Какие свойства, связанные с матрицей, считаются «каноническими»?

Этот вопрос был вдохновлен одним из ответов на вопрос, связанный с матрицей, со ссылкой на веб-комиксы.

Являются ли веб-комиксы «Матрица» (особенно «Day In.. Day Out») каноном, по мнению Вачовскиса или кого-либо еще, официально участвующего в производстве «Матрицы»? А как же аниме и видеоигры?

На данный момент я проголосовал за закрытие, потому что природа канона очень субъективна. Является ли тот или иной элемент каноном, может зависеть от мнения отвечающего/спрашивающего об первоначальных создателях по сравнению с другими, выбранных носителях и т. д.
@dlanod - «Звездные войны» имеют очень четкое официальное определение канона. Я не знаю, что делает Матрица, но почему ты так стараешься, чтобы этого не было?
За исключением того, что я читаю о каноне «Звездных войн», это вопрос степени — «Когда дело доходит до абсолютного канона, реальной истории «Звездных войн», вы должны обращаться к самим фильмам — и только к фильмам». Но затем они также говорят: «Аналогия состоит в том, что каждая опубликованная художественная литература о «Звездных войнах» — это окно в «настоящую» вселенную «Звездных войн». (цитаты представителей Lucas Books). Лукас считает только фильмы каноном, то есть своей вселенной. Так что я вижу это так же субъективно, как и то, что считается каноном в «Звездных войнах».
@dlanod - канон Звездных войн так не работает. Пожалуйста, прочитайте пару ответов SFF о его деталях.
Возможно, если бы вопрос был отредактирован так, чтобы он больше касался официального канона, например, что могли бы сказать об этом братья Вачовски?
@Izkata - Готово. Хотя я не совсем понимаю, как что-то вообще может быть «неофициальным» каноном? :)
@DVK Одним из примеров могут быть нижние уровни канона «Звездных войн» - вещи, которые Лукас не считает каноном, но считают каноном другие источники.
@Izkata - у меня сложилось впечатление, что Лукас ДЕЙСТВИТЕЛЬНО считает их каноническими, просто не такими высокими, как его собственное мнение. По крайней мере, Лукас Эмпайр. Например, вы должны пройти какой-то канонический кларниг, чтобы считаться каноном.
@DVK Это немного нечетко и может подойти как еще один вопрос.
@DVK-in-exile - я позволил себе немного расширить вопрос.

Ответы (2)

Самый короткий ответ заключается в том, что канон в «Матрице» довольно сложен , и, безусловно, мы должны начать с указания на то, что никто из производственной группы никогда четко не определял, что представляет собой официальный канонический статус второстепенных свойств фильма . Вдобавок ко всему, есть дополнительная загвоздка в том, что некоторые веб-комиксы явно предназначены для пародии , некоторые были удалены с веб-сайта (и впоследствии не переиздавались), а некоторые из них, похоже, прямо конфликтуют с фильмами.

Видеоигры Animatrix и Matrix немного легче классифицировать , но даже в этом случае есть отдельные истории, которые связаны с фильмами, и другие истории, которые полностью отделены от фильмов .


Какие элементы составляют основной «канон» мира Матрицы (и почему)?

Фильмы

введите описание изображения здесь
Обязательная ссылка xkcd

Истории аниматрикс

  • Последний полет Осириса . Эта история (написанная Вачовски) находится прямо между первыми двумя фильмами и устанавливает, как Зион узнал, что машины намеревались атаковать с поверхности.
  • Второе Возрождение, части I и II . Эта история (основанная непосредственно на « Битах и ​​кусочках информации » Вачовски) служит прямым приквелом к ​​трилогии «Матрица» и объясняет, как началась Война машин.
  • Kid's Story - Эта история устанавливает характер « Малыша » и объясняет его присутствие во втором и третьем фильмах.

Веб-комиксы и антологии комиксов.

