Я пытаюсь сделать шестиугольную сетку, я хочу, чтобы каждый шестиугольник был собственной формы, без дополнительных путей.
Я пробовал кучу разных методов для создания сетки шестиугольников, что-то вроде этого (где каждый шестиугольник - это собственная форма/путь):
[Артефакты, которые вы видите сейчас, являются просто проблемой рендеринга в Illustrator, после экспорта они выглядят лучше.]
Я пытался создать фигуру, вручную клонировать и разместить ее, используя интеллектуальные направляющие, которые чрезвычайно сложно правильно выровнять.
Я могу легко выровнять одну сторону, но не другую:
Использование Transform Effect также довольно сложно, так как я не знаю, как получить точные значения ( разных ) расстояний, на которые их нужно переместить. (Наверное, это какое-то математическое уравнение @joojaa)
Использование эффектов преобразования не так уж сложно; вам просто нужно три измерения....
Измерения:
Затем вам понадобятся два* эффекта преобразования...
Первый набор для перемещения по горизонтали на X1 (с таким количеством копий, сколько необходимо)
Второй набор для перемещения по горизонтали на X2 и по вертикали на Y2 (опять же с количеством копий)...
* Использование трех (всего) эффектов Transform дает вам диагональное поле, так как вы трансформируете две оси одновременно; вы можете создать квадратное поле, используя три эффекта Transform (вы должны быть в состоянии определить необходимые преобразования из следующего):
Вы создаете первую, а затем вторую, но на втором этапе вы создаете только 1 копию .
Затем для эффекта преобразования 3 вы перемещаетесь по вертикали на 2 x (Y2) , а затем на определенное количество копий.
Шестиугольники Illustrator привязываются друг к другу, если вы
используйте инструмент прямого выбора, чтобы перетащить новый шестиугольник в шаблон следующим образом:
Метод работает также с несколькими одновременно выделенными шестиугольниками, и вы можете продолжить прерывистое перетаскивание, если выделение такое же. Таким образом, вы легко дублируете то, что у вас уже есть. Дублированием было сделано следующее:
ПРИМЕЧАНИЕ. Нет необходимости ни в числовом размещении, ни в вводе позиционирования, и оригинал может находиться в любом угловом положении.
При максимально возможном увеличении шов везде идеален:
Я думаю, вы хотите использовать одну из следующих позиций
Вид меню > Быстрые направляющие , чтобы увидеть, где разместить фигуры.
Выберите три сегмента и перемещайте их, нажимая Altдля дублирования + Shift, чтобы сделать это по горизонтали, пока левый край новой фигуры не коснется правого края предыдущей.
Все ответы великолепны. Доступны еще несколько вариантов.
Когда я имею дело с такого рода проблемами, я предпочитаю полагаться на простую математику и копировать фигуры с числовыми значениями, а не перемещать их с помощью мыши.
Если вы знаете высоту и ширину, сделайте некоторые расчеты, насколько низко и сбоку вам нужно переместить полигоны, и скопируйте их, нажав Enter и т. д. - во всплывающем окне установите числа для перемещения фигуры, нажмите «Копировать» и повторите действие с Ctrl/Command+ Dкак сколько угодно.
Illustrator можно использовать с числами во многих ситуациях.
Западная часть
джуджа
Йоонас