Я знаю, что это оксюморон, но у меня довольно уникальная ситуация. У нас есть светодиодные панели с разрешением 32x32. Чтобы отобразить изображение на этих светодиодных панелях, мне нужно запустить файл формата BMP через специальную программу для восстановления HEX-матрицы.
Я изо всех сил пытаюсь сгенерировать эти изображения BMP, чтобы они не выглядели как дерьмо. И образы даже не такие сложные... Например, идущий человек и рука (знаки ходьбы/остановки, которые вы видите на светофоре).
У меня есть AI и Photoshop, поэтому я думаю, что у меня есть правильные инструменты, и я просто не знаю, как лучше всего. До сих пор я пытался создать 32x32 в AI и сохранить в формате BMP, но пиксели плохо переводятся. Пытался создать 32x32 в Photoshop, но работать в этом разрешении настолько сложно, что мне почти приходится делать это по одному пикселю за раз. Также пытался использовать максимально возможное разрешение в AI и изменить размер до 32x32 в Photoshop.
Самый точный способ получить качественное изображение размером 32px² — это сделать его попиксельно. Истоки пиксель-арта возникли из-за необходимости передавать визуальную информацию в абсурдно ограниченном пространстве с разрешением.
создание его в иллюстраторе и уменьшение масштаба может привести к произвольному сглаживанию, которое может выглядеть не очень хорошо, в основном на светодиодных панелях. лучший способ заставить его хорошо выглядеть в этом разрешении — это либо сделать его с нуля на уровне пикселей. или процедурное исправление уменьшенного изображения на уровне пикселей.
Западная часть
Йорик
Сергей Бебенин
Сергей Бебенин
Йорик
Сергей Бебенин
Лучано
Павел