Как заставить VMWare Fusion 6 отображаться в Unity с полным разрешением на дисплее Retina?

Будучи давним (близко знакомым с 3.11) пользователем Windows, я, наконец, перешел на OS X. Я был взволнован, чтобы воспользоваться преимуществом огромного разрешения на моем новом MBP, и это было так здорово, как я и думал.

Однако Unity + Windows выглядит ужасно . Я понимаю, что Windows не была создана для использования таких потрясающих разрешений, но я все же хочу, чтобы она работала с родным разрешением. Мне нравится среда OS X, и я не хочу оставлять ее для полноэкранной виртуальной машины Windows; Единство становится обязательным.

Я пробовал проверить настройку «Использовать полное разрешение», но безрезультатно.

(Не уверен, что это имеет значение, но я запускаю предварительную версию Windows 8.1)

Как я могу запретить режиму Unity отображать Windows в неуклюжем, увеличенном, пикселизированном виде?

На мгновение я подумал, что вы используете Windows 3.11 в Fusion... с Unity. Было бы на что посмотреть.
Как бы то ни было, вместо этого я остановился на Parallels. Он справился с этим довольно хорошо.
Как он справляется с этим? Что изменилось? Масштабирует ли он виртуальный экран с низким разрешением или использует шрифты с высоким разрешением и масштабирование Windows, или...?
Похоже на шрифты высокого разрешения и масштабирование Windows. Не совсем уверен, хотя, это просто «кажется правильным» и не требует никаких возни.

Ответы (2)

У меня была такая же проблема с гостевой Windows 7 на дисплее Retina MBP 2013. Это было решено для меня, сняв флажок «Автоматически регулировать размер пользовательского интерфейса в Windows».

введите описание изображения здесь

Я не знаю, тот ли это ответ, который вы ищете, но у меня есть 13-дюймовый Macbook Pro 2013 года с двумя подключенными мониторами 1920 x 1080. Я использую новейшую версию Mavericks и Windows 7.

Сначала, когда я был в единстве, все мои окна были огромными, и я не мог понять, почему. Я попытался изменить разрешение окон, но это все испортило, и мне пришлось выйти и снова войти в Unity, чтобы исправить это.

Но когда я перехожу в «Панель управления»> «Внешний вид и персонализация»> «Экран», вы увидите окно с надписью «Облегчить чтение того, что на вашем экране», и есть 3 варианта.

Меньший - 100%; Средний - 125%; Крупнее - 150%.

По какой-то причине мой начал с 150%, но при выборе 100% все подходит и выглядит подходящего размера для моих экранов.

У меня такая же настройка, но мой «Облегчить чтение того, что на вашем экране», утверждал, что он уже был на настройке «Меньше». Мне пришлось переключиться на Medium, выйти/войти, затем вернуться к Smaller и выйти/войти.