они пытаются показать, какой была форма света и где он был, когда вы делали снимок.

введите описание изображения здесь

Здесь вы можете увидеть формы.

введите описание изображения здесь

Здесь я играю с некоторыми градиентами.

На первом изображении у меня есть градиент, похожий на ваше изображение.

введите описание изображения здесь

Но посмотрите, что произойдет, если я начну играть с отношениями между светлыми и темными зонами.

Здесь я добавил больше белого. Это не просто градиент, у него есть большой источник света, который его освещает.

введите описание изображения здесь

Если я приближаю темно-серый, я говорю: «Белый — это источник света, отраженный в темном окружении. Моя поверхность глянцевая.

Чем ближе этот контраст, тем глянцевее он становится. В 3D-дизайне материалов это называется шероховатостью глянцевого материала.

введите описание изображения здесь

Это «шип» в штриховке, в градиенте. Его можно использовать, например, чтобы сделать кожу человека металлической.

Взгляните сюда.

Что следует учитывать при создании реалистичных бликов и темных отражений на металлических поверхностях

очень ценю ваш ответ, мне очень помог