Какая научно-фантастическая вселенная использует больше всего форм FTL (Faster Than Light)?

Этот вопрос о Honorverse поднимает интересный момент. Я не знаком с Honorverse, но судя по вопросу, похоже, что там есть, по сути, гипердвигатель (с участием гравитационных волн) и что также используются червоточины.

Похоже, что в большинстве научно-фантастических вселенных есть только одна форма сверхсветового путешествия (Faster Than Light). В «Звездном пути » есть варп-двигатель. В «Звездных войнах » есть гипердвигатель. В Вавилоне 5 есть технология прыжковых ворот и т. д., но похоже, что в каждой вселенной есть один тип сверхсветовой скорости. Я заметил, что червоточины также могут быть добавлены как естественное явление, но обычно они не являются часто используемой формой сверхсветовой скорости в большинстве вымышленных вселенных.

Итак, о чем я спрашиваю…

В какой вселенной научной фантастики используются самые разные типы сверхсветовых путешествий?

Я взял на себя смелость добавить заголовок к каждому сообщению, чтобы новым читателям было легче увидеть количество различных типов FTL.
@PointlessSpike: Нет, общение не в счет. (Это сделало бы вещи слишком сложными.)
В то время как в ответе «Звездный путь» больше форм FTL, ответ Перри Родана также довольно солидный, поэтому оба ответа будут получать награды.
B5 также имел iirc Quantum Drive. Звездные врата, а также гиперпространство / диски имеют звездные врата, червоточину, FTL (Destiny). Не думайте, что Квантовое Зеркало может отправить кого-то через космос так же, как и в параллельную реальность.

Ответы (18)

Звездный путь - не менее 34

В Star Trek на самом деле есть МНОГО типов сверхсветовых путешествий. На самом деле, из-за тенденции некоторых сериалов иметь «технические дни», я бы сказал, что это главный претендент на «большинство» форм сверхсветовых путешествий. Я перечислил те, которые пришли мне в голову, но я уверен, что их больше!

Хотя некоторые из упомянутых технологий имеют схожие названия (например, у многих из них есть слово «варп» в их названиях), они часто имеют различия, которые достаточно значительны, чтобы считать их разными технологиями. Часто слово «варп» просто относится к скорости (любой сверхсветовой), даже если варп-драйв или искривление пространства могут не иметь значения.

(0). Я пишу это только для того, чтобы поставить «Звездный путь» в один ряд с HGTTG, в котором утверждается «Невероятный двигатель», который одновременно доставит вас во все точки вселенной. В печально известном эпизоде ​​« Порог » (теперь я понимаю, что сценаристы отрекаются от письменности, хотя технически это канон!) Том Пэрис пилотирует шаттл, который, по-видимому, использует некую форму мультиспектрального квантового подпространственного двигателя для путешествия с бесконечной скоростью, что позволяет ему каждой точке Вселенной одновременно.

  1. Деформационный двигатель, очевидно, но было несколько типов варпа. В оригинальном сериале не было видимого эффекта варпа, а в фильмах был своего рода радужный след, когда корабль переходил в варп. В TNG и за ее пределами корабли, идущие в варп, генерировали своего рода вспышку. В общем, все, что использует варп-катушку для создания геометрии подпространственного поля, является варп-двигателем.

  2. Trans-warp Слово "warp" кажется здесь обманчивым, поскольку этот термин является своего рода универсальным для нескольких технологий, которые просто "быстрее, чем warp". В фильмах представлено преобразование, разработанное федерацией, но позже от него отказались, и оно мало похоже на другие одноименные вещи. В TNG и за его пределами у боргов есть трансварп, и хотя он использует нечто, называемое «трансварповой катушкой», похоже, он работает иначе, чем обычный варп-двигатель, и даже требует для использования сети трансварповых каналов. Иногда говорят, что эти каналы создаются самим кораблем, но в других случаях (например, в Финале) подразумевается, что они существуют отдельно, например, из-за существования хабов, и когда, например, корабль должен выбрать, какой канал выбрать. добраться до проема.

  3. Коаксиальное искривление Похоже, что все еще работает за счет сворачивания пространства, но, похоже, это происходит за счет изменения геометрии частиц подпространства.

  4. Червоточина Туннель, соединяющий две точки пространства-времени через подпространство. На самом деле существует несколько различных способов создания червоточин, которые можно выделить как отдельные виды путешествий:

    а. «Обычные» червоточины, встречающиеся в природе

    б. Баджорская червоточина была построена Пророками с использованием вертеронов.

    в. В 2372 году Федерация экспериментировала с техникой, включающей создание сильной матрицы тензора подпространства, а затем отправку магнетонного импульса, который создавал или взаимодействовал с тетрионным полем для создания червоточины.

    д. Дисбаланс варп-двигателя иногда создает временные червоточины.

    е. Межпространственный изгиб был еще одним типом червоточины.

    ф. Инверсия Мёбиуса была разновидностью червоточины с искажениями подпространства шестого уровня и гравиметрическим сдвигом.

    грамм. Массив MIDAS смог создать недолговечную микро-червоточину, выстрелив тахионным лучом в пульсар.

  5. Пространственный изгиб Пространственный разлом, который может быть создан стандартным набором дефлекторов.

  6. Пространственный вихрь Также похож внешне на червоточину, но отличается тем, что проявляется как реальный физический проход между двумя точками в пространстве.

  7. Квантовый слипстрим-драйв Говорят, что он похож на трансварп, но, по-видимому, не нуждается в сети трубопроводов.

  8. Метод путешествия, используемый в « Куда никто не уходил раньше» , чтобы повысить эффективность варп-двигателя и отправиться в царство мысли. Этот метод, по-видимому, использует разум или мысль, чтобы повлиять на путешествие.

  9. Траектор в « Вояджере », где целая планета использовалась для отправки людей через галактику через складное пространство.

  10. Сдвиги Измерений делают возможной сверхсветовую скорость, поскольку они могут сворачивать пространство.

  11. Нексус позволял мгновенно путешествовать в любую точку времени и пространства (что делало его сверхсветовым), хотя, поскольку нахождение в Нексусе лишало всякой мотивации для этого, и единственный зарегистрированный случай, когда это произошло, - это когда Жан-Люк Пикард использовал его, чтобы вернуться обратно. чтобы остановить разрушение системы Veridian.

  12. Как отметили @NPSF3000 и @Dan, солитонная волна была волновым явлением, которое двигалось быстрее света, на котором мог «ехать» корабль.

  13. @MartianInvader напомнил мне Иконианские ворота. По крайней мере, два типа иконианских технологий обеспечивали сверхсветовые путешествия. Первые, Iconian Gateways , позволяли мгновенно перемещаться на расстояние не менее 70 000 световых лет. Вторым было устройство, гибридизированное ромуланцами с иконианскими технологиями, которое позволяло сверхновой Хобусу путешествовать со скоростями, превышающими скорость варпа.

