Недавно я попал на телешоу «Флэш » и читал о его способностях.
Чего я не понимаю, так это почему его типичные мошенники представляют угрозу — кажется, что его силам не должно быть предела.
Я мало читал старые комиксы, поэтому не знаю, с какими трудностями он столкнулся. Для парня, который не может быть атакован, может путешествовать во времени и может мчаться вокруг земного шара несколько раз в минуту, я не могу себе представить, что может представлять угрозу.
Несмотря на их глупые имена и часто не слишком звездные наряды, Галерею Разбойников Флэша нельзя воспринимать легкомысленно, особенно когда они работают вместе. Большая часть Галереи Разбойников Флэша использует оружие, техники или способности, которые пытаются сбить с толку, исказить или изменить физические свойства мира вокруг Флэша, чтобы помешать ему максимально использовать свои силы.
Например:
Бумеранг , Мастер Зеркала и Трикстер используют неверное направление, физические отвлечения или оптические иллюзии, чтобы Флэш не мог воспринимать атаки, пока они не станут слишком поздними, чтобы их можно было избежать.
Волшебник погоды , Мистер Элемент , Капитан Холод и Тепловая волна используют физические атаки окружающей среды, которые изменяют поле битвы или могут воздействовать на Флэша напрямую, используя тепло, холод или электричество.
Профессор Зум , Савитар и, в меньшей степени, Верх могли напрямую конкурировать с Флэшем, используя силы, подобные самому Флэшу.
Горилла Гродд и Абра Кадабра использовали передовую сверхнауку, чтобы бросить вызов способностям Флэша, основанным на скорости.
Флэш не является полностью неуязвимым к травмам, даже если он будоражит свою молекулярную структуру во время атаки. Большинство обычных физических атак не причинят ему вреда, но многие из специализированных атак его Галереи разбойников могут постепенно наносить ему урон. Другой проблемой использования неосязаемости является невозможность поразить своих противников.
Его способность предсказывать будущее заключается в том, что он просто пытается выяснить, что будут делать его враги, основываясь на том, что они сделали в прошлом. Если им удастся отвлечь его или сбить с толку, его способность предсказывать их планы может быть искажена или даже нейтрализована.
Что касается путешествий во времени, его способность влиять на обстоятельства после того, как он был вовлечен в событие, ограничена и, вероятно, вызовет временной парадокс, поскольку он не может находиться в одном и том же месте в то же время, даже если его способности позволяют ему изменять многие законы физики, он старается избегать создания парадоксов, поскольку их влияние на поток времени может быть непредсказуемым.
Является ли Флэш грозным? Абсолютно. Но Разбойники - очень необычная группа злодеев, потому что они довольно самостоятельны в своих усилиях координировать и сотрудничать в своей борьбе / недовольстве Флэшем. Их ненависть была так велика, как только они преодолели даже смерть, чтобы вернуться, чтобы изводить Флэша; такая ненависть является преимуществом независимо от того, насколько быстр ваш противник.
Ответ Фаддеуса, безусловно, самый важный здесь.
Тем не менее, еще две вещи, которые я хотел бы отметить:
Силы Флэша почти всегда являются преднамеренными действиями. В отличие от Супермена, который пуленепробиваем даже во время тихого ужина в роли Кларка Кента, Флэш должен СТАТЬ неосязаемым или ВЫБИРАТЬ путешествие во времени и т. д. Он должен понять, что это необходимо, а затем он должен фактически активировать сила. Его рефлексы и ускоренное заживление (почти) всегда «включены», но все остальное — это действие, которое он должен начать, а не постоянная правда о нем. Это означает, что существует потенциал для их аннулирования или предотвращения.
Из-за этого, как красноречиво сказал Таддеус, многие враги Флэша сосредотачиваются на замешательстве, неправильном направлении, засаде, непредсказуемости или других факторах, которые ограничивают способность Флэша ИСПОЛЬЗОВАТЬ свои силы. Враги Бэтмена часто, кажется, думают, что они действительно могут победить его наголову, но Разбойники (по крайней мере, не спидстеры) почти никогда не пытаются победить Флэша за счет превосходящей скорости или силы. Вместо этого они пытаются вывести его из равновесия настолько, чтобы он не мог в полной мере использовать свои способности.
Из-за этого в сознании каждого из Разбойников зарождается вечная надежда: «Если я смогу просто ___________, он будет беспомощен!»
А во-вторых, многие способности Флэша часто оказываются сложными, утомительными или опасными в использовании.Конечно, он может путешествовать во времени, если он не против рискнуть неожиданным изменением, которое может разрушить всю вселенную (как в «Точке воспламенения» / «Парадокс точки воспламенения»). Часто показано, что для того, чтобы стать неосязаемым, требуется момент подготовки и «глубокий вдох», прежде чем он начнет, как будто поддерживать эту вибрацию не так просто, как, скажем, непринужденную неосязаемость Марсианского Охотника за людьми. (Некоторые Флэши даже не имеют способности вибрировать в неосязаемость, это так сложно.) Его предсказательные способности хороши, но во многих версиях они требуют, чтобы он признавал, что что-то нужно предсказывать: они часто не такие, как у Питера Паркера. паучье чутье, которое срабатывает, даже если он думает, что все в порядке. И часто верхний предел его способностей может повредить даже ему:
Поэтому, несмотря на то, что Флэш — невероятно сильный супергерой, Разбойники научились пользоваться его слабостями, и сам Флэш должен быть осторожен, чтобы не переусердствовать со своими силами.
У Флэша, как и у всех, есть слабые места. Будь то умственно или физически. У Савитара была дыра в костюме, где он был уязвим. Слабое место Барри обычно семья, или друзья, или любые места, где он может быть атакован.
АйданО