Почему для передачи данных не используются разъемы в форме разъема для наушников?

С кабелем Apple Lightning и USB 3.0 двусторонние кабели уходят в прошлое, и я лично считаю, что это очень удобно. Но у нас уже давно есть лучше, чем двусторонний, в виде разъема для наушников, который можно вставлять в любом направлении, а не только в двух направлениях. Почему для данных чаще не используется разъем в форме разъема для наушников? Все, что я когда-либо видел, чтобы эта форма использовалась, - это аудио и источники питания (я видел, как она использовалась однажды для данных, в iPod shuffle, но это все).

Противоположный комментарий: мы видим больше звука на разъемах данных (в частности, USB), чем данных на аудиоразъемах. В то же время существует что- то подобное , что означает, что люди используют аудиоразъем для последовательных данных.
Ха, очень верно. Тем не менее, с точки зрения удобства использования, круглая форма разъема кажется явным победителем. Почему нельзя по-другому?
Если разъемы действительно должны быть стандартизированы, я надеюсь, что они не приземлятся на такой разъем, где вы замыкаете каждое соединение на землю при каждом вставке и извлечении. Это паршивый выбор для стандартизации.
Также используется для множества «картридеров» для iphone и мобильных телефонов. Как Paypal здесь и Square
@NickAlexeev нет, аудио на USB - это все еще данные. Не аналоговый звук.
@DavidOBrien, который по-прежнему модулирует аналоговые аудиосигналы. На оригинальных Squares даже не было шифрования, они были прямым подключением к магнитной голове.
В графических калькуляторах CASIO и TI для передачи данных используется штекер аудиоразъема.
Вы только что назвали Intel Thunderbolt... "молниеносным кабелем Apple"?..? Это заставило меня усмехнуться.
Нет... Thunderbolt и Lightning - разные вещи...
Гром и Молния, очень, очень страшно! Галилео!
@Passerby Я видел D + и D-, мультиплексированные с аналоговыми аудиолиниями. Ссылку на данный момент не могу найти, к сожалению.
@NickAlexeev некоторые сотовые телефоны делают это с USB-контактом mini / micro id для режима док-станции. Это не очень распространено.
RS232 через разъемы для наушников был умеренно распространен, когда RS232 был обычным явлением, но вы можете легко подключить RS232 через 3 провода.
@dextorb Ха-ха-ха... Я как раз собирался упомянуть последовательный разъем Intel Galileo!

Ответы (7)

Цифровые сигналы очень чувствительны к шуму, создаваемому вращением вилки.

Для звука эти шумы (трещины) редко слышны, если только они не длятся дольше 50 мкс (просто из-за того, что мы не можем слышать частоты выше 20 кГц). Таким образом, трещины становятся слышны только тогда, когда поверхность разъема изношена настолько, что период отсутствия соединения существенно увеличивается.

Как правило, любой разъем, в котором есть движущиеся части во время установления соединения, является ужасной идеей для высокочастотных цифровых данных. Это может быть приемлемо для низкочастотных цифровых данных, а также для источников питания.

Наконец, большинство цифровых стандартов требуют быстрого обнаружения разрыва связи — даже несмотря на то, что вышеуказанная проблема может быть решена с помощью надлежащих ECC (кодов исправления ошибок), USB предполагает, что любая потеря соединения более чем на 2 мс считается отключением. (USB 3.0 SS еще более строг).