  14. Как упоминал @Izkata, « Геодезическая складка» работала, нацеливаясь на магнитное поле красной гигантской звезды с помощью вертеронного луча.

  15. @Iskata также указал на коридор подпространства , который отличался от канала трансварпа Борга.

  16. @apsillers указывают на то, что гравитонная катапульта работала с использованием гравитонного выброса, который толкал корабль в нулевое пространство .

  17. Также @apsillers упомянул волну Смещения , которая использовалась Смотрителем для перемещения "Вояджера" из альфа-квадранта в дельта-квадрант за короткий период времени. Этот метод сверхсветового путешествия имеет сходство с технологией, используемой Хранителем Вечности.

  18. Подпространственный вихрь Ксинди создал энергетический вихрь с помощью импульса фазового дефлектора и мог за считанные часы переместить судно на десятки световых лет.

  19. Также упоминается @Izkata, искажение подпространства, которое использовал Реджинальд Барклай, находясь под влиянием китерианского зонда. Эта технология использовала излучение сильно заряженного гравитонного поля из варп-гондол корабля, и полученное поле перенесло «Энтерпрайз» в центр галактики всего за несколько секунд.

  20. Энергетический вихрь был аномалией временного континуума, похожей по своей природе на притягивающий луч, но также обладающей разумом. Этот метод использовался для сверхсветовых путешествий однажды, когда капитан Жан Люк Пикард пролетел через него некоторое расстояние и шесть часов назад, перевернув свой внутренний хронометр в процессе.

  21. Подпространственный транспортер использовал подпространство вместо пространства для транспортировки материи быстрее света.

  22. Трансварп -луч объединил транспортер с трансварп-теорией.

  23. Нирианский транслокатор объединил транспортную технологию с полем пространственного искажения.

  24. Временные транспортеры достигли сверхсветовых путешествий, объединив транспортную технологию с темпоральной механикой за счет некоторого использования потока хронитона.

  25. Как указывает @Damon, баджорцы построили корабли Tachyon Light , которые использовали солнечные паруса, чтобы поймать тахионные вихри, по крайней мере, за 800 лет до прибытия Deep Space Nine.

  26. Хронодефлектор работал , генерируя мощный тахионный импульс для формирования временного разлома, который затем можно было направить в определенное время и место. Адмирал Джейнвей использовала это устройство в 2404 году для перемещения из альфа-квадранта в дельта-квадрант за считанные секунды.

  27. Алдинский репульсорный луч смог в одно мгновение оттолкнуть «Энтерпрайз D» достаточно далеко, так что потребовалось три дня, чтобы вернуться на максимальный варп.

  28. Temporal Displacement Drive — технология 31-го века, которая использовала временное излучение для перемещения во времени и пространстве со скоростью, превышающей скорость света.

  29. Ионный двигатель использовался для сверхсветовых путешествий.

  30. Привод Lang Cycle Fusion также был технологией FTL.

  31. Кристаллическая сущность путешествовала в сверхсветовом режиме, направляя собранную электромагнитную энергию и органическое вещество, преобразованное в энергию через свою кристаллическую структуру.

  32. Железный Человек, также известный как Гомтуу , использовал какую-то энергетическую волну, чтобы путешествовать (или отталкивать другие корабли) в сверхсветовом режиме.

  33. Различные другие инопланетные существа обладали сверхсветовыми способностями, которые никогда не объяснялись, но казались либо биологическими, либо достигнутыми без какой-либо очевидной технологии:

    а. Метод, используемый Даудом для приведения в движение фальшивых кораблей Хаснока со сверхсветовой скоростью, чтобы либо прогнать Энтерпрайз, либо отступить.

    б. Подменыш Лаас превращается в космический корабль, который движется «пульсирующим движением», как «плавание».

    в. Способ передвижения Q во время погони за «Энтерпрайзом». Этот метод, казалось, был ограничен примерно Warp 9.9.

    д. Способ путешествия Q, в котором он появлялся и выходил, который выглядел так же, как и Warp в TNG. Однако этот же эффект сопровождал и другие действия, такие как создание вещей из ничего или их отправка, и маловероятно, что это была та же самая форма путешествия.

    е. Метод, с помощью которого Q переместил «Энтерпрайз» в дельта-квадрант. Это заметно отличалось от (е), поскольку было намного быстрее, и (е), которое имело другое проявление.

  34. Точно так же любое устройство во вселенной «Звездного пути», которое позволяло путешествовать во времени, также могло считаться сверхсветовым устройством. Этому есть много примеров, таких как Guardian of Forever (хотя см. № 16), корабли времени 29-го века и капсула времени, украденная Берлингхоффом Расмуссеном .

  35. Возможно, метод, используемый для втягивания предприятий параллельной вселенной в текущую вселенную, был сверхсветовым, поскольку все эти корабли должны были находиться за пределами светового конуса основного предприятия. Это также может относиться к другим случаям, когда происходили путешествия в другие вселенные (например, в зеркальную вселенную).

Пришлось, наконец, подвести черту и принять решение. Поскольку в этом ответе указано на 2 больше, чем у Перри Родана, я выбираю этот, но оба ответа будут получать баллы за награду. Я думаю, что система заставляет меня давать разные суммы, но я думаю, что обе они хорошо изучены и заслуживают дополнительной оценки.
Обратите внимание, что вы также получили награду. Я также наградил два других ответа за полноту их ответов.
@Танго Спасибо!!
Мне просто нравится читать этот список.
Возможно, стоит добавить в Spore Drive от Discovery.
Был эпизод TNG, где iirc это было что-то вроде солитанской волны, на которую корабль мог «прицепиться»

Путеводитель автостопом по галактике - 6

Я думаю, что автостопщики могут взять верх над большинством сверхсветовых приводов для перевозки кораблей на корабли. Также самый быстрый сверхсветовой двигатель в художественной литературе (поскольку «Невероятный двигатель» отправляет вас во все уголки вселенной одновременно ) .

Бистроматический драйв

По сути, корабль использует странные правила, по которым работают только рестораны, превращая себя в контролируемый искусственный ресторан. Это позволяет кораблю, оснащенному бистроматическим двигателем, совершать подвиги, выходящие за рамки обычных возможностей космического корабля, например, преодолевать две трети галактического диска за считанные секунды. Привод заметно более управляем, чем Бесконечный Невероятностный Привод. Также говорят, что «Золотое сердце» выглядит как электрическая коляска.

