Как создать текстуру веревки и узла в inkscape?

У меня возникла путаница в том, как правильно представить нити веревки при попытке сделать узел, привязанный к одному углу квадрата.

Мне удалось воспроизвести форму, похожую на узел, привязанный к маленькому отверстию в квадрате, но я не знаю, как сделать текстуру или что-то похожее на нити, которые вы видите в веревке. Существует ли модель или способ сделать это без особой суеты? Может кто-то помочь мне с этим?.

Рисунок снизу — это то, что я мог бы сделать, но, как показано, фон, который я мог получить, имеет полностью плоский цвет, а не такую ​​текстуру, которую вы можете получить с помощью нитей.

Эскиз проблемы

В моем исследовании, чтобы найти модель в качестве руководства, я мог получить следующее:

Образец веревки

Это образец хлопковой веревки

Образец хлопковой веревки

Образец хлопковой веревки второй

Однако модель, которую я намереваюсь воспроизвести, представляет собой не совсем конопляную веревку, а хлопчатобумажную, чтобы нити не торчали из общей поверхности случайным образом. Я стремлюсь к чему-то более гладкому.

Так существует ли способ добавить этот эффект или как мне его нарисовать? Может ли кто-нибудь помочь мне с пошаговыми инструкциями, чтобы было легко следовать? Я застрял с этим.

Я могу оценить желание учиться. Вы должны приложить усилия, а затем подробно описать, где у вас возникли проблемы. В большинстве ваших вопросов вы просто просите учебник. Я чувствую себя обязанным указать, что это не сайт «учебник по запросу». Мы здесь, чтобы помочь... а не предоставить «простые пошаговые инструкции» для какой-то случайной художественной вещи, которую вы хотите создать. Нарисуй свою веревку... и покажи нам, где у тебя трудности.
Если вы просто ищете учебные пособия, я настоятельно рекомендую вам поискать учебное пособие — вот конкретное руководство по созданию веревки в Inkscape.
@ Скотт Извините, если мои вопросы так выглядят, это не было моим намерением. Обучение — медленный процесс. В своем вопросе я опубликовал пример того, что я мог нарисовать, и, как я указал, в нем была веревка, но я не мог делать эти повороты и повороты. Учебник, который вы указали, полезен, но в нем не хватает того, как сделать тень между косами или поворотами ступеней для большего реализма, и в этой части у меня также была путаница в том, как этого добиться.
Возможно, ваша цель была мне непонятна. «Как нарисовать текстуру и тень» — это вопрос, заметно отличающийся от того, который я читал. Техники света и тени, как правило, универсальны. Сосредоточение внимания на веревке в дополнение к просьбе о «пошаговых инструкциях» действительно выглядит так, как будто вы хотите, чтобы кто-то подробно объяснил, как нарисовать реалистичную веревку.
Ясно, что то, что вы показали как попытку, ярко-зеленый цвет без каких-либо оттенков, не выглядит попыткой с какими-либо реальными усилиями. Это всего лишь мое мнение.
Я заметил, что у вас есть история никогда не принимать ответы. Щедрость используется как приманка, чтобы заставить людей хотеть ответить. Но обычные 15 повторений, которые вы получаете за принятый ответ, также считаются приманкой. Ни один из довольно хороших ответов, которые вы получили в прошлом, не был полезен? Сейчас еще не поздно принять некоторые из них. 😀
@Wolff Прости. Я обновил свой статус и принял ответы, которые мне помогли.
Эй, не нужно извиняться. Это был просто совет, чтобы привлечь больше внимания. 😀 Также это помогает сайту принимать хорошие ответы, потому что тогда они помечаются зеленым, чтобы другие пользователи их заметили.

Ответы (1)

Это должен быть только комментарий.

Я думаю, вы ожидаете чего-то подобного (это от Illustrator)

введите описание изображения здесь

Это полный вектор. Кусок веревки (см. вверху справа) используется как кисть. Произведение представляет собой трассированное фото. Это вектор, а не растровое изображение. Это кусок, взятый из одного из ваших примеров веревки и подготовленный в Photoshop, чтобы сделать возможным бесшовное повторение. Подготовленный фрагмент вставляется в Illustrator, трассируется в вектор и определяется как Узорная кисть. Эта кисть применяется к нарисованным кривым.

На самом деле последние версии Illustrator и, по крайней мере, Affinity Designer позволяют также использовать растровые изображения в качестве кистей. Это существенно снижает нагрузку на компьютер. Прослеженный фрагмент содержит сотни мелких объектов даже при трассировке только до 8 цветов.

Результат действительно напоминает веревку, за исключением того, что тень следует за направлением кривой. Это не какие-то реалистичные условия освещения. Фотография для этого должна иметь симметричный свет.

К сожалению, я должен сказать, что ту же идею нельзя использовать в Inkscape. Вдоль пути есть узор, но он не допускает таких сложных форм. Растровое изображение также нельзя использовать в качестве кисти. Простая версия без затенения, которую вы можете найти в учебниках, легко доступна.

Одним из обходных путей может быть размещение разных шаблонов вдоль копий одного и того же пути и подготовка шаблонов таким образом, чтобы вместе они создавали пригодное для использования затенение. Это очень сложно, если на пряди должны быть еще и волокна. Я пропускаю это.

Версию веревки, выглядящую как пластик, с одним оттенком цвета и без волокон довольно легко получить из простой не затененной версии обычных руководств, основанных на узоре вдоль пути. Это вот так:

введите описание изображения здесь

Это как из мультфильма, абсолютно нереалистично. На самом деле это 3 многослойных версии:

введите описание изображения здесь

Сверху есть тонкая черная обводка, чтобы он выглядел цельным. Без него размыто.

Посередине слой раскрашивания с режимом наложения Hard Light.

Внизу есть сильно размытая версия с толстой черной обводкой и белой заливкой. Он обрезан, чтобы скрыть размытие вне формы. На следующем изображении показана ЧБ-версия без отсечения (путь отсечения = тот же, что и у раскрашиваемой версии) и без размытия:

введите описание изображения здесь

Надеюсь, вы получите полезный ответ о реалистичной веревке от кого-то с более глубокими знаниями. Подсказка: постарайтесь принять некоторые из ответов, которые вы получили в прошлом. Некоторые из них настолько хороши, что я никогда не напишу и не нарисую ничего подобного. Думаю, это снизит очевидное нежелание писать ответы на ваши вопросы.

Вы можете устранить тень и переделать ее с помощью офсетного тенейдера.