Почему Звездные врата во Вселенной Звездных врат «менее продвинуты», но имеют более продвинутые возможности?

Только что пересмотрел «Вселенную Звездных врат», и то, что они сказали в начале S1, смутило меня: они заявили, что звездные врата, засеянные семенными кораблями, и те, что на борту «Судьбы», были «менее продвинутыми», чем модели Млечного пути или Пегаса. Что делает ворота Destiny «менее продвинутыми», так это тот факт, что они не могут набирать номер за пределами определенного диапазона; они могут набирать только «планеты в радиусе действия», которые обычно имеют только цифры от 1 до 4.

Мы знаем, что это не проблема с электроэнергией — в конце концов, корабль может пролететь сквозь звезду, и почти уверен, что он может конкурировать с генератором Наквада в питании ворот. Звёздные врата Destiny могут набрать адрес с девятью шевронами на Землю, если у них достаточно мощности.

Итак, менее продвинутые врата не могут соединиться со звездными вратами, находящимися на расстоянии нескольких сотен или нескольких тысяч световых лет, но могут соединиться со звездными вратами, находящимися на расстоянии нескольких миллиардов световых лет? Что могло сделать эти врата такими примитивными, но столь же развитыми? Разве судьба не должна быть способна набрать номер всей галактической сети, как и любые другие врата, которые мы видели до SGU?

Спрашивать мысли — это верный способ закрыть ваш вопрос, поскольку он в первую очередь основан на мнении. Взгляните на нашу страницу «Как задать вопрос» , чтобы получить представление о том, как задать хороший вопрос.
Перефразировал мой вопрос; лучше? :)
Новый вопрос лучше, здорово, что вы нашли время, чтобы улучшить его! Можно удалить старый материал, если он непонятен; вам не нужно просто прикреплять его в конце. Есть страница истории, где люди могут увидеть старые вещи, если захотят. Я отредактировал ваш вопрос, чтобы он был более целенаправленным. Если я убрал какую-то важную информацию, не стесняйтесь отменить мое редактирование.

Ответы (7)

Быть продвинутым не всегда означает иметь лучшие возможности. Расширенный обычно больше связан с компромиссом между стоимостью, эффективностью и функциональностью.

Спутниковый телефон более удобен, чем мобильные телефоны, и вы можете думать о них как о более продвинутых, поскольку вы можете просто звонить отовсюду, не как мобильные телефоны, но современные мобильные телефоны намного более продвинуты, чем старые спутниковые телефоны, и все же иногда вы не получить сигнал. Это не делает старый спутник «более продвинутым», а делает новые спутники хорошим компромиссом в приведенных выше условиях.

Новые Apple MacBook не могут читать CD или DVD, и это не делает их менее продвинутыми, чем модели 2007 года.

Звездные врата на Destiny имеют очень специфическую цель (это спутниковый телефон) и обеспечивают функциональность, которой нет у других, что, вероятно, оказывает огромное влияние на стоимость. Те, что в галактике Млечный и Пегас, более продвинуты, но ограничены тем использованием, для которого они предназначены, как часть статической сети с небольшими изменениями. Как таковые, они могут устанавливаться и работать на огромных расстояниях без проблем или деградации и требуют относительно мало энергии (по крайней мере, с точки зрения древних).

