Какие есть способы имитации взрыва?

Я начинаю производство фильма в ближайшие несколько недель, и мне нужен взрыв в одной из сцен. Это не суперсложно, всего один выстрел длиной в несколько секунд со взрывом на крыше здания. Съёмка производится снизу на землю, поэтому повреждений здания видно не будет.

Я изучил множество способов сделать это, но я не могу найти тот, который соответствует моим потребностям. Я хочу имитировать взрыв, а не использовать стоковые кадры, чтобы настроить их так, чтобы получить желаемый вид.

Когда дело доходит до программного обеспечения, это не имеет большого значения. У меня есть доступ к Maya, Nuke, After Effects, Fusion, Blender, и я знаком со всеми ними. Я просто ищу довольно простой способ имитировать взрыв здания среднего масштаба.

Было бы неплохо получить эталонное изображение, а также лучшее описание снимка (статический, тележка, панорама ...) является ключом к написанию четкого ответа - есть много чего, особенно для его 3D-части.
У меня нет эталонного изображения, так как я еще не снимал фильм. Снимок будет статическим. Я знаю, как делать композитинг, так что это не нужно освещать в ответе. Я просто ищу способ имитировать взрыв.
Хорошо, более конкретно. Что за здание? В центре кадра только одно здание или оно окружено другими? Как выглядит окружающая среда?
Это школьное здание. Там всего одно здание, но не все видно. Здание заполняет весь кадр по горизонтали, а вверху видно небо, где и произойдет взрыв. Планирую снимать ранним вечером. Солнце будет за зданием.

Ответы (1)

Если вы ищете взрыв огненного шара, вы можете загрузить визуальный эффект взрыва, который уже показан на зеленом экране, и просто скомпоновать его поверх отснятого материала. (Это тоже можно было «позаимствовать» из существующей пленки и каждый кадр замаскировать вручную. Но вы не слышали этого от меня.)

Здание и все, что находится поблизости, необходимо будет временно осветить яркостью взрыва, тем более что фасад здания будет в тени (с солнцем за зданием, как вы описали в комментариях к вашему ответу). Я бы порекомендовал сделать это как практический эффект с реальными огнями, покрытыми настоящими оранжевыми гелями в реальном месте.

Чтобы помочь передать эффект, также должна быть взрывная волна (ветер), которая сдувает деревья, кусты, одежду и волосы людей, мусор поблизости и т. д. Вы можете показать это с помощью вставок. Камера также могла на мгновение трястись (даже при постобработке), чтобы показать, что воздействие взрыва повлияло даже на камеру.

Я бы также добавил несколько обломков, приземляющихся рядом с камерой или в сцене, чтобы подчеркнуть, что взрыв происходит в том же окружении, что и камера (и, возможно, персонажи).

Что касается шума взрыва, во многих звуковых библиотеках есть звуки взрывов и разрушений, которые вы можете наложить друг на друга. Мне нравится использовать чистый, огненный «бум» вместе с бьющимся стеклом и раскалывающимся деревом, за которым следует стаккато, осыпающее обломки.