Гиперпространство

Корабли вогонов используют гиперпространство, чтобы двигаться быстрее света. Они также уничтожают Землю, чтобы освободить место для обхода гиперпространства. Форд Префект описывает вход в гиперпространство как «довольно неприятное, как пьянство». На вопрос, что такого неприятного в том, чтобы быть пьяным, он отвечает: «Вы просите стакан воды».

Бесконечный невероятностный драйв

двигатель «проходит через все мыслимые точки в каждой мыслимой вселенной почти одновременно», а это означает, что тот, кто его использует, «никогда не уверен, где он окажется или даже каким видом он будет, когда туда доберется», и «поэтому важно одеваться соответственно"

Драйв для переселения кенгуру Фаргилора

«двигатель позволяет в экстренной ситуации внезапно выбросить корабль через ткань пространства-времени и остановиться далеко от начальной точки, при этом у пилота редко есть время просчитать, где в конечном итоге окажется корабль».

Фотонный привод

Фотонный двигатель или Обычный фотонный двигатель — это стандартный двигатель, который использует Золотое сердце, когда не используется Бесконечно-невероятный двигатель.

Драйв плохих новостей

Хингефрилы из Малого Аркинтуфл действительно пытались строить космические корабли, которые приводились в действие плохими новостями, но они не работали особенно хорошо и были настолько крайне нежеланными, когда бы они ни прибывали куда бы то ни было, что не было никакого смысла там находиться.

Я думаю, что есть и другие, используемые другими существами, но я не могу вспомнить их на макушке.

Я думаю, что люди просто голосуют за этот ответ, потому что им нравится руководство автостопщика, а не потому, что в нем больше всего форм FTL.
Я проголосовал за эти ответы соответствующим образом.
Обычный фотонный двигатель не является сверхсветовым, поскольку он просто использует импульс света для обычного ракетного двигателя с очень высоким ISP. Так что, казалось бы, это прочь на один.

Меч Звезд - 5

Компьютерная игра Sword of the Stars обладает самой разнообразной коллекцией сверхсветовых технологий, с которыми я когда-либо сталкивался.

Из 6 игровых рас 5 обладают совершенно уникальными сверхсветовыми способностями.

  • Человеческая фракция использует подпространственные узлы, точечную систему подпространственных «магистралей», которые идут от звезды к звезде.
  • Фракции насекомых приходится путешествовать между звездами на субсветовых скоростях, но они несут с собой Звездные врата, которые позволяют мгновенно перемещаться между вратами.
  • Корабли водной фракции очень быстро телепортируются вперед понемногу. Это становится более эффективным, чем дальше они находятся от гравитационных колодцев, что позволяет совершать более длинные прыжки за раз.
  • Фракция рептилий использует то, что мы бы назвали «традиционным» варп-двигателем. Двигаться быстрее света в любом месте, без каких-либо оговорок (кроме того, что функционально медленнее, чем все остальные)
  • Птичья фракция использует двигатель «Void Cutter», с помощью которого головной корабль разрезает носовую волну в пространстве-времени, по которой едут другие корабли.

Даже последняя фракция использует сильно извращенную версию человеческих влечений. Они прорывают свои собственные подпространственные пути в ткани реальности, которая случайным образом разрушается позади них.

Обратите внимание, что потрошители не могут использовать те же (стабильные) узлы, что и люди, поэтому его можно рассматривать как отдельную форму сверхсветового путешествия, хотя он похож на естественные узлы, которые используют люди.
Существует также новая раса, Лоа, у которой есть еще одна новая система FTL, использующая ворота ускорения, которые катапультируют корабли вперед, когда они пролетают через них. Я считаю, что это технически другое.
Похоже, это должно быть оценено в 6,5 или около того, а не в 5.

Перри Родан-стих - 33

Давний немецкий научно-фантастический сериал « Перри Родан » за десятилетия создал впечатляющий список технологий сверхсветовых приводов.

Отказ от ответственности: следующий список приводов (и их описания) основан на беглом обзоре PerryPedia и, вероятно, не является исчерпывающим. Прошло уже 20 лет с тех пор, как я в последний раз читал какие-то PR-романы, поэтому не стесняйтесь поправлять меня в деталях :-) Переводы названий дисков являются приблизительными (я не знаю, существуют ли «официальные» английские термины для некоторых из них).

  • Переходный драйв . Первая сверхсветовая технология привода, принятая человечеством. Позволяет кораблю «прыгать» через гиперпространство, де- и рематериализуя его при входе и выходе. Почти мгновенно, но отдельные прыжки требуют тщательных расчетов и ограничены несколькими тысячами световых лет за раз. Эти «переходы» обычно вызывают стресс у человека и машины, и события перехода можно легко обнаружить на межзвездных расстояниях с помощью базового сенсорного оборудования. Как и многие типы дисков во вселенной Perry Rhodan, он имеет ограниченный общий запас хода, после чего «сгорает» и требует замены.

  • Hypertact Drive , Transmiterm-Rotator и Intermitter Drive . Разделяйте продвинутые варианты переходных двигателей, используя короткие, мягкие гиперпространственные прыжки в очень быстрой последовательности, чтобы достичь сверхсветовых скоростей.

  • Линейный привод . Окутывает судно пузырем защитного поля и выталкивает его в «линейное пространство», полупространственную зону, существующую между границами нормального пространства и гиперпространства. Поскольку объекты, движущиеся в линейном пространстве, не ограничены пределом скорости света, корабль теперь может использовать свои обычные досветовые двигатели для достижения высоких сверхсветовых скоростей, прежде чем вернуться в нормальное пространство.

  • Либотрон Драйв . Усовершенствованный привод на основе технологии линейного привода. Больше не полагаясь на досветовые двигательные установки, он использует усовершенствованные манипуляции с полем, чтобы поддерживать и продвигать корабль через «линейное пространство».

  • Ценпроктон Драйв . Что-то вроде ступени повышения к базовому «Линейному приводу». Она выталкивает судно из линейного космического полета «вглубь зоны между энергетическими уровнями 5-го и 6-го измерений», где можно достичь еще больших скоростей.

  • Метаграв (он же Гиперкон Драйв , Григорофф Драйв ). В досветовом режиме он использует гиперпространственные поля, чтобы спроецировать виртуальную гравитационную сингулярность перед судном, тянущим его за собой (что-то вроде морковки на палочке). Режим сверхсветовой скорости переводит корабль в состояние частичной дематериализации, позволяя ему двигаться по инерции со скоростью, в несколько десятков миллионов раз превышающей скорость света. Усовершенствованные варианты Metagrav предназначены для обеспечения более динамичного контроля над геометрией полей. Они позволяют путешествовать через гиперпространство со скоростью, в несколько сотен миллионов раз превышающей скорость света.

  • Парадим-Нульсфера . Принципиально похож на Метаграв, но основан на других технологиях.

