Люди впервые использовали DAW или трекеры в 90-х?

Я хотел знать, что средний домашний пользователь использовал для создания музыки на компьютере в те дни. У меня сложилось впечатление, что в начале 90-х для создания МОДов и С3М использовались в основном трекеры. Например:
https://en.wikipedia.org/wiki/Music_tracker
https://en.wikipedia.org/wiki/Scream_Tracker (привет PSI и легендарной Future Crew из Финляндии) https://en.wikipedia. org/wiki/Импульс_Трекер

Но пользовались ли тогда людьми DAW (думаю, тогда уже существовали midi?) или DAW стали популярны только в конце 90-х, когда стали популярны vsts?

Ответы (1)

Люди использовали DAW в 90-х, но в начале-середине 90-х те немногие существующие DAW, как правило, использовались только профессионалами. Это связано с тем, что вычислительной мощности компьютеров было недостаточно для обработки цифрового сигнала, необходимой даже базовой DAW, а системы с жесткими дисками были недостаточно быстрыми для потоковой передачи звука в реальном времени, поэтому для систем DAW требовалось как программное обеспечение, так и специальное оборудование.

В 1991 году была выпущена Pro Tools, которая представляла собой DAW, которая могла записывать и воспроизводить как MIDI, так и аудио, до четырех одновременных звуковых дорожек. К 1994 году специальные платы DSP-фермы и массивы жестких дисков SCSI RAID довели максимально возможное количество дорожек до 64. Pro Tools была первой широко популярной DAW в профессиональных студиях, хотя самая первая цифровая система записи на жесткий диск была выпущена в 1978. Также в 1991 году Cubase впервые поддержала звук, но для DSP потребовалось оборудование TDM (созданное создателями Pro Tools).

Домашние студии обычно не переходили на цифру до конца 90-х. Я сам использовал трекер на Amiga 3000UX в 1992 - 1993 годах, просто для того, чтобы повеселиться. В 1995 году я прошел курс MIDI-секвенсоринга, основанного на Cakewalk, который в то время был всего лишь MIDI-секвенсором. В то время домашние студии в основном полагались на запись на 4- и 8-дорожечные аналоговые кассетные магнитофоны (например, линейка Tascam Portastudio). Другое программное обеспечение только для MIDI в конце 80-х и начале 90-х годов включало MOTU Digital Performer.

Я не могу найти точную дату, но определенно к 1998 году программное обеспечение Cakewalk могло записывать и микшировать несколько дорожек одновременного звука, не требуя специального оборудования DSP (так называемого «родного»). Я помню, как где-то в 1996 году или около того использовал Cakewalk в качестве места для микширования аналоговой 4-дорожечной записи. Также в конце 90-х программное обеспечение Sound Forge от Sonic Foundry, Bias Peak (выпущено в 1996 г.), Digital Performer и Cubase (в котором в 1996 г. была добавлена ​​встроенная обработка звука) могли записывать, редактировать и микшировать две или более аудиодорожек на одном носителе. обычный домашний ПК. Propellerhead Reason и Sonic Foundry (позже Sony), Acid и Vegas были заметными выпусками программного обеспечения в конце тысячелетия, а Acid и Reason были программами, которые популяризировали зацикливание до того, как Ableton выпустила Live в 2001 году.

Первый выпуск спецификации Steinberg VST и SDK был выпущен в 1996 году, но популярность ASIO и формата плагинов VST на самом деле не сразу завоевала популярность. Некоторые конкурирующие системы были проприетарными, например, система MAS от MOTU и системы Audio Suite и TDM от Digidesign (создатели Pro Tools). Другие форматы плагинов были основаны на ОС, например DirectX от Microsoft и Audio Units от Apple. Насколько я знаю, DirectX сегодня не используется DAW, но Apple Audio Units продолжает оставаться основным форматом плагинов, несмотря на то, что он доступен только в системах MacOS. Моими первыми DAW в 1997-2002 годах были Cakewalk и Sony Vegas, которые сильно зависели от формата подключаемого модуля DirectX и поэтому были пакетами только для Windows.

Таким образом, ответ на ваш вопрос заключается в том, что DAW даже не стали доступны для домашнего пользователя до середины-конца 90-х, и только в начале 2000-х VST начал вытеснять DirectX в Windows как самый популярный формат плагинов. А на MacOS и по сей день VST не нужен (хотя и есть). Я сам использую несколько DAW для разных целей на Mac и никогда ни для чего не использую стандарты VST или ASIO.

Также обратите внимание, что в 90-е годы были популярны цифровые аудиосистемы, не основанные на компьютерах. Для небольших студий и домашних студий формат Alesis ADAT, выпущенный в 1992 году, позволял записывать до 64 дорожек цифрового звука на несколько лент ADAT, которые имели тот же физический формат, что и видеокассеты VHS. Альбом Jagged Little Pill Аланис Мориссетт был записан на ADAT.

Специализированный многодорожечный рекордер с жестким диском Otari RADAR был впервые выпущен в 1993 году, но его цена, как правило, была недоступна для домашних студий. Как и в ADAT, вы не могли микшировать или применять эффекты с помощью устройства RADAR, это была просто цифровая версия 24-дорожечной кассетной деки. Таким образом, вам по-прежнему требовался аналоговый микшерный пульт и внешние эффекты для создания микса. С этой точки зрения это была очень дорогая система, но возможность стирать данные с жесткого диска и выполнять нелинейное редактирование без необходимости обрезать ленту, износа ленты или калибровки ленточных головок было большим преимуществом.

Ааа... это возвращает меня назад ;) Cubase Audio был на самом деле 1991 года, на Mac+TDM, но это было редкостью, как куриные зубы. Я помню демо-версию системы CBX D3/D5 во Франкфурте-на-Майне в 96-м и радость, когда через год вышла родная система VST.