Как проверить однородность и изотропность пространства, например, для гиперболического пространства? Моя идея состоит в том, чтобы проверить, что преобразования Лоренца в 4-векторах могут перемещать любую точку гиперболоида в начало координат и могут поворачивать гиперболоид вокруг начала координат на произвольный угол. Проблема в том, что я не знаю, как преобразовать эти утверждения в точный математический язык. Не могли бы вы мне помочь?
Гиперболическое пространство определяется ограничением
изотропия
Интуитивно изотропия означает, что из начала координат пространство выглядит одинаково во всех направлениях. Формально это означает, что пространство инвариантно относительно вращений в пространстве, поскольку вращения могут отображать любое направление в любое другое направление. По определению поворот — это линейное преобразование пространственных координат, которое оставляет инвариантный или неизменный. Следующие три матрицы представляют собой вращения вокруг , , и оси соответственно. Каждое вращение может быть записано как произведение этих матриц.
Где подразумевается, что эти матрицы действуют на вектор . Чтобы расширить определение этих операторов, чтобы они действовали на трехмерное подпространство нашего пространства четырех векторов мы используем расширенную матрицу ниже, оставляя временную составляющую в покое,
Здесь элементарно увидеть, что это преобразование оставляет квадратичную форму неизменен, так как преобразование не меняет значение или .
Однородность
Теперь мы хотим установить, что гиперболическое пространство однородно. Интуитивно это означает, что пространство одинаково во всех местах. Если мы сможем показать, что пространство изотропно, если смотреть с любой точки, мы установим однородность. Математически это означает, что нам нужно показать, что каждая пространственная координата может быть сопоставлена с началом координат. Итак, нам нужно найти преобразование, которое оставляет инвариант и карты .
Для начала предположим, что у нас есть . Начнем с поворота вектора так, чтобы он был параллелен ось. Следующее преобразование выполнит это,
Теперь мы можем сопоставить пространственную координату с нулем с помощью бустинга. Следствием этого будет изменение координата четырех векторов. Поскольку и координаты обе из-за вращения мы будем явно записывать преобразование только в двух измерениях с ненулевыми элементами и .
Мы видим, что мы можем сделать последнюю пространственную координату равной нулю, если
Итак, мы показали, что каждую точку в пространстве можно сопоставить с началом координат.
Тримок
Кайл Канос
титан