Когда я делаю векторные изображения в Illustrator, я часто заканчиваю тем, что использую стилистические, почти затененные рисунки. Например, когда я хочу придать объекту «затененные» области, я обычно просто создаю новый объект/путь поверх фигуры и убеждаюсь, что их края выровнены, так что тень закрывает часть основной формы. (См. выделенную форму на изображении.)
Обычно это хорошо и модно, но когда я редактирую край базовой фигуры, мне приходится перерисовывать или редактировать теневой объект снова. Я хочу какую-то обтравочную маску, где тень может быть «внутри» пути основного объекта, но где основной объект все еще виден. Таким образом, я мог редактировать контур основного объекта (например, форму ствола дерева), не беспокоясь о краях перекрывающейся тени. Имеет смысл? Я хочу, чтобы теневой объект вел себя как пример B ниже:
Я знаю, что технически обтравочная маска может работать, но проблема не в редактировании тени, а в редактировании контура основного объекта. Должен ли я просто делать копию основной фигуры каждый раз, когда я редактирую ее, а затем вставлять ее поверх в качестве обтравочной маски для тени? Нет ли способа сделать объект обтравочной маски видимым за обрезанным объектом?
Я привык делать значки пользовательского интерфейса и другие монохромные вещи, но когда дело доходит до такого рода вещей, я действительно не знаю, что лучше всего. Так чем же занимаются векторные иллюстраторы? Маски слоя? Обтравочные маски? Живая краска? Или я тебе нравлюсь?
вы можете сделать эффект, воспользовавшись функцией иллюстратора, past inside
или draw inside
shift + D
оба имеют одинаковый эффект обтравочной маски.
draw inside
иконкуisolate mode
где вы можете управлять группой обрезки внутренней формы (форм).Когда я делаю иллюстрации с оттенками таким образом, я использую и повторно использую экран навигатора, разделяя и комбинируя сложные формы.
Я делал простые быстрые круги, но это основная идея):
Карл Экман
Нати