Это продолжение этого вопроса .
У меня будет огромное количество бесшовных узоров в векторном формате.
Я хочу умножить их на 9, чтобы каждый шаблон встречался три раза в трех рядах.
Затем я хотел бы оставить их как AI с размером рабочей области 5000x5000 пикселей или, в конечном итоге, экспортировать в PNG.
Предполагая, что плитки представляют собой бесшовные шаблоны, которые не требуют вращения и просто должны быть продублированы и выровнены..... Я бы на самом деле использовал Place
и Effects
со связанными файлами.... Пара минут настройки, чтобы любое изменение шаблона в будущем заняло всего несколько секунд.
Итак, у вас есть 1 файл, и вы знаете, что размер 100x100px....
Откройте новый файл AI и File > Place
выберите свой файл. Это ссылка на один файл.
Выберите связанное изображение и выберите Effect > Distort & Transform > Transform
.
Введите значение в области Move — Horizontal , которое соответствует ширине вашей плитки, в моем случае я использовал 100pts/px. И введите 2 в поле Копии , так как вы хотите, чтобы появилось 2 копии....
Нажмите OKAY
, и вы увидите эффект на панели «Внешний вид» («Окно» > «Внешний вид»).
Нажмите и перетащите этот Transform
эффект на значок «Новый» в нижней части панели «Внешний вид», чтобы дублировать его:
Теперь щелкните один из Transform
эффектов на панели, любой из них, неважно какой.
Снова появится окно параметров эффекта преобразования. На этот раз введите Вертикальное расстояние в области Перемещение и установите Горизонтальное обратно на ноль. Копии по-прежнему должны быть установлены на 2, оставьте это как есть.
И нажмите OKAY
.
Теперь у вас есть сетка 3x3, основанная на одной размещенной ссылке. Сохраните это как рабочий файл «Master», если хотите.
Чтобы изменить шаблоны, используйте панель «Ссылки» («Окно» > «Ссылки»), чтобы просто повторно связать изображение, и все последующие дубликаты также будут обновлены....
Затем просто сохраните как все, что вам нужно.
Примечание. Я действительно не знаю исходного размера плитки для этих шаблонов, поэтому числа округлены для общей ясности. Из-за этого плитки не будут выстраиваться правильно.
Похоже, вы используете файлы svg, которые на самом деле не являются шаблонами, а просто расширенными изображениями. Illustrator встраивает эти файлы, а не связывает их. Вышеупомянутое все еще работает. Однако... Вам нужно будет по-другому спланировать изменение начальной плитки.
Effect > Distort & Transform > Transform
настройкамДля следующего шаблона....
(Я использую Place
расширенные художественные файлы svg в приведенной выше анимации.)
Вы можете пересохранить ресурсы svg в виде файлов .ai или сделать файлы svg настоящими прямоугольниками, заполненными шаблоном, а не расширенным изображением, тогда метод ссылки будет работать.
Второй ответ, так как это другой подход, который может работать в вашем сценарии (в зависимости от того, как был создан ваш шаблон).
Гораздо проще (если это действительно работает)
Вы можете просто выбрать шаблон и перетащить его на панель образцов, ваш шаблон теперь является образцом.
Теперь вы можете сделать огромный квадрат (в 3 раза больше) и применить его с этим узором в качестве заливки (из образцов).
Пример:
Я создал действие, которое делает следующее:
Примечание: чтобы действие работало, все квадраты должны быть одинакового размера (в моем случае я установил их на 450 — отрегулируйте соответственно*)
Начиная с моего исходного шаблона на монтажной области
Часть 1: (первые 3 квадрата)
Теперь мне нужно действие, чтобы снова выбрать все, поэтому:
Часть 2: (остальное)
Снова
Теперь просто возьми последнюю строчку,
*450 - это размер квадрата, поэтому любое движение, равное 450, должно быть скорректировано на размер квадрата, 900 - это 2x квадрат)
Медленное создание действия (вы можете увидеть, что происходит):
В конце концов, это действие.... в действии:
Если вы дошли до этого места, дайте ссылку на действие
Вельц
любопытный