Ах. Это также объясняет, почему iPod shuffle физически ограничивает вращение iPod во время передачи данных.
Я мог бы также добавить, что аудиоразъемы используют экран в качестве общей земли для левого и правого разъемов. Высокоскоростные цифровые разъемы, такие как отделение земли от экрана и даже наличие нескольких путей заземления сигнала, до одного заземления на сигнальный провод (при условии, что они несимметричные, поскольку дифференциальные сигналы являются их собственным обратным путем)
Дело в цифровых стандартах - вероятно, они определены так коротко, потому что разъемы такого типа, когда после вставки не будет длительных периодов отсутствия подключения?
Не совсем — это всегда компромисс между законным отключением и периодической потерей подключения. В противном случае вы можете столкнуться с ситуацией, когда неизвестно, что должно произойти - должна ли, например, для (массовых) запоминающих устройств - должна ли программа блокироваться (зависать?), Ожидая повторного появления устройства? Должен ли он возвращать ошибку? Неудача молча? Не говоря уже о тех же самых компромиссах, которые необходимо реализовать на стороне устройства, что усложняет и без того сложную конструкцию встроенных систем.
Разъем для наушников использовался для видео и аудио на телефонах Nokia N95, N96 и N97. Возможно и другие (пример продукта amazon.co.uk/Nokia-Video-Out-CA-75U-Mobile-classic/dp/… )
@Dreamwalker Что не является цифровым, так что это не очень актуально, не так ли?

Причина, по которой цилиндрический разъем с несколькими путями может быть нежелательным, заключается в том, что, чтобы вставить его, вы должны протолкнуть его через одно или два «неправильных соединения», прежде чем он, наконец, остановится. То же самое при его удалении.

Это означает, что он может привести к короткому замыканию источника питания (на мгновение или на неопределенный срок, если он не вставлен должным образом). Он также может перевернуть питание на микросхему, и это будет очевидной проблемой.

Трудно получить больше, чем несколько соединений в коаксиальной форме. Мне трудно представить систему штепсельных разъемов, эквивалентную HDMI (19 контактов), выполненную коаксиально (изображение отсюда ).

введите описание изображения здесь

Разъемы DIN с большим количеством контактов не являются чем-то необычным.
Конечно, как и военные круглые разъемы, разъемы Lemo и т. д., но они не круглые и не коаксиальные.
Разъемы DIN вдвойне плохи: ориентация имеет значение (в отличие от штекера для фонокорректора) и ориентация не очевидна для пользователя (в отличие от USB или Lightning).
Разъем DIN может быть спроектирован так, чтобы он был в некоторой степени независимым от ориентации с динамическим назначением контактов, хотя я понимаю, что это значительно усложняет его.
@RussellBorogove пфф. Вроде ориентация на usb очевидна. Люди всегда ошибочно пытаются подключить их вверх ногами.
@FranciscoPresencia, лол. Спасибо, мне это было нужно, тяжелая неделя.
@FranciscoPresencia Войдите в Матрицу с этим зверюшкой!
@Passerby По сравнению с DIN, вы, по крайней мере, сузили его до двух возможностей.
@FranciscoPresencia ОМГ! Это не разъем, это оружие! :-)

На самом деле они есть. Но, как пояснил qdot, только для низкоскоростных соединений. Мне на ум приходит пример графических калькуляторов Texax Instruments, таких как TI-83+ http://education.ti.com/en/us/products/computer_software/connectivity-software/silver-usb-cable-for . -windows-mac/функции/функции-сводка

Мой iPod Shuffle не согласен.

Есть еще одна причина, которую не затронул ни один из текущих ответов, но которая имеет очень явное влияние на пользовательский опыт . Проще говоря, многие устройства используют более одного разъема. Мой MP3-плеер, сидящий за столом, когда я печатаю это, имеет разъемы USB и наушников. Резервный жесткий диск дома нуждается в USB и внешнем источнике питания. Многие обычные устройства, особенно те, которые могут выиграть от чего-то подобного, используют два или три соединения: одно для питания и одно или несколько для чего-то еще.

