Какую программу я должен использовать для анимированной графики в векторном стиле для игры iOS

Я начинаю разрабатывать игру для iOS и хочу использовать стиль, похожий на изображение ниже:

http://i.stack.imgur.com/T4YO5.jpg

В игре будет несколько анимаций для игрока, какую программу я могу использовать для этого? Я не мог найти способ сделать подобную анимацию в Illustrator, может быть, я проглядел их. Любой способ сделать это?

Вы пробовали этот вопрос на gamedev.stackexchange.com ?
Нет, я подумал, потому что это было о графике и графических программах, здесь будет лучшее место, я опубликую это там.
Из вашего вопроса неясно, собираетесь ли вы, чтобы анимация в конечном итоге использовалась внутри приложения iOS, или вы просто пытаетесь делать макеты. Если это последнее, я уверен, что вы найдете помощь на этой доске, если это первое, геймдев, вероятно, сможет лучше посоветовать, как добавить анимацию в приложение. PS Illustrator раньше делал анимацию, но я не эксперт в этом, кто-то здесь, возможно, сможет что-то посоветовать.
Я знаю, как импортировать их в свое приложение для iOS. Моя проблема заключается в том, чтобы выяснить, с чем делать анимацию, а не с мокапами, а с окончательным изображением. Обычно я программист, но из-за нехватки команды и дополнительного времени я сделаю все возможное :D
Не знаю, почему за это проголосовали...

Ответы (1)

Adobe Illustrator, вероятно, лучший выбор для такого стиля художественного оформления, по крайней мере, для начальной работы. Единственная проблема с использованием Illustrator заключается в том, что на самом деле это не инструмент для анимации, поэтому в нем очень мало способов снятия шелухи и других функций, обычно используемых при анимации.

Однако — если вы программист — если вы настроите свой документ Illustrator как лист спрайтов, вы можете экспортировать весь лист и выполнить тестирование воспроизведения анимации с небольшим количеством кода. Вы, вероятно, захотите, чтобы окончательные спрайты были настроены как атлас текстур.

Если вам нужны более мощные функции рисования, вы можете выполнить первоначальную работу с линиями в Illustrator, а затем перейти к Photoshop для дополнительной работы с цветом и эффектов.

Другим вариантом может быть Flash Professional. Это инструмент для анимации, но мне он не нравится. Я менее знаком с тем, как получить все окончательные ресурсы из Flash.

Итак... Illustrator для основной части работы был бы тем, как я к этому подошел.

Fireworks может быть лучше, так как в нем есть инструменты для анимации. Кроме того, Flash CS6 может экспортировать листы спрайтов.
В Photoshop также есть инструменты для анимации — многие вещи можно смоделировать, чтобы протестировать анимационные циклы в Photoshop.
Фотошоп плохо работает с вектором.
Это совсем не так. Photoshop блестяще делает вектор, если на выходе получается растровое изображение. На самом деле векторный рендеринг Photoshop лучше, чем Illustrator и Fireworks, с довольно большим отрывом (сглаживание, качество градиента, маскирование).
Я собираюсь принять ответ Марка, прежде чем он превратится в дискуссионный пост: D, но я думаю, что он прав, Illustrator сделает это и, возможно, фотошоп для анимации или добавления эффектов. Спасибо всем за вашу помощь.