Я не согласен с вашей аналогией со спутниковым телефоном, спутниковый телефон — это совершенно другая технология, которая может «подключаться» только потому, что посередине есть устройство, выполняющее преобразование. Продолжая аналогию с телефоном, Звездные врата Destiny могут делать только две вещи: междугородние, например, звонить в Австралию из США, или местные звонки, например, звонить соседям. Гейт, который может делать обе крайности, звонить в Австралию или дальше по улице, должен быть в состоянии набрать любой гейт в пределах своего диапазона мощности.
Это было задумано как пример, а не как сравнение возможностей. Спутник намного дороже в использовании, эксплуатации и производстве. Звездные врата - это устройства для формирования червоточин... проблема другого класса. Суть в том, что каждый из них был разработан для выполнения очень специфических задач, звездные врата Млечного Пути просто не были предназначены для поддержки циферблата во время движения, потому что в этом не было необходимости, а не потому, что они менее продвинуты.
@Frenchmassacre - Вы также должны иметь в виду, что можно войти в ворота кораблей. Конечно, когда «мы» добрались туда, там никого не было, но вполне вероятно, что альтеранцы поначалу приходили и уходили с этих кораблей, чтобы убедиться, что они на правильном пути, нет проблем и обновляется программное обеспечение. Возможно, первичные врата Судьбы (и только эти врата) постоянно модернизировались и совершенствовались, пока Альтеране не были удовлетворены тем, что они смогут справиться с дальним трафиком и т. д. Может быть, они были усовершенствованы только в этой ключевой области. Оказавшись там, вы можете улучшить другие вещи.
@ Odin1806 Откуда вы взяли эту информацию? в отличие от судьбы, у кораблей-семян, как известно, нет адресов ворот или зоны высадки для ворот, которые у них есть на борту. Даже когда мы увидели семенные корабли Звездных врат («Пробуждение»), я не увидел возможности для человека безопасно пересечь какие-либо из этих ворот для себя или ближайших ворот или корабельного оборудования.
@Frenchmassacre - я имел в виду корабли класса судьбы, а не обязательно семенные корабли. Оказавшись на кораблях класса судьбы, они могли отправиться на одну или на все планеты, чтобы обновить программное обеспечение на всех заложенных вратах... хотя я не думаю, что для кораблей-семян это будет слишком большой натяжкой. Это упростило бы техническое обслуживание и т. д., если бы вам нужно было что-то сделать. Извините за сумбур... :)

Батареи не включены

Возможность набрать адрес из девяти шевронов зависит не столько от самих ворот, сколько от источника питания. Даже с «более продвинутыми» вратами Млечного Пути, пытающимися связаться с Destiny, им все равно нужно было дополнить мощность, предоставляемую DHD. Человечество придумало несколько хороших способов обеспечить альтернативное питание (и управление) звездным вратам, но DHD всегда лучше всего подходит для обычных случаев использования.

Звёздные врата SG1 установили, что передающие ворота обеспечивают источник энергии для запуска и открытия червоточины. У засеянных ворот отсутствует источник энергии. Они получают инструкции (и, предположительно, энергию) от ручного контроллера дрона. Это может быть очень мощное устройство, но явно не может сравниться с DHD (или Puddle Jumper), не говоря уже о самой Destiny или планете класса Icarus.

Destiny справляется с этим ограничением, позволяя людям на борту посещать ворота только в пределах возможностей удаленного дозвона. В противном случае они не смогут вернуться в Destiny. По совпадению, удаленный номеронабиратель достаточно мощный, чтобы прыгать от ворот к воротам в пределах этого базового диапазона.

Они строят их лучше, чем раньше...

Также может быть проблема с управлением питанием . Обычно ворота способны накапливать и поглощать абсурдное количество энергии, в том числе выдерживать сильные удары от огня оружия. Напротив, один выстрел с дрона разрушает засеянные ворота (в SGU 2x17: «Общий спуск» ). Как минимум, это указывает на то, что они физически более хрупкие, и намекает на то, что они также могут быть «электрически» менее устойчивыми. В конце концов, они предназначены для временного использования — на самом деле, некоторые из них могут вообще никогда не использоваться.

«Звездные врата SG1 установили, что передающие врата обеспечивают источник энергии». это не всегда так, были случаи, когда приемные ворота обеспечивали питание. кажется, что любые врата могут обеспечить питание, пока червоточина активна и используется (передающие врата нуждаются только в энергии, чтобы инициировать червоточину), поскольку Звездные врата находятся в постоянном контакте с судьбой, я предполагаю, что у них есть свои собственный источник питания.. + пульт мне кажется не более чем пультом..
Хотя мне нравится ваше второе объяснение, оно имеет смысл. Поскольку они «дешево построены», они могут справиться с такой большой силой, и судьба отказывается посылать людей к воротам, у которых нет другого пути, кроме прыжков через ворота. Было бы неплохо, если бы это было подтверждено путем обхода безопасности судьбы, чтобы вернуть команду с планеты с помощью прыжка через ворота.
@Frenchmassacre, вы правы в том, что сила может быть извлечена и с принимающей стороны, но только после того, как будет установлена ​​червоточина. Чтобы сделать первоначальный набор, вы можете включить его только с конца набора. Учитывая, что им нужны огромные конденсаторы для системы питания, можно сделать вывод, что основной расход энергии приходится на время дозвона и при установлении червоточины, а для поддержания червоточины после этого требуется гораздо меньшая мощность. Это, конечно, до 38-минутного окна, после этого требуется огромная мощность для дальнейшего обслуживания червоточины (по неизвестным причинам).

