Мне поручили создать набор иконок для программного продукта, который разрабатывает моя компания. Проблема в том, что я продолжаю получать отзывы о том, что значки слишком «пиксельные», чтобы их можно было использовать...
Значки должны быть размером 24 x 24 пикселя и сохранены в формате PNG. Я создал значки в Photoshop, установил разрешение на 300 (чтобы сделать изображение максимально четким и четким) и сохранил каждый файл в формате PNG. Вот пример того, как они получились:
У меня сложилось впечатление, что при разрешении 24x24 пикселя он не станет менее пиксельным, чем этот. Я ошибаюсь в этом? Есть ли способ экспортировать эти крошечные файлы изображений, чтобы они были максимально непиксельными?
Как я могу сохранить эти файлы и получить наилучший результат?
Это не пикселизация, это размытие. Ваш значок размыт.
Проблема в том, что вы сделали их в другом разрешении и уменьшили масштаб, а программа сделала ресемплинг. Чтобы имитировать соответствующую пропорцию штриха, он применил некоторое сглаживание.
Вам нужно сделать их:
а) идеальный пиксель в точном разрешении.
б) сделать их в векторах, например svg.
в) передискретизируйте их, отключив сглаживание... Я не думаю, что это сработает, но вы можете попробовать.
г) Попробуйте применить некоторую резкость . Может сработать, но они будут не такими чистыми, как варианты а и б.
Дополнительные примечания.
300 dpi, которые на самом деле не dpi, а ppi, не имеют ничего общего с иконкой для Интернета. Просто используйте простые пиксели в качестве размера вашего документа.
Отредактировано:
Крупный план вашей иконки:
Пиксельная иконка должна выглядеть примерно так:
Похоже, ваш дизайн не соответствует пиксельной сетке должным образом. Это создает всевозможные артефакты, которые очень трудно контролировать.
Я бы посоветовал установить размеры вашего холста на 24 x 24 пикселя и увеличить масштаб настолько, чтобы вы могли видеть пиксельную сетку. Затем подтолкните и/или измените размер значков, пока они не выровняются с определенными пикселями. Это сведет к минимуму сглаживание прямоугольных форм. Однако мало что можно сделать с крошечными кругами. Будет сглаживание, хотите вы того или нет.
Я обвел то, что указывает на несоосность. Если прямоугольная фигура выровнена по пиксельной сетке, а ее обводка и ширина имеют идеальные размеры в пикселях, то цвета с обеих сторон должны быть одинаковыми. На самом деле цвет должен быть сплошным, а не 3-мя разными оттенками одного цвета.
Это не значит, что ваш дизайн неправильный. Вы можете делать вещи любой ширины и размещать их там, где хотите. Это просто означает, что для рендеринга в таком маленьком размере PS необходимо использовать сглаживание.
В этом вопросе вы можете взглянуть на мое руководство по ОКР по совершенствованию пикселей . Хотя в ответе предлагается использовать AI, а не PS, некоторые комментарии также применимы.
Что следует учитывать:
Одна последняя вещь. Ваш комментарий о 300dpi меня смущает. Если вы создаете изображение, которое будет отображаться на экране размером 24 x 24 пикселя, говорить о его разрешении не имеет смысла. Я говорю об этой теме в этом ответе .
Йорик