Насколько велика Звезда Смерти по сравнению с Палачом

Мы знаем, что размер Звезды Смерти (2-й) составляет 160 км в диаметре, а длина Звездного суперразрушителя «Палач» — 19 км. В ROTJ мы видим, как «Палач» врезается в «Звезду Смерти».[изображение в этом посте][1].

Это явно зашкаливает.

Как эта сцена должна выглядеть на самом деле? Кто-нибудь видел масштабную версию этой сцены?

добавил фактическую картинку, заменяющую ссылку, так как весь ваш вопрос основан на картинке. :D
интересно, они решили показать это в неправильном масштабе здесь. суть того, что происходит в этом Акте, в том, что империя проиграет. если бы был показан правильный масштаб, то это бы больше подчеркнуло повреждения... //скорее всего это была просто неважная для них деталь
@zipquincy Скорее всего, они просто не хотели заморачиваться с использованием изогнутой поверхности. В конце концов, вся эта поверхность Звезды Смерти выглядит как плоская плоскость без какой-либо заметной поверхностной структуры на этом снимке. Наверное, так проще сделать, я думаю.
они не хотели ломать свою настоящую звезду смерти.
Поверхность Звезды Смерти была плоской моделью, поэтому она кажется плоской (и не в масштабе). В то время компьютерная анимация не могла создать реалистичную поверхность, на которую мог бы врезаться «Палач». Вот изображение, которое показывает одну из (огромных) моделей, которые им пришлось построить. screenused.com/images/starwars/STAR_WARS_BONUS_DISC-7.jpg Примечание: возможно, это не настоящая модель Звезды Смерти, но она очень похожа.
Но откуда взялась цифра 19 км? Я бы сказал, что фильм является более каноническим источником, поэтому ошибся тот, кто решил, что «Палачи» имеют длину 19 км.
о господи, Лукасу больше нечего редактировать
Этот вопрос, без сомнения, вдохновлен комментарием на scifi.stackexchange.com/a/82759/21871 , см. ☺
Да, это все правильный масштаб и просто искажение объектива из-за дрянной веб-камеры ситхов.
На каком основании вы говорите, что это зашкаливает? Может быть, это ответ.
@HarryJohnston Цифра в 19 км получена из сравнения моделей ILM (как на экране, так и за его пределами) «Палача» и других звездных разрушителей. Вот почему цифра 160 км для DS2 нелепа (и она также несовместима со спецификациями ILM для DS2).
@ Nick2253: за кадром не считается, имхо. Что касается экрана, мне нужно было увидеть конкретные скриншоты, чтобы решить, убедительны они или нет. Это кажется маловероятным; например, откуда вы знаете, что (во Вселенной) нет двух типов космических кораблей, которые выглядят одинаково, за исключением того, что один больше другого?
@HarryJohnston Если вы не считаете закадровые источники, то нет ничего, что могло бы опровергнуть ваше утверждение о нескольких кораблях разного размера, но в остальном одинаково выглядящих кораблях. Цифра 160 км для Звезды Смерти полностью взята из закадровых источников. Вы можете проследить снимки экрана от человека до спасательной капсулы Tantive IV, до отсека Devastator, до Devastator (экстраполировать до обычного звездного разрушителя) до Executor, чтобы получить размер 19 км. Учитывая это, мы знаем, что нижняя граница диаметра DS2 только из фильмов должна быть примерно в 450 000 раз больше человеческого размера (около 900 км).
Другой вопрос: «Учитывая приведенную выше картинку, насколько велика звезда смерти»?
@Yakk, я подсчитал. В зависимости от погрешности измерения его диаметр составляет либо 22 600 км, исходя из воспринимаемой кривизны в 1 пиксель (вдвое больше, чем Земля), либо бесконечен. Правильный ответ — бесконечность, поскольку эта сцена была снята с использованием плоской модели звезды смерти, и любая кривизна является артефактом изменения размера изображения или несовершенства объектива.
Хммм... дополнительный вопрос: как выглядит число 160 км для DS2, если смотреть на фотографии DS2, вращающегося вокруг Эндора (например, во время брифинга повстанцев)? Существуют ли канонические цифры размера Эндора?

