В субботу мы играли в «Предательство», и сценарий требовал, чтобы предатель и монстры теряли по 1 из всех черт в начале своего хода.
Карта музыкальной шкатулки также была в игре и осталась открытой в той же комнате, что и предатель. Музыкальная шкатулка требует от любого исследователя или монстра, который начинает свой ход или входит в ту же комнату, что и открытая музыкальная шкатулка, сделать бросок здравомыслия и при результате < 4 стать загипнотизированным.
В этом случае, что происходит первым? Черты уменьшаются, затем срабатывает музыкальная шкатулка или наоборот? Это важно, потому что, если сначала уменьшить черты, у игрока будет меньше шансов сопротивляться музыкальной шкатулке.
В этом случае мы дали предателю преимущество в ситуации, основанной на игровом контексте (предатель начал с крайне невыгодного положения во время преследования, учитывая результаты предыдущих розыгрышей предметов и предзнаменований), но каков правильный путь? Есть ли один?
В правилах не указано, что делать в этом случае. Таким образом, каждая отдельная игровая группа должна решить, как поступить в этой ситуации. В разных играх это решается по-разному, и есть несколько вариантов. Ниже приведен неполный список того, что может сработать для вашей группы.
Преимущество предателя. Как вы предположили, дом находится в союзе с предателем (или предатель подготовил дом в свою пользу). Таким образом, Предатель выбирает порядок, в котором происходят такие одновременные действия. Затем это будет применяться ко всем таким случаям, включая события в ход другого игрока.
Выбор активного игрока. Иногда такие ситуации разрешаются таким образом, что активному в данный момент игроку предоставляется возможность выбрать, какие действия выполнять первыми. Это дает текущему активному игроку свободу минимизировать влияние или максимизировать выгоду от действий, которые они предпринимают.
Выбор владельца. В том случае, когда предметы, способности или силы действуют одновременно, «владельцу» этих предметов может быть наиболее разумно решать, в каком порядке они разрешаются.
Из вариантов я должен сказать, что я предпочитаю « Выбор активного игрока », так как он сохраняет контроль над событиями, происходящими в ход человека с этим человеком. Поддержание высокого уровня активности и участия игроков является важным фактором вовлечения людей. Я прекрасно понимаю, почему преимущество Предателя может быть предпочтительнее.
Невозможно дать ответ, какой из этих вариантов обеспечивает наилучший баланс между предателем и игроками (по крайней мере, без обширного игрового тестирования), поэтому это должен быть тот, который «чувствует себя правильным» для вас и вашей группы.
Бен
ГендоИкари
Самтер