Я, как и многие другие графические дизайнеры, очень взволнован новым 15-дюймовым MacBook с дисплеем Retina. Но есть одна вещь, которая меня действительно беспокоит. С в 4 раза больше пикселей, чем на обычном экране, как мы можем быть уверены, что предварительный просмотр изображения, это то, что мы действительно получаем?
Когда изображения оптимизированы для использования в Интернете, как мы можем быть уверены, что оптимизированное изображение будет тем, что увидит конечный пользователь (с дисплеем без сетчатки)?
В настоящее время Photoshop CS6 не оптимизирован для дисплея Retina, поэтому все будет выглядеть очень похоже на то, как оно выглядит на дисплее без Retina. Я полагаю, что это означает, что каждый пиксель отображается в вашем документе как блок 2×2 пикселей, как и предварительный просмотр в «Сохранить для Интернета». Это то же самое, как приложения без Retina отображаются на Retina iPhone.
По сути, Photoshop идентичен Retina Mac, как и раньше. Так будет до тех пор, пока Adobe не обновит Photoshop. Он точен до пикселя, но каждый пиксель рисуется с помощью 4 пикселей Retina (блок 2×2 пикселей). Работать с ним будет так же просто, как и раньше, но для самого Photoshop это не принесет особой пользы (только текст в более высоком разрешении в меню и т. д.).
Adobe не объявила, когда выйдет обновление Photoshop Retina и будет ли это CS6, CS6.5 или CS7.
24-битный IPS-дисплей
Новый MacBook Pro Retina оснащен 24-битным IPS-дисплеем. Это огромное преимущество по сравнению со старыми 18-битными дисплеями предыдущих моделей MacBook, MacBook Air, MacBook Pro и даже некоторых моделей iMac. 24-битные IPS-дисплеи для ноутбуков довольно редки.
Другие разрешения и масштабирование
При использовании Retina MacBook Pro есть очень большое предостережение — убедитесь, что вы используете исходный размер 2880 × 1800 пикселей (1440 × 900 точек). Это называется «Лучшее для дисплея Retina» в Системных настройках.
Если вы переключитесь на один из других масштабов отображения, все будет отображаться в двойном размере, а затем масштабироваться для экрана. Таким образом, 1920×1200 рендерится с разрешением 3840×2400 вне экрана, затем 2D-битмап масштабируется как единая текстура до 2880×1800. В этой ситуации то, что вы видите, больше не будет соответствовать пикселям. Для некоторых ситуаций это будет приемлемо, но для пользовательского интерфейса и дизайна иконок я бы не советовал этого делать. Это режим «Масштабированный» в Системных настройках.
На дисплей Retina ваше стандартное программное обеспечение не влияет. Что касается программного обеспечения, «пиксель», который он использует для рендеринга на экране Retina, такой же, как и на экране без Retina.
Так что по идее ничего не изменится. Можно было бы предположить, что со временем такие программы, как PhotoShop, заменят свои элементы пользовательского интерфейса более четким набором значков с более высоким разрешением, но все по-прежнему будет отображаться в том же размере.
Больший вопрос заключается в том, будет ли холст (рабочая область) программного обеспечения понимать настройки сетчатки и позволять вам работать в «фактических пикселях». Я полагаю, что это то, над чем работает большинство разработчиков графических приложений.
http://retinajs.com/ выглядит как решение, среди которых, я уверен, будет много. Пока вы используете имена яблок @2x в конце ваших изображений сетчатки ... скрипт сделает все остальное.
пользователь56reinstatemonica8
Серебряный Волк