Photoshop Pen Tool: рисование линий в векторной маске

Как я могу рисовать линии в векторной маске? Я хочу добиться такого же эффекта, как если бы я работал с фигурами, потому что изображение должно быть векторным и масштабируемым.

Например, если я нарисую эллипс, затем заполню слой белым цветом и открою векторную маску, связанную с этим контуром, я увижу белый круг.

То, что я хочу сделать, это то же самое, но вместо того, чтобы видеть белый круг, я хочу видеть обводку круга, как если бы я обвел путь белым цветом, это возможно?

Какая версия фотошопа? В CS6 есть векторные фигуры, к которым можно просто добавить обводку.
CS 5. По сути, мне нужна вот такая форма: imageshack.us/photo/my-images/593/gearct.png
и большие круги заполняются, когда их можно погладить...

Ответы (2)

В версиях до CS6 слой формы представляет собой векторную маску, и, кроме применения эффекта обводки и уменьшения Заливки до 0%, невозможно добиться того, чего вы пытаетесь достичь. Одной из важных новых функций CS6 для дизайнеров являются настоящие векторные слои с настоящими штрихами и заливками, а также возможность размещать несколько объектов на одном слое.

«возможность размещать несколько объектов на одном слое» — разве это не всегда было так?
Но предположим, что вам нужно нарисовать векторное кольцо, как вы могли бы создать путь, чтобы заполнить кольцо, а не круг? Я все смешиваю, я теряюсь. Я знаю, как это сделать, но не знаю, как в векторах, потому что я мог бы сделать эллипс, заполнить его, затем свернуть выделение и стереть. А кольцо есть.
На панели параметров есть раскрывающееся меню, в котором можно выбрать, настроен ли каждый путь для объединения, вычитания, пересечения или исключения. Для пончика вы хотели бы, чтобы больший набор кругов объединялся, а меньший круг вычитался.
@MarcEdwards Несколько объектов: не совсем. Вы могли добавить пути и в какой-то степени выбрать и настроить их, но для слоев-фигур это было очень неудобно. Новое поведение заметно отличается.
Спасибо, я использовал то, что сказал @MarcEdwards, и все было в порядке, спасибо, ребята!
@AlanGilbertson Какое поведение изменилось? На меня очень похоже. Инсульт новый. То, как они отображаются на панели слоев, является новым. Выравнивание краев — новая функция. Переключение между сплошным/градиентным/узором является новым. Все остальное, я думаю, мы могли бы сделать в CS5. (Я не жалуюсь, просто предполагаю, что формы были очень мощными в CS5.)
Обводка и заливка полностью переписаны, поэтому они могут быть сплошным цветом, узором или градиентом, никаких эффектов слоя не требуется. Объединение векторных слоев больше не векторизует их. Вы можете копировать обводку или заливку независимо от одного объекта и вставлять в другой ("Копировать полную обводку" и "Копировать обводку" — совершенно новые функции). Помимо того, что вы упомянули, я думаю, что это были бы основные.

Группы могут иметь векторные маски. Таким образом, вы можете замаскировать слой формы с помощью группы. Или даже группа с другой группой.

Маска группы

100% вектор. 100% редактируется позже. Это работает в Photoshop CS5 и CS6 (я не помню, была ли эта функция в версиях до CS5). Вы также можете использовать обтравочную маску, в зависимости от того, что вам нужно.

Редактировать: увидев ссылку на фигуру, которую вы ищете, я думаю, что простое использование нескольких путей на одном слое с логическими операциями пути должно помочь.

Если вам нужно, чтобы части слоя формы были прозрачными, можно использовать несколько путей с различными логическими операциями пути. В приведенном ниже примере больший круг настроен на объединение форм, а меньший круг настроен на вычитание передней формы. Последовательность, в которой вы рисуете фигуры, имеет значение, потому что именно в этом порядке применяются логические операции пути.

— цитата из статьи, которую я написал: Маскировка в Photoshop CS6

Если у вас установлен Illustrator, иногда сложные фигуры можно рисовать быстрее и проще, чем в Photoshop. Вы можете скопировать и вставить результат в Photoshop как слой формы, сохраняя съедобность.