  • Супратронный генератор . Экзотический драйв, основанный на создании «гиперпространственного пузыря».

  • Диметранс Драйв . Межгалактический прыжок, основанный на оскулировании дематериализованного корабля между обычным пространством и гиперпространством. Корабли должны будут повторно материализоваться в гравиметрическом центре целевой галактики, что ограничит их полезность.

  • Dimesexta и Transferdim Drives. Передовые технологии, которые позволяют кораблю непрерывно перемещаться в частичном пространстве между 5-м и 6-м измерениями. Позволяет совершать межгалактические путешествия со скоростью, в несколько миллиардов раз превышающей скорость света.

  • Параллельный гусеничный привод Septim . Экзотический двигатель, позволяющий кораблю перемещаться в частичном пространстве между 6-м и 7-м измерениями. Позволяет совершать межгалактические путешествия со скоростью, в несколько триллионов раз превышающей скорость света.

  • Трафитрон Драйв . Создает карманную вселенную вокруг корабля, которая может двигаться со скоростью, превышающей скорость света в несколько сотен миллионов раз, используя «пси-материю».

  • Гравитационный привод . Экзотический инопланетный двигатель, основанный на движении межзвездных «гиперпространственных гравитационных потоков».

  • Энерпси Драйв . Экзотический инопланетный двигатель, основанный на подключении к галактической «псионной сети».

  • Oktabim Parallel Track Hyper Drive . Экспериментальный привод, возможно, основанный на 8-мерной технологии.

  • Привод живых кораблей Quell-Klipper . Экзотический органический двигатель, позволяющий путешествовать со скоростью в несколько тысяч раз превышающей скорость света в обычном пространстве, возможно, за счет искривления пространства-времени.

Редактировать 1:

Благодаря предложениям flq, вот еще несколько способов сверхсветовых путешествий, появившихся в PR:

  • Пути Черной Звезды . Межзвездная и межгалактическая транзитная сеть, построенная из червоточин (также известных как «мосты Эйнштейна-Розена») внутри черных дыр, охватывающая около 100 миллионов световых лет. Ретрансляционные станции закреплены за горизонтом событий каждой черной дыры и могут использоваться для «набора номера» принимающей червоточины. Корабль, использующий такие «черные ворота», должен будет пройти через горизонты событий с обеих сторон, но будет защищен ретрансляционными станциями.

  • Сеть Полипорт . Межзвездная, межгалактическая и «межвселенская» транспортная сеть, изначально построенная для торговли и культурного обмена, состоящая из различных взаимосвязанных транспортных узлов. Транспорт быстрый, но не мгновенный. Во время перехода между двумя такими станциями человек будет проявляться как «голографическая» форма волны более высокого измерения, позволяющая пользователю оставаться в сознании и наблюдать за обширными участками вселенной даже в их дематериализованном состоянии.

  • Мост в бесконечность . «Мистический» транзитный путь, соединяющий многочисленные «столпы моста», разбросанные по космосу. Сам мост ведет через неизвестную «среду», протянутую между двумя такими столбами. Для пользователя он выглядит как физический мост, построенный из деревянных досок (парящий над галактической перспективой), и его нужно пересечь пешком, что сокращает путешествие длиной в много световых лет до короткой прогулки.

  • Фонтаны времени . Еще одна древняя транспортная сеть, охватывающая межгалактические расстояния, построенная около 20 миллионов лет назад. Фонтаны Времени выглядят как маленькие и безликие «дыры в пространстве-времени» и позволяют мгновенно перемещаться в пространстве, но также могут использоваться для путешествий во времени.

  • Абсолютное движение . Экзотические виды транспорта. Он описывается как своего рода «сверхэнергетический притягивающий луч», который де- и рематериализует цель, эффективно позволяя мгновенно перемещаться на тысячи световых лет.

  • Телепорты . Некоторые редкие человеческие мутанты (и несколько инопланетных видов с естественными дарами) в стихах Перри Родана обладают экстрасенсорными способностями телепортироваться на разные расстояния. Я не помню, должны ли эти телепорты обычно происходить со сверхсветовыми скоростями, но способность некоторых видов пересекать межзвездные расстояния посредством коллективной телепортации, кажется, предполагает, что это, по крайней мере, возможно.

Редактировать 2:

  • Умственные способности Мотана . Сосредоточив группу Матаны с помощью песнопений, Мотана может перемещать космические корабли с субсветовой и сверхсветовой скоростью. Обычно такие возможности биологических форм жизни связаны с псионической сетью.

  • Биодимовый движитель Kybb . Не так много информации об этом, только то, что он использовался в кибб-титанах и, похоже, содержит биологические компоненты, извлеченные из Мотаны, которые предположительно связаны с их способностью приводить в движение космический корабль со скоростью, превышающей скорость света.

Редактировать 3:

  • Педотрансфер . Уникальный психический метод «путешествия со скоростью, превышающей скорость света», освоенный Каппинами, гуманоидной расой. Вместо того, чтобы путешествовать физически, они могут проецировать свое сознание на световые годы, принимая тело человека-хозяина (оставляя при этом свое собственное естественное тело).

  • Педотрансмиттер . Технология, разработанная Каппинами, позволяющая их уникальной экстрасенсорной способности физически перемещать их на межгалактические расстояния путем создания сети 6-мерных «маяков», на которые Каппины могут настроиться. Вместо того, чтобы просто проецировать свой разум, теперь они могут передавать всю свою сущность, включая свое тело.

Что приводит нас к... передатчикам. Общий термин для нескольких различных сверхсветовых технологий в стихах Перри Родана, которые обеспечивают мгновенную или почти мгновенную транспортировку между отправляющим и принимающим устройством (обычно рассчитаны на личный транспорт, в отличие от транспортных подушек в «Звездном пути»). Некоторым редким типам «диполярных» передатчиков требуется только передающий механизм, некоторым — только приемный механизм.

  • Клеточные передатчики . Самая ранняя технология передатчика, открытая людьми. Две будки могут соединяться друг с другом на межпланетных расстояниях, эффективно отправляя содержимое одной в другую.

  • Передатчик Гейтс . Усовершенствованная (но менее надежная) технология передатчика, которая создает непрерывное транспортное поле, мало чем отличающееся от двери, через которую можно пройти, чтобы пересечь межзвездные расстояния (хотя вам по-прежнему нужны две из них, одна действует как отправитель, а другая как получатель). Некоторые менее мощные устройства, ограниченные планетарными расстояниями, могут складываться до портативных размеров.

  • Порталы Доммрата . Экзотическая технология передатчика. Не знаю много об этом.

  • Ксентор-Материализатор . Экзотическая технология передатчика, которая ищет случайную «жертву», заключает ее в энергетическое поле, похожее на туман, и транспортирует ее на приемную станцию.

