Почему картриджи NES были ненадежными? Почему им потребовалось столько усилий, чтобы заставить их играть должным образом?

Это всегда было чем-то, что меня интересовало, но теперь, когда я исследую создание схем для использования в качестве игровых элементов, это на самом деле профессиональное любопытство. В частности, взаимозаменяемые, взаимосвязанные части, поэтому соединения похожи на то, как работают игры с картриджами.

Почему картриджи NES были ненадежными? Я имею в виду, почему им потребовалось столько усилий, чтобы заставить их работать? Для сравнения, картриджи SNES и Genesis редко требовали переустановки или дополнительных усилий, таких как использование другого контроллера, чтобы удерживать его на месте.

Это просто вопрос плохого дизайна NES, который был исправлен в SNES? И если да, то как решали? Даже NES v2 (версия с максимальной загрузкой), казалось, страдала от этих проблем, хотя и реже.

У меня никогда не было проблем с обеими моими NES.
@PlasmaHH Честно говоря, я не уверен, сарказм это или нет. Вам действительно никогда не приходилось дуть в картридж или перезагружать его снова и снова, пока игра не запустится? Если это так, я могу основать новую религию, основанную на божественности ваших систем NES.
Нет, дуть в картридж — лишнее суеверие, которое я никогда не практиковал. Я могу представить плохие контакты из-за одиночной протирки контактов, где помогает переустановка. Я бы просто предположил, что мой был чище, чем у людей, у которых было бесчисленное множество проблем.
Я пытаюсь найти вопрос EE, но я склоняюсь к тому, чтобы просто настроить предупреждение для компьютерщиков для всех, кто читает этот LOL.
@PlasmaHH - Arqade соглашается: минет был суеверием . Я заставил свой работать, осторожно согнув 72 штифта вручную.

Ответы (1)

Насколько я знаю, это не вина самих картриджей.

Первоначальный NES-001 имел схему с нулевым усилием вставки , в которой легкость вставки была заменена (что было обнаружено позже) сокращенным эффективным сроком службы контактов. Отсутствие чистящего действия в сочетании с тем, что все «дуют» на края картриджей (плюс меньший допуск на изогнутые штифты из-за большого угла вставки) привели к упомянутой вами переделке. Я заменил сокет ZIF внутри NES-001, и после этого он работал как новый до тех пор, пока я его держал, практически без проблем с плохим контактом.

Я бы предположил, что, поскольку так много тележек NES было обдувлено, они будут демонстрировать более высокую склонность к окислению, что может привести к проблемам даже при прямом соединении. Кроме того, поскольку система была на рынке так долго, количество «старых» картриджей было бы большим, и у них, вероятно, также были бы некоторые проблемы с окислением только из-за возраста. Когда я собрал свою систему Atari Flashback 2 со слотом для картриджа, мне пришлось вручную очищать многие из моих старых картриджей с помощью ножа X-acto, чтобы сделать контакты достаточно чистыми для фактического соединения.

Я, конечно, могу вспомнить случайные проблемы с посадкой / контактами с моей системой Sega Genesis после нескольких лет использования, поэтому ваше наблюдение может не отражать население.

Отличная статья! Я думаю, что проблема с чипом 10NES — это еще более конкретно то, о чем я совершенно не знал.
На самом деле. 10NES была настоящей головной болью в некоторых моментах. У Sega была аналогичная схема блокировки в более поздних моделях Genesis, но у меня было первое поколение, так что проблем не было.
Я мало что знаю о NES, но исходя из другого, более распространенного опыта с цилиндрическими соединителями постоянного тока, металлургия может сыграть значительную роль в долгосрочной перспективе, даже несмотря на то, что средний пользователь Джо не имеет возможности немедленно количественно оценить ее качество. Я видел оборудование 20-летней давности с таким разъемом постоянного тока, как новое... и оборудование того же возраста (от другого), где разъем ужасно проржавел. Все хранится в одном офисе.