Ответы (3)

Дарт Сатана сделал это первым и заслуживает похвалы, но я не удержался и сделал это в Photoshop:

введите описание изображения здесь

Я сделал снимок в вопросе, нашел кадр до него, где «Палач» еще не попал на станцию, чтобы я мог видеть, какой длины нос, сделал пропорциональное изменение размера, потому что разрешения были не те, наложил полный Executor на кадре крушения, чтобы я мог видеть полный размер от носа до кормы, измерил это в пикселях, скорректировал его для поворота угла корабля относительно пиксельной сетки, чтобы получить:

250px Исполнитель = 19км

Затем я получил довольно большое полное изображение Звезды Смерти II и пропорционально увеличил его:

ДС2 = 160км

250/19 = х/160

х = 160 х 250/19 = 2105 пикселей

Затем я повернул его на 90 градусов, чтобы получить более правильный угол падения, чем при попадании в вершину Звезды Смерти (поскольку во время битвы основной лазер был направлен на битву флота. Также, если он попадал в вершину, он приземлился бы прямо рядом с Люком, Вейдером и Императором, так что у них был бы хороший обзор и хорошая тряска.). Затем я подправил микширование изображений, например, зафиксировал черную линию между взрывом и кораблем.

Если Оби-Ван содрогнулся, когда альдерон взорвался в джиллионе световых лет от нас, почему не вздрогнула целая комната джедаев на звезде смерти, когда все эти люди погибли?
@ user973810 Аллдеран был мирным. Темной стороне все равно. А у Люка в этот момент на уме более важные вещи.
@Zibbobz нет. Эта штука с альдероном буквально ударила Кеноби по заднице, и его не было поблизости. Вы просто делаете дикие рационализации. Но это 90% цели этого сайта.
@user973810 user973810 Было бы неплохо задать это как вопрос на сайте. Я не уверен, почему это комментарий к этому ответу на этот вопрос о масштабе вещей.
Я получил его первым, но ваш лучше.
@Dronz, несмотря на поистине потрясающий характер навыков Дарта Сатаны в области спецэффектов, вы получаете согласие на дополнительные усилия над изображением. :)
Хммм, если бы я не был таким ленивым, я бы написал анимированный svg, показывающий, что Палач действительно летит на Звезду Смерти. Хорошо, что я ленивый :)
На круговую диаграмму комедии обязательно найдется возможность ответить на этот вопрос.
Должен сказать, что в версии с правильным масштабом Звезда Смерти II выглядит меньше и менее устрашающе.
@jamesdlin Или, наоборот, это заставляет Исполнителя казаться огромным и гораздо более пугающим.
@ jpmc26 Я знаю, что я должен так думать, но почему-то это не первое мое впечатление, когда я смотрю на это. знак равно
Проблема в том, что в результате выстрела «Палач» казался крошечным, и он взорвался в небольшой вспышке . Если бы Палач был показан масштабируемым в соответствии с перспективой этого кадра, он был бы ужасающе большим.
Да, прежде чем я повернул Звезду Смерти II на 90 градусов, она должна была приземлиться возле офиса Палпатина, что произвело бы большое впечатление. Я думаю, что это могло бы быть очень впечатляющей сценой, если бы ее сильно увеличили.

В масштабе это выглядело бы примерно так:

введите описание изображения здесь

Источник: я нарисовал круг диаметром 160 пикселей и треугольник длиной 19 пикселей в программе рисования, а затем увеличил их в 2 раза.

Бойтесь моих потрясающих спецэффектов
-1 нет нарисованных от руки кругов
Впечатляющие вещи. В каком университете вы преподаете графику?
Насколько нам известно, это самый высокий уровень в игре Asteroids.
@Richard - редактируется ли ваш вопрос?
@DVK - Очень даже. РЖУ НЕ МОГУ
@JackBNimble Пора освежить свои навыки программирования, потому что я собираюсь сделать эту игру. Однако мне может понадобиться помощь Дарта Сатаны с графикой.

Вот статья, в которой есть размеры для обеих Звезд Смерти.

Существует некоторая неопределенность относительно того, была ли Вторая Звезда Смерти шириной 160 км или до 900 км.

Пуристы, похоже, предпочитают больший размер!

http://www.moseisleyspaceport.org/how-big-is-the-death-star/

Можете ли вы добавить соответствующие разделы этой связанной статьи в свой ответ? Проблема со ссылками в том, что они иногда теряют данные, и ваш ответ становится бесполезным, если это когда-либо происходит. Наличие всей необходимой информации здесь смягчает эту проблему