Как спроектировать точную мозаику круга, как в этой статье (первая страница, рис. 2, третий столбец), но с точными математическими пропорциями?
Обратите внимание, что все плитки идентичны.
Главный трюк состоит в том, что вся фигура состоит из восемнадцати одинаковых дуг по 60°, которые повернуты на простые углы. Все, что вам нужно сделать, это создать эти дуги, повернуть их и поставить на место (с привязкой):
Создайте круг с помощью инструмента « Создать круги, эллипсы и дуги» (удерживайте Shiftпри перетаскивании).
Дублируйте его ( Ctrl+ D). Здесь я делаю дубликат красным для лучшего различия.
Сделайте его дугой 60°, перетащив маркеры (удерживая нажатой Ctrl) или вручную введя значение в инструменте « Создать круги, эллипсы и дуги» :
Активируйте Привязку, Привязка к узлам или ручкам и Привязка к вершинам.
Повторите следующие двенадцать раз:
Дублируйте свою дугу.
Примените Object → Transform → Rotate на 30° столько раз, сколько необходимо (или введите правильное значение напрямую).
Расположите новую дугу так, чтобы она защелкнулась. (Начните с дуг, прилегающих к вашей исходной, чтобы иметь основу для привязки.)
Бруно Сарамаго Монтейру
Врзлпрмфт
Бруно Сарамаго Монтейру
Врзлпрмфт
Бруно Сарамаго Монтейру
Врзлпрмфт
Бруно Сарамаго Монтейру
Врзлпрмфт