  • Солнечные передатчики . Большие, плохие версии базового передатчика. Большой , как в «построенном из солнц». Буквально. Мега-инженерия используется для сближения звезд, формирования особых геометрических узоров и позволяет ближайшей планетарной «станции настройки» создавать между ними гигантские транспортные поля, способные отправлять целые флоты звездолетов на галактические расстояния.

  • Фиктивный передатчик . Экзотические и плохо изученные передающие устройства, которые могут (в пределах своего диапазона) доставить человека в произвольное место, не требуя приемной станции. Только два из этих устройств были даны человечеству.

  • Преобразовать пушку. На протяжении столетий различные варианты пушек-трансформеров составляли основное тяжелое межкорабельное вооружение терранских звездолетов. Это форма сверхсветового транспорта, хотя и очень специфическая: пушка перевозит специальный снаряд, так называемую «бомбу-трансформер». После «запуска» передатчиком пушки бомба никогда полностью не материализуется, а вместо этого детонирует на границе между обычным пространством и гиперпространством, значительно усиливая свою термоядерную полезную нагрузку. Мгновенные и не встречающие препятствий физические барьеры пушки-трансформеры могут поражать цели на расстоянии около 10 миллионов миль, даже если они находятся на дальней стороне планетарного тела. Есть по крайней мере один случай, когда человек совершил успешную экстренную транспортировку, «ездя верхом».и наличие исцеляющего фактора, подобного бессмертию).

Пришлось, наконец, подвести черту и принять решение. Поскольку в ответе Trek указано больше, я должен согласиться с этим, но (и я держу пари, что вам это понравится), я собираюсь дать вам 50 баллов за этот ответ за все вовлеченные исследования и потому, что это хороший отвечать. Система не позволяет мне наградить его в течение 23 или более часов, поэтому я добавлю его в воскресенье или в понедельник (на этих выходных нужно заняться свадьбой, так что это будет после этого). Спасибо за хороший ответ.

Красный карлик - 18 лет

Я собираюсь замолвить слово за Red Dwarf , по крайней мере, с 18 различными формами FTL, которые можно увидеть в телевизионных и книжных канонах:

  • Обычные двигатели Ramscoop (такие, которые используются на «Красном карлике») способны развивать скорость света, хотя для этого вам нужны миллионы лет постоянного ускорения. Это было видно в RD: Future Echoes.

  • SS Mayflower использовал отрицательный гравитационный двигатель для обеспечения полета .

  • Весло телепорта , показанное в RD: Rimmerworld , похоже, способно к сверхсветовому транспорту.

  • Различные встреченные корабли (включая Nova 5 ) оснащены двойным прыжковым двигателем . Обстоятельства неизменно мешают экипажу использовать их для возвращения на Землю.

  • Quantum Drive ( виден в RD: Trojan ), который, похоже, использует технологию, найденную в Duality Drive.

  • Транспортное средство внешнего правоприменения Космической корпорации описывается как использующее какую-то технологию пространственного искривления для перемещения в сверхсветовом режиме.

  • Холли изобретает « Холли Хоп Драйв », способный мгновенно перемещаться в любую точку вселенной.

  • В RD: Ouroboros корабль сталкивается с разрывом вне космоса. Очевидно, это не-измерение может быть использовано для построения « гиперпутей » между точками в пространстве.

  • Попав в плен к Легиону, Старбаг оснащается « Звездным приводом », способным совершать сверхсветовые путешествия.

  • Экипаж обнаруживает « Кристаллический турбинный привод », опять же, очевидно, способный к сверхсветовому путешествию.

  • В романе «Последний человек» Кот изобретает гипердвигатель , способный пересекать 10-е измерение.

  • Голокорабль «Просвещение» был способен преобразовывать себя в тахионы и использовать тахионный двигатель , чтобы двигаться быстрее света .

  • В RD: Lemons команда непреднамеренно строит Машину времени для транспортировки материи , которая возвращает их на Землю .

  • В RD: Tikka to Ride команда использует « Time Drive », чтобы путешествовать по истории Земли.

  • В романе «Красный карлик: Лучше, чем жизнь» команда пересекает Омнизону , чтобы оказаться в альтернативной реальности. Упоминается, что это можно использовать как метод сверхсветовой сверхсветовой скорости (хотя в книге как таковой он не используется).

  • Также возможно пересечь сверхсветовую скорость, используя червоточины .

  • Несколько раз экипаж сталкивается с дырами во времени , которые неизменно ведут на Землю .

  • Возможно путешествовать в сверхсветовом режиме, облетая черные дыры ради гравитационной рогатки .

Ну, это много. На данный момент только 2 ответа, похоже, дают более высокий счет.

Урочище Кефахучи - ∞

За всем этим дурным поведением скрывалась неуверенность грандиозного масштаба, метафизическая по своей природе. Космос был огромен, и мальчики с Земли, несмотря ни на что, испытывали благоговейный трепет перед тем, что они там нашли: но, что еще хуже, их наука была в беспорядке. Каждая раса, которую они встречали на пути через Ядро, имела звездный путь, основанный на другой теории. Все эти теории работали, даже когда они исключали основные предположения друг друга. Стало казаться, что вы можете путешествовать между звездами, предполагая что угодно [. . .]

Обнаружить это было оскорбительно. Поэтому, когда они подошли к краю Тракта, посмотрели ему в глаза и начали отправлять свои обреченные энтрады, земляне надеялись найти среди прочего какие-то ответы. Они недоумевали, почему Вселенная, которая сверху казалась такой суровой, внизу оказалась такой податливой. Все работало. Куда бы вы ни посмотрели, вы нашли. Они надеялись выяснить, почему.

Приведенная выше цитата из удивительного романа М. Джона Харрисона «Свет» показывает, что во вселенной Харриона существует, по-видимому, бесконечное количество сверхсветовых технологий. На некоторые из них есть намеки в книге. К ним относятся «Преобразования Тейта-Кирни», диски «Dynaflow», «Пенообразное пространство», «Эйнштейниевые поверхности». ловля «волны», «складывание/складывание» пространства, какие-то нечеткие «крылья» и моя любимая «сила пара».

Можно намекнуть на бесконечное число, но кажется, что на самом деле описано только полдюжины или около того.

Uplift Universe - не менее 8

Вселенная Дэвида Брина Uplift , вероятно, имеет самые разные формы сверхсветовой скорости в любой отдельной вселенной, о которой я знаю. Я не могу найти список с помощью быстрого поиска, но у меня есть книги по GURPS rpg, в которых, я думаю, перечислены различные типы дисков. Тем не менее, доступные типы сверхсветовых путешествий включают как минимум подпространство, гиперпространство, червоточины, невероятностный двигатель (самый быстрый, но самый опасный). Я помню, что было более 5 различных типов сверхсветовых путешествий, в том числе некоторые довольно эзотерические. Я отредактирую больше, если смогу составить исчерпывающий список.