  • Биты и кусочки информации . Написанная Вачовски и представленная в Matrix Comics: Volume 1 , эта история предоставляет обширную предысторию событий, приведших к Войне машин, в частности, рождению ИИ и первому Восстанию машин.

  • Спасители - по заказу комикса «Матрица: Том 2» , эта история отсылает к проблемам удаления пожилых жителей из Матрицы, а также показывает персонажа, который был «повторно вставлен» и получил новую личность в награду за его решение сотрудничать с машины.

Видеоигры.

Две видеоигры Matrix с рейтингом AAA содержат кат-сцены и дополнительную информацию, имеющую непосредственное отношение к сюжету последующих фильмов. Они были разработаны при прямых консультациях с Вачовски.

  • Войдите в матрицу. Кат - сцены , снятые вместе с сиквелами фильма,рассказывают « параллельную историю » Ниобеи/Призрака и команды «Логоса», стремящихся поддержать Нео и команду «Навуходоносора». Предоставляется дополнительная информация об отношениях Оракула и Серафима, а также о ведении войны.

  • «Матрица: Путь Нео» — выпущенный через два года после «Войти в матрицу», «Путь Нео» подробно описывает обучение Нео, а также позволяет вам следовать «кинематографическому пути» фильмов. Никакой важной новой информации не сообщается, но сцены были отобраны Вачовски вручную, и в игре есть кат -сцена , которая предлагает редкий «режиссерский комментарий» об окончании кинотрилогии.


Какие элементы можно считать каноническими?

Аниматрикс

Другие истории из Аниматрикс; Program , World Record , Beyond , A Detective Story и Matriculated — все это самостоятельные произведения. За исключением прекрасной озвучки Кэрри-Энн Мосс в «Детективной истории», ни один из них не был создан совместно с первоначальным составом/съёмочной группой. Важно отметить, что ни одно из них не противоречит тому, что мы знаем о мире Матрицы, показанном в сериале.

Матрица онлайн

Описанная как «официальное продолжение» вселенной Matrix, эта игра, по крайней мере, получила благословение Вачовски. Сюжет разворачивается в таких диких направлениях , что его практически невозможно классифицировать как действительно каноническое продолжение серии фильмов:

Это люди, люди, которые думали об этом, работали над этим, для которых мы в конечном итоге сделали трилогию, и теперь для нас совершенно логично, что они должны унаследовать сюжетную линию . - Ларри Вачовски

Веб-комиксы

Кроме Получить? и Кто сказал, что вы не можете получить хорошую помощь в эти дни? , все остальные истории веб-комиксов (включая Day In. Day Out ) кажутся внутренне совместимыми с правилами и сюжетами, изложенными в фильмах. Единственным исключением является «Голиаф» , который использует совершенно иную тактику, чем фильмы, в которых рассказывается об апокалипсисе пришельцев.

Сборник историй, действие которых происходит в мире Матрицы. Истории стоят особняком. Они не приспособления. - Matrix Comics - Series One - Preface

Какие элементы определенно неканоничны?

веб-комикс

Как уже упоминалось, понял? и Кто сказал, что вы не можете получить хорошую помощь в эти дни? всегда задумывались как пародии и явно не предназначались для канона вселенной Матрицы .

Видеоигры

На веб-сайте Matrix были доступны различные веб-игры , такие как Tunnel Recon, Pill Game и Dock Defense, которые явно предназначались для привязки, а не для канонической точности.

Предположительно, Warner считает каноническими только эти три фильма , согласно интервью без источника на веб-сайте с низким трафиком, который затем был загружен Интернетом и опубликован повсюду .

Большинство рассказов были опубликованы в двух томах (напечатанных в 2003 и 2004 годах соответственно) компанией Burlyman Entertainment братьев Вачовски, а три никогда не публиковались в Интернете. Комиксы, опубликованные создателями, считаются каноническими, а упоминания о том, что они действительно были опубликованы официальным источником, находятся здесь и здесь .