Я собираюсь снять (художественный) фильм. И я уверен, что все слышали глубокие удары, например, в больших фильмах. Часто в фильмах играет нарастающая песня, альт играет все выше и выше, а потом все останавливается и слышен низкий бум/грохот.
Как вы создаете эти звуки? Используете ли вы пользовательские VST, эквализируете ли вы обычные барабаны, что вы делаете?
Спасибо!
Бум можно было сделать миллионом способов. Если у вас есть композитор и полный оркестр: литавры в сочетании с несколькими контрабасами играют быструю смычковую низкую ноту или дольше, в зависимости от того, как долго вы хотите бум. «Бум» можно интерпретировать по-разному, включая сбор реальных звуков, а при постобработке снижать высоту тона и обрезать звуковую оболочку для быстрой атаки. Например, вы записываете стиральную машину непосредственно перед тем, как она завершит цикл отжима, берете трек и обрезаете его прямо перед финальным ударом, опускаете тон, чтобы сделать его глубже.
Ключевым моментом здесь является получение низкого перкуссионного звука, который имеет следующие характеристики: громкий, очень низкий тон, быстрая атака и естественный релиз, даже добавление небольшого количества реверберации Холла или задержки, или того и другого поможет немного подсластить.
Звуки естественного удара могут быть обнаружены при громе, землетрясениях, оползнях, каменных оползнях, падении большого дерева и т. д.
Звуки искусственного взрыва можно найти в реактивных самолетах, преодолевающих звуковой барьер, пушках, фейерверках, большом грузовике при столкновении, крушении поезда и т. д.
В качестве альтернативы, если у вас есть друг с синтезатором, вы можете изучить некоторые из предварительно запрограммированных семплов, таких как литавры, оркестровые хиты, барабаны тайко и т. д.
Я упомянул основные ингредиенты, хорошо перемешайте и приправьте по вкусу. Другими словами, вы, вероятно, захотите смешать несколько звуков, чтобы получить именно то, что вам нужно.
Друг Ким
филзилла