Из RPG доступно 8 типов сверхсветовых путешествий:

  • Точки передачи: (в основном червоточины) образуют паутину. Чтобы быть полезным, многое должно быть объединено с гиперпространством.
  • Псионические врата: некоторые расы обладают псионическими способностями, позволяющими им разрывать ткань реальности (аналогично очкам передачи).
  • Probability Drive: отсылка к «Путеводителю автостопщика по Галактике». Самый быстрый, но самый опасный.
  • Гиперпространство: существует 5 различных уровней, которые все меньше и меньше соответствуют реальному пространству.
    • A: Самый быстрый, но самый дорогой в использовании и требует самых высоких технологий.
    • B: Второй по скорости, но скорости полупеременные и требуют более высоких технологий для использования.
    • C: Третий самый быстрый.
    • D: Четвертое место по скорости, но опять же скорости могут меняться.
    • Э: СТРАННО! Потенциально может быть самым быстрым, или вы никогда не доберетесь туда.
Я совершенно уверен (но я потерял свои книги), что в примечании автора в конце второй трилогии (где он также объяснил, как одна книга превратилась в три) он специально коснулся этого момента и сказал, что он стремился включить все возможные сверхсветовые технологии.
Было также электронное пространство, управляемое идеями.
Не могу поверить, что я забыл серию Uplift... Я думаю, что общее количество сверхсветовых технологий для этой вселенной просто «ДА».

Доктор Кто - 20+

Я предполагаю, что «Доктор Кто» является сильным соперником, хотя, вероятно, потребуется месяц или больше, чтобы просмотреть/прочитать все источники «Доктора Кто» для каждого типа и выяснить, какие из них одинаковы, а какие разные, а какие сверхсветовые, а какие… . так далее.

После небольшого исследования я нашел 21 кандидата, из которых, как мне кажется, по крайней мере 14 явно отличаются друг от друга, а остальных я не знаю. Я уверен, что это далеко не полный список.

Вархаммер 40к - 7

  • Империум Человека использует варп-путешествия, что по сути означает прыжки через ад, чтобы куда-то попасть. Им требуются услуги навигатора, члена мутировавшего подвида человечества, который может использовать глаз на лбу (глаз варпа), чтобы видеть течения варпа и управлять кораблем в относительной безопасности, используя свет. из Астрономикона, расположенного на Терре, чтобы найти свой путь. Варп-путешествия далеко не надежны: варп-штормы могут сбить корабль с курса, заставить его прибыть на месяцы или даже годы позже графика или даже раньше, чем он улетит, и они находятся под постоянной угрозой со стороны жителей. Варпа, Демонов. Корабли Империума оборудованы Полями Геллара, чтобы демоны не пробили корпус и не убили всех внутри.
  • Силы Хаоса могут путешествовать через Варп, входя и выходя из Варп-разломов, которые могут появляться естественным образом (насколько можно использовать это слово, когда речь идет о Варпе) или являются результатом махинаций сил Хаоса.
  • Эльдары используют Паутину, межпространственное пространство, которое позволяет им входить и выходить в фиксированных точках. Входы различаются по размеру от размера Эльдар до Craftworld (очень большие корабли, где живут миллиарды Эльдар).
  • Дольменские ворота, ворота из живого камня, построенные некронами, используют закрытую часть Паутины для перемещения между территориями (которые вскоре станут) контролируемыми некронами.
  • На своих кораблях некроны используют инерционные двигатели, плохо определенные двигатели, которые позволяют некронам пересекать реальное пространство на очень высоких скоростях.
  • Тау используют ограниченную версию варп-путешествия, чтобы ненадолго погрузить свои корабли в варп и катапультировать их. Это означает, что они медленнее, чем Imperial Warp Travel, в пять раз, но скорость постоянна, и нет риска атак со стороны демонов.
  • Тираниды используют биокорабли под названием «Нарвал», узкоспециализированные суда, специально выращенные для обнаружения ближайших гравиметрических сигналов с помощью чрезвычайно чувствительных кластеров нервов. Затем Нарвал может использовать гравитацию целевой системы, чтобы создать коридор сжатого пространства, через который флот тиранидов более или менее проваливается, пока не приблизится к своей цели. Обратной стороной этого является то, что это самый медленный из всех способов сверхсветового путешествия, и в последнем приближении тиранидам приходится прибегать к обычным двигателям, потому что гравитационные силы всей системы слишком велики, чтобы Нарвал мог с ними справиться. Положительным побочным эффектом (то есть для Тиранидов) является то, что это приводит к беспорядку в мирах системы, создавая солнечные вспышки, землетрясения, приливные волны и всевозможные другие стихийные бедствия.
Что касается варп-путешествия, существует риск, что путешествие может занять больше времени, чем путешествие со скоростью света в обычном измерении, из-за изменяющейся природы варпа. Благодаря таланту Навигаторов обычно быстрее света.
Первый абзац звучит знакомо. Песочный даже. Это заставляет меня мечтать о пустыне. Даже дюна в пустыне. Думаю, подражание — самая искренняя форма лести!
Путешествие в варпе также может привести к тому, что вы прибудете раньше, чем уйдете... варп действительно непостоянен.
В трилогии Ravenor есть дверь, которая может привести вас в любую точку пространства и времени. Это также будет считаться сверхсветовым путешествием. Но книга написана Дэном Абнеттом, а не непосредственно GW. Так что не знаю, считается ли это. Кроме того, если вы хотите считать бесчисленное количество романов действительным источником, возможно, существует гораздо больше форм сверхсветовых путешествий.

Большая ночь - 2

Чтобы сдвинуться с мёртвой точки, вот пример вымышленной вселенной с двумя разными режимами сверхсветового путешествия.

В новелле Генри Каттнера «Большая ночь» , первоначально опубликованной (как «Хадсон Гастингс») в журнале « Захватывающие истории чудес» в июне 1947 года (доступно в Интернет-архиве ), есть две конкурирующие формы сверхсветовых путешествий. «Гиперкорабли», курсирующие по течениям гиперпространства, выводятся из строя из-за новой технологии передачи материи. (Конечно, им все еще нужен старый добрый гиперкорабль, чтобы установить станцию ​​Transmat на новой планете.)

Кристи смущенно сказала: «Ничего не могу с собой поделать. Вы не можете выдержать конкуренцию вроде Transmat. Вы не можете позволить себе платить их цены. У вас есть текущие расходы на La Cucaracha . поставил передающую станцию, заплатил за нее, и работа сделана, если не считать расходов на электроэнергию.