Был опробован один и тот же разъем для разных целей; посмотрите на IBM PS/2 и его (сомнительный выбор) использование идентичных 6-контактных разъемов Mini-DIN для клавиатуры и мыши , что вызвало, я уверен, невыразимое разочарование из -за того, что устройства подключаются к неправильному порту . Это не совсем тот тип коннектора, о котором вы спрашиваете, но он создает такие же проблемы с пользовательским интерфейсом. Если бы IBM использовала разъемы другого стиля для подключения оборудования, которое необходимо было подключить к правильному порту для работы (даже просто разное количество контактов с одним или несколькими неподключенными, предотвратило бы случайную вставку пользователем одного в разъем для другого), впоследствии цветовое кодирование разъемов мыши и клавиатуры не потребовалось бы.

Стандартные разъемы для наушников также мгновенно подключаются к неправильным кабелям во время вставки или извлечения. Это в значительной степени не проблема для наушников, но может быть очень серьезной проблемой, если одна из этих пар несет напряжение при способности отдавать значительный ток. Хотя это можно было бы обойти на уровне протокола, используя что-то вроде сигнала Power Good , это еще один уровень сложности, добавленный для в лучшем случае предельного усиления.

Такие разъемы также доступны только в нескольких различных размерах (2,5 мм, 3,5 мм, 6,3 мм, и я думаю, что это все, что касается размеров, подходящих для потребителей; я не уверен, есть ли другие размеры для специальных приложений. ). Хотя это не обязательно должно быть препятствием, это ограничивающий фактор, особенно если вы хотите использовать более одного из них на одном устройстве. Конечно, USB также доступен только в нескольких размерах, но очень редко требуется более одного USB- входа .

У Macintosh SE и Macintosh II было два порта на задней панели, которые могли независимо принимать клавиатуру и указывающие устройства (при желании можно было использовать две клавиатуры или два указывающих устройства). IBM пыталась имитировать это с PS2, но у их разъема были отдельные контакты для данных клавиатуры и мыши, которые нельзя было использовать совместно; если подключить две клавиатуры или две мыши, ничего не будет работать. Чтобы избежать путаницы, более поздние машины передавали сигналы только от клавиатуры только к одному разъему, а сигналы только от мыши - только к другому.
@supercat На самом деле, это моя точка зрения; одинаковые разъемы физически, но совершенно разные с точки зрения аппаратной совместимости. В современном мире для этой цели повсеместно используется USB, и это работает, потому что USB был разработан с учетом такого совместного использования, точно так же, как шина устройства ввода Apple.
Я не думаю, что многие люди знают, что на ранних машинах разъемы клавиатуры и мыши были фактически взаимозаменяемыми; разъемы были одинаковыми, потому что не имело значения, какой штекер в какой разъем входить. Кроме того, конструкция позволила бы клавиатуре иметь 6-проводные разъемы с обеих сторон (соединенные параллельно); протяните один шнур от компьютера к любой стороне клавиатуры, а к другому подключите мышь.

Они используются, но только в продукте, который не видит много дневного света. Проверьте это:

https://support.apple.com/en-us/HT201893

Причины, по которым они не являются плодовитыми, были даны выше, но интересно отметить, что это было сделано, даже если это не делается часто.

Еще одна область, которую следует учитывать, — это возможность эффективной прокладки проводников внутри разъема, при коаксиальном соединении, таком как разъем для наушников, центральный разъем окружен изолятором, который окружен другим проводником, а затем еще одним изолятором и еще одним проводником, что означает простое 3-точечное соединение, которое они должны были наслоить 5 раз по кругу, эффективно делая соединитель (1 + (n * 2)) шириной проводников / изоляторов.

не сделает ли это что-то большее, чем 3-4 проводника, непрактичным? также я даже не могу сосчитать количество шнуров для наушников, через которые я прошел из-за отсутствия хорошей защиты от ударов / покачиваний. даже разъемы, припаянные к большинству плат, склонны отсоединяться.

Однако это не обязательно проблема с типом разъема в целом. Вы можете прокладывать отдельно разные проводящие поверхности, которые сами по себе могут быть круглыми. Дело не столько в том, как должно быть сделано, сколько в том, как это делается в настоящее время.