Я пытаюсь воспроизвести это:
Я как бы получил это, перерисовывая пером, но это не то, что я должен делать, и это не так гладко. Я думаю, что смогу добиться большего успеха, если попытаюсь научиться правильно сгибать эти формы.
Может ли кто-нибудь указать на правильные шаги?
Я не сомневаюсь, что образец, который вы показали, нарисован от руки, а не 3D-рендеринг или что-то в этом роде. Однако есть способы сделать создание чего-то подобного для себя немного проще.
Нарисуйте путь толстой обводкой и закругленными концами:
Выберите путь, затем перейдите к Object > Path > Outline Stroke:
Немного сдвиньте исходный путь и настройте его, пока он не выровняется:
Выберите пути и Pathfinder > Divide. После небольшой очистки и заливки градиентом, вуаля:
Я признаю, что мой немного поспешный и немного некрасивый, но он показывает, как вы можете создать основу такой формы всего за минуту или около того.
Скотт