Тсс, селенитский пилот Ла Кукарачи , настроен философски:

«Это тоже пройдет», — сказал он. «Мы старая раса, мистер Хилтон. Земляне — младенцы по сравнению с селенитами. Гиперкорабли исчезают, и в конце концов Трансмат тоже исчезнет, ​​когда появится что-то еще».

Я люблю эту историю. Так уместно (заранее) на конец челнока. Я никогда не слышал, чтобы кто-то еще упоминал об этом раньше.

Франшиза Звездных врат - 5

Во франшизе « Звёздные врата » есть довольно много разных способов сверхсветовой транспортировки. Я могу придумать 5 самых ярких моментов для этой франшизы, и я уверен, что есть еще парочка.

  • Звездные врата
    • Ори Супергейтс
    • Мост Пегас-Млечный Путь
    • Стандартные Звездные врата
  • Сверхсветовой привод Destiny
    • Отличается от гипердвигателя, как указано во вселенной Звездных врат.
  • Гипердвигатель
    • Стар Драйв Атлантиды
  • Привод червоточины
    • На Атлантиде
  • Телепорты
    • асгардец
    • Не совсем уверен, что они быстрее света
Объясняется ли, чем FTL в Destiny отличается от гипердвигателя? Кроме того, космические корабли пирамиды Го'олда имеют сверхсветовую скорость (в стиле Тысячелетнего сокола); это гипердрайв? Я не уверен, что означает гипердвигатель...
@Taladris Я посмотрел всего около 5 эпизодов Destiny, так что я не совсем уверен, но я знаю, что они сказали, что это быстрее, чем гипердвигатель.
Да, драйв Destiny отличается. Когда большинство кораблей активируют свой сверхсветовой двигатель, они входят в своего рода синее туманное гиперпространство. Когда Destiny переходит в сверхсветовой режим, они все еще могут видеть внешнюю вселенную.
Я не думаю, что асгардские телепорты считаются методом сверхсветового путешествия. Кажется, что они изображаются как способ передвижения на относительно короткие расстояния (расстояния, возможно, в несколько световых секунд), который, по-видимому, совпадает со временем цикла устройства. Если асгардские телепорты — сверхсветовые, то как насчет кольцевых транспортеров?
@AnthonyX В нескольких эпизодах SG-1 (я могу вспомнить «Дьявола, которого ты знаешь» ) вы можете видеть, как транспортируемый элемент движется по лучу. Он довольно медленный и явно не сверхсветовой. В SG-Atlantis Маккей также объясняет, что существует несколько типов гипердвигателей (например, гипердвигатели Призраков менее эффективны/мощны/быстры, чем земные модели, вдохновленные Асгардом, что вынуждает корабли Призраков делать несколько пауз). Звездные врата в SG-U также имеют ограниченный радиус действия, тогда как в SG-1 и Atlantis они позволяют перемещаться по всей галактике.
О Destiny: не уверен, упоминалась ли она когда-либо на экране, но я себе это представил так: хотя большинство рас используют ту или иную версию гиперпространства (корабль перемещается в гиперпространстве/подпространстве), идея состоит в том, что Destiny использует более старый дизайн до того, как было изобретено настоящее гиперпространство. (алтарианцами) и просто скользить по прослойке между обычным пространством и подпространством».
Помните, что в «Звездных вратах Атлантиды» описано, что каждая раса, кроме Земли, также имеет свою собственную версию гипердвигателя, которая вызывает различия и, как таковая, сама по себе является новой формой ftl, поэтому устройство Eteral может быть нацелено только на варп Уэйта.
@TJL большинство дисков используют подпространство, а судьба - нет, поэтому
Я думал, что я также проверю телепорты, физика .
@Sammaye Абидос — ближайшая к Земле планета, удаленная от нас уже на миллион световых лет. Тем не менее, путешествие почти мгновенное, так что метод сверхсветовой. Похоже, что Звездные врата используют не радиоволны, а подпространственную связь .
@HSchmale Sammaye прав : вы должны считать каждую технологию гиперпривода одной в ответе. Мы знаем как минимум о четырех: Древний, Земля/Асгард, Гоаулд, Призрак. Это перемещает ответ до 8 (или 9? Я вообще не вижу гипердвигателей в вашем ответе, за исключением звездного двигателя Атлантиды).
@Sammaye Я только что понял, почему радиоволны с телепортами: вы говорили о транспортере корабля класса Дедал. Радиоволны не используются для телепортации, только для облегчения наведения. Доказательство этого появляется в некоторых эпизодах Атлантиды, когда антенна не работает и цель должна быть установлена ​​​​вручную (например, когда Дедал был заражен вирусом Wraith). Однако мы недостаточно знаем о технологии излучения Асгарда, чтобы определить, является ли она сверхсветовой. Я думаю, что это считалось мгновенным, так что да, но никаких доказательств.

Песнь Гипериона - 4

В серии романов Дэна Симмонса « Гиперион Кантос » представлены несколько форм сверхсветовых путешествий, используемых человеческим обществом, механизм которых занимает центральное место в сюжете книг.

Вот краткое изложение соответствующих технологий без спойлеров:

  1. Двигатель Хокинга : этот двигатель позволяет кораблям двигаться быстрее скорости света, проскальзывая в другой тип пространства, что позволяет путешествовать по сверхсветовым скоростям. Однако время, необходимое для того, чтобы добраться из точки А в точку Б, по-прежнему влияет на продолжительность полета и вызывает у путешественников «долг времени» из-за замедления времени. В пространстве Хокинга замедление времени значительно меньше по сравнению с тем, что путешественники испытали бы в реальном космосе, но оно все еще может составлять недели, месяцы или даже годы для межзвездных путешествий.

  2. Фаркастеры: Эти устройства питаются от орбитальных сингулярностей и способны открывать врата для фаркастеров в любой точке вселенной, обеспечивая мгновенное путешествие в эти места без потери времени. Более крупные орбитальные фаркастеры используются для того, чтобы корабли могли пересекать паутину взаимосвязанных миров.

  3. Привод Гидеона : этот привод появляется во второй книге серии и позволяет оборудованному кораблю мгновенно перемещаться в отдаленные места, не теряя времени, подобно технологии фаркастера, хотя в пункте назначения не требуется никакого соответствующего устройства.

  4. СПОЙЛЕРЫ!

А теперь спойлеры!

В конце серии представлен четвертый метод, который позволяет мгновенно путешествовать без корабля или вообще без какой-либо технологии, позволяя людям мчаться прямо к месту, к которому они испытывают сильную эмоциональную привязанность. В конце сериала подразумевается, что все люди могут быть способны на это при правильном настроении.

