Я редактирую небольшое видео, которое было записано на очень дешевый штатив, поэтому движение камеры действительно прерывистое и не плавное.
Есть идеи, как сделать движение плавным? такая вещь, как стабилизация деформации, но для плавности движений?
Как упомянул Дювраи, в документах по настройке InertiaCam Final Cut говорится, что он справится с тем, о чем вы говорите, но я никогда не пробовал это сам.
Если вы знакомы с трехмерными аспектами AE, а также с простым отслеживанием движения AE, вы можете попробовать следующую технику. Это немного сложно, поэтому полезность зависит от того, насколько важны для вас снимки.
Сначала превратите отснятый материал в 3D-слой, а затем примените к этому слою Animation->Track Motion . Измените тип дорожки на стабилизирующую . (Вот как получить доступ к более старому и простому стабилизатору AE, в отличие от Warp.)
Стабилизируйте отснятый материал, используя точку отслеживания положения в хорошем месте панорамного снимка. Выберите место с большим количеством экранного времени во время панорамирования. Примените стабилизацию. После этого, если вы переключитесь на альтернативный POV, такой как Custom View 1 , и просмотрите отснятый материал, вы должны увидеть, как отснятый материал скользит влево/вправо в 3D-пространстве, синхронизированном с тем, что делала ваша реальная камера.
Затем добавьте слой 3D-камеры и ключевой кадр, чтобы он «затенял» то, что делала ваша исходная камера, но на этот раз с использованием облегченных ключевых кадров вместо штатива. Это эффективно создает более идеальное движение, наложенное поверх вашего исходного реального движения.
Очевидно, что иногда исходные кадры выпадают из поля зрения 3D-камеры, когда оригинал не соответствует идеалу. Чтобы исправить это, разумно добавьте еще несколько ключевых кадров положения камеры, чтобы регулировать скорость камеры AE с течением времени, или просто используйте масштабирование ключевых кадров на слое видеоряда, чтобы время от времени плавно «приближать».
"редпк пост" -
Есть способы стабилизировать его в Premiere и AE, но они либо берут поле просмотра, либо уменьшают масштаб видео в нем, и противодействуют движению внутри поля. Выглядит не очень хорошо. Второй вариант основан на той же предпосылке, но масштабирует видео больше, чем поле просмотра, и обрезает его в зависимости от движения. Оба не могут исправить слишком шаткие вещи и занять некоторое время, если ваш компьютер не мощный
Дувраи