Какая компания или команда FX создали Maz Kanata?

Для меня выдающимися моментами «Пробуждения силы» были экранные времена Маз Канаты. Характер был чудесно текстурирован, а исполнение тонкое, нюансированное и внушающее благоговение.

Я могу найти информацию о концептуальном искусстве, происхождении, актерах и захвате движения, но я очень хочу найти команду FX, ответственную за окончательный дизайн, скульптуру, рисование, текстурирование, анимацию и освещение, а также наложение в финальные кадры.

Как только я получу имена людей, ответственных за такие вещи, как окончательный скульпт и текстурирование Маза, например, я смогу найти другую работу и информацию о художниках, которые будут бесценны.

Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении, пожалуйста?

С тех пор я нашел это, что указывает на то, что персонаж может быть полностью ILM:

студия (ILM) создала новую версию программного обеспечения для перевода лицевого захвата для выступлений Mo-Cap Люпиты Нионго (Маз Каната) и Энди Серкиса (Верховный лидер Сноук). ILM также широко использовала свои четыре студии в Сан-Франциско (хаб), Ванкувере, Лондоне и Сингапуре для создания 1300 из 2100 кадров VFX.

См. также полный кредитный список на imdb.com/title/tt2488496/fullcredits?ref_=tt_ov_st_sm , который может дать или не дать ответ.
Спасибо @b_jonas - да, я просмотрел это, и большинство ссылок на компании, похоже, относятся к ILM, и я нашел доказательства в чистом ILM, которые я добавлю к вопросу.

Ответы (1)

Согласно Vanity Fair , Industrial Light & Magic отвечала за моделирование, оснастку, текстурирование и анимацию Маз Каната (которые не были обеспечены захватом движения).

Небольшая галактика точек слежения, прикрепленных к лицу Лупиты Нионго, позволила художникам из Industrial Light & Magic превратить ее в компьютерного персонажа Маз Канату.http://media.vanityfair.com/photos/5543ca99801ffcbc36b3419c/master/h_606,c_limit/vanity-fair-star-wars-04.jpg

Indiewire объясняет, что ILM создала новое программное обеспечение для отслеживания лиц, используемое его четырьмя студиями , и особо упоминает его использование на Maz Kanata.

Очевидно, что технология значительно продвинулась вперед в том, что вы можете освещать поверхности или создавать органические элементы, такие как вода, огонь и дым, и ILM улучшила свой конвейер моделирования для большей эффективности и фотореализма, о чем свидетельствует массовое разрушение планеты с помощью солнечной энергии. который затмевает старую Звезду Смерти. В то же время студия создала новую версию программного обеспечения для перевода захвата лица для выступлений Mo-Cap Лупиты Нионго (Маз Каната) и Энди Серкиса (Верховный лидер Сноук). ILM также широко использовала свои четыре студии в Сан-Франциско (хаб), Ванкувере, Лондоне и Сингапуре для создания 1300 из 2100 кадров визуальных эффектов.

Весь захват движений был сделан студией Энди Серкиса The Imaginarium.

«Джей Джей Абрамс и я встретились, и между нами возникла невероятная атмосфера. Он сказал: «Ты бы очень хорошо вписался в эту вселенную», и я сказал: «Думаю, что, наверное, смог бы». Мы очень тесно сотрудничаем, как я уже сказал, в двух направлениях: «Имаджинариум» предоставляет всех перформанс-персонажей, и я сам играю в нем персонажа.