И еще немного о №3:

Гидеон-драйв также неизменно смертелен для любой органической жизни на оборудованном корабле. Прыжок до сверхсветовой скорости мгновенно превращает пассажиров в жидкость, поэтому только люди, оснащенные специальной технологией воскрешения, могут использовать корабль, оснащенный приводом Гидеона. Это влечет за собой трехдневный простой в пункте назначения, поскольку экипаж буквально возвращается из мертвых.

Существует также 4-й метод, с еще большим количеством спойлерных подробностей, который появляется только непосредственно перед завершением «Восхода Эндимиона» . Это имеет решающее значение для решения судьбы рассказчика этой книги и Эндимиона (среди других мелких деталей, таких как путешествие за пределы галактики и поиск потерянных планет).
Хороший вопрос @SethBattin, я забыл об этом.
Возможно, Шрайк использует другой тип сверхсветового путешествия, упомянутый здесь. Мы никогда не узнаем подробностей о том, как это работает или почему это работает, но, тем не менее, «Шрайк перестал быть там и появился здесь…» Мы также склоняемся к мысли, что сорокопут может преодолевать огромные расстояния таким образом. Так что, действительно, это тоже FTL.
@PaddlingGhost IIRC (я читал только «Гиперион», и это было некоторое время назад), Шрайк также путешествует во времени назад, что на самом деле не имеет ничего общего со сверхсветовой скоростью, за исключением того, что у него есть свои особые правила. когда придет время.

Кольцо - 2

В серии « Мир -кольцо» Ларри Нивена есть несколько форм сверхсветовых путешествий.

Гиперпространственный шунт:

Гиперпространственный шунт, двигатель для путешествий со скоростью, превышающей скорость света, но достаточно медленный (1 световой год за 3 дня, ~ 122с), чтобы галактика оставалась огромной и неизвестной.

Гиперпространственный шунт Quantum II

новый «гиперпространственный шунт Quantum II», разработанный Кукловодами, но еще не выпущенный для людей, может пересечь световой год всего за 1,25 минуты (~ 421 000c).

Хотя можно утверждать, что если они оба являются «гиперпространственными шунтами», то это не две разные формы сверхсветовой скорости.

После некоторых дальнейших исследований я нашел larryniven.wikia.com/wiki/Stepping_disk , в котором говорится, что «перемещается со скоростью света или близкой к ней», поэтому я удалил весь этот раздел, поскольку они не сверхсветовые .
Не относящаяся к делу мелочь: хотя у большинства людей идея «шаговых дисков» ассоциируется с Ларри Нивеном, эта же система использовалась ранее ( 1949 ) Генри Каттнером в «Оси времени» .

Охота на Икара, Тимоти Зан - 4

Сверхсветовые технологии нескольких видов не упоминаются, но подразумеваются в сюжете:

  • Люди, звездный двигатель неизвестен, но предположительно сверхсветовая скорость, которую Икар использует во время сюжета
  • Каликсири, сверхсветовая скорость неизвестна
  • Патт, у которого самый быстрый звездный двигатель из известных на сегодняшний день в галактике, и почти экономическая монополия на его использование, в том числе требование кибернетически связанных пилотов Паттов на каждом корабле, у которого есть их двигатель.
  • инопланетяне, которые изначально построили Икар , который, как оказалось, имеет внутри себя звездные врата мгновенного действия «точка-точка», а не «обычный» сверхсветовой привод.

Embassytown by China Miéville - Несколько?

Каждый космический вид (или экзотерра ), кажется, имеет свой собственный уникальный вид сверхсветовых путешествий.

Иммер — это то, что используют люди, своего рода странная альтернативная реальность, где вещи гораздо ближе друг к другу, чем в обычной вселенной ( manchmal ).

Завихрение - Шур'аси используют это:

«Ты продолжай говорить об иммерсе», — говорил Гасти. «Попробуй прокатиться на вихревой машине...» (73)

Я не могу найти другой отрывок, где это упоминается, но я знаю, что есть ссылка на другие виды, использующие другие технологии. Названные виды включают Кедис, Шур'аси и Паннегетч, но я предполагаю, что подразумевается гораздо больше, каждый со своей собственной сверхсветовой технологией.

«Свет» М. Джона Харрисона имеет практически неограниченное количество сверхсветовых методов. В этой вселенной всевозможные сумасшедшие теории и непоследовательные методы работают для сверхсветовой скорости в районе тракта Кефахучи. (Выдающийся роман, кстати, один из лучших, что я читал за последние 10 с лишним лет)

PS: Интересным дополнением является исследование Чарльзом Строссом «Сверхсветовой аферы» в «Выводке Нептуна».

«Свет» уже упоминался в этом ответе .

Вавилон 5 - 2

Как упоминалось в ОП, Вавилон 5 использует гиперпространство для совершения сверхсветовых путешествий. Гиперпространство использует фиксированные маяки для навигации, поскольку традиционные средства навигации бесполезны. Корабли, сбившиеся с маяка, могут быть потеряны навсегда. Корабли можно разделить на три класса пользователей гиперпространства.

  1. Прыжковые ворота. Построенные неизвестной расой (хотя ворлонцы, похоже, используют ту же технологию), прыжковые врата представляют собой статические точки входа и выхода из гиперпространства. Большинство кораблей используют их, поскольку они не могут прыгать и выходить самостоятельно.
  2. Независимая технология прыжковых ворот. Они имитируют то, что делают статические прыжковые ворота. Создание вашей собственной точки прыжка требовало большого количества энергии, что в основном ограничивало технологию крупными кораблями (позже меньший класс White Star доказал, что способен генерировать необходимую энергию для создания точек прыжка).
  3. Технология прыжков старших рас. Подобно второй группе, но встречающаяся только у более старых рас (особенно у Теней), они по-прежнему используют гиперпространство, но их методы входа и выхода не создают такой же вход в стиле вихря. У Теней были и другие усовершенствованные прыжковые врата.

Другой тип сверхсветовых путешествий получил название Thirdspace . Построенные ворлонцами более миллиона лет назад, они пытались путешествовать на огромные расстояния (возможно, за пределы известной вселенной) к месту, которое они называли «Колодец душ». Вместо этого они нашли злобную расу супертелепатов, которые попытались использовать свои новые врата для вторжения. У ворлонцев была гражданская война, в которой порабощенные ворлонцы в конечном итоге проиграли, но бежали с вратами Третьего пространства в гиперпространство, где они были потеряны до эпохи B5. Поскольку ворота были разрушены, мало что известно о технологии.

Безмятежный дрейф Брайана Стейблфорда - 4

  • тахионный перенос
  • сдвиг вероятности
  • скачкообразное изменение размеров
  • массовая релаксация