Вы путаете врата на Судьбе с планетными вратами. Экспедиция Destiny, скорее всего, сможет связаться с любыми вратами в галактике, в которых сейчас находится Destiny. Единственная проблема заключается в том, что они не могут вернуться, потому что врата на стороне планеты не имеют внешнего источника питания и, следовательно, не могут дозвониться очень далеко. , вот почему так важно, чтобы любой, кто находится на планете, вернулся в Destiny до того, как время истечет.

Я думал, что это было довольно ясно.

Мы можем действовать, исходя из ложных предположений. Возможно, врата Судьбы были задуманы как менее ресурсоемкие, так как они лишь частично сделаны из наквады, и их было легче изготовить семенным кораблям, но они никогда не были самой старой конструкцией.

К сожалению, франшиза «Звездные врата» имеет две несовместимые «канонические» преемственности: ( некоторые ) книги и комиксы из американской мифологии. Я не могу говорить с книгами, но, не вдаваясь в спойлеры, комиксы противоречат датам, указанным в сериале.

На самом деле эти комиксы, кажется, размещают запуск Destiny намного позже даты, указанной в SG1 для отбытия Атлантиды, поэтому это ставит под сомнение идею о том, что врата в стиле Destiny предшествуют версиям Млечного Пути и Пегаса. Это может объяснить, почему некоторые возможности кажутся более продвинутыми, чем в вратах, которые предположительно появились позже.

Я сам не уверен в этом, поскольку комиксы по американской мифологии загружены плохой корректурой. Опечатки, которые вы ожидаете от автозаполнения в тексте, римские цифры, такие как «IV» и «VI», используются взаимозаменяемо ... 90% из которых находятся в продолжении SGA, а не SGU, но этого достаточно, чтобы задаться вопросом, был ли реткон запуска Destiny дата не была просто очередной опечаткой, например, 1 000 000 вместо 100 000 000.

Но одна интересная деталь в этой серии сиквелов заключается в том, что даже другие типы звездных врат разделяют ограничение диапазона ворот в стиле Destiny, если они отрезаны от остальных врат в их сети. Это на самом деле хорошо подходит как часть объяснения того, как Земля могла набрать Абидос и планету Эрнеста только без DHD, прежде чем получить списки адресов Гоаулдов и Древних.

Но, по крайней мере, кажется правдоподобным, что эти врата семенных кораблей были бы построены по-разному для конкретных требований миссии Destiny, независимо от того, были ли они первыми или последними.

IIRC, SG1 ясно дали понять, что причина этого в том, что они не знали никаких других адресов, и потому что это были единственные адреса, которые работали без поправки на звездный дрейф. Без компенсации дрейфа (которые есть у DHD) за пределами определенного расстояния вы вводите координаты в пустое пространство и никогда не получите блокировку. Без адресной книги вы набираете звезды наугад, надеясь, что у них есть врата... и они также нашли некоторые врата таким образом.
Это правда, я просто указываю, что комиксы (одно из продолжений канона) конкретно показывают, что врата Пегаса возвращаются к пределам диапазона ворот в стиле Судьбы, когда «сеть» скомпрометирована в ситуации с эффектами, аналогичными Мстителям 2.0, с допустимыми адресами шлюзов или без них . Эта ситуация была аппроксимирована вратами Земли без DHD и, таким образом, вне связи с сетью DHD. Это уменьшает разницу между системами ворот, подрывая утверждение о том, что мы можем легко сказать, какая из них была первой.

Звездные врата в Млечном Пути и галактика Пегас на самом деле не отправляют вас по отдельности на планету, находящуюся за несколько тысяч врат. Там где пересекаются эпизоды между Атлантидой и СГ, что они поставили врата между галактиками. Что происходит в этих вратах, так это то, что устанавливаются подпространственные связи, проходящие через каждые врата. Из-за этого они также менее продвинуты, и каждый гейт может сделать только максимальное заданное местоположение, чтобы на самом деле дозвониться. Они могут дозвониться гораздо дальше, если на пути путешествия есть другие врата, на самом деле, если есть врата между каждой галактикой, они могут дозвониться до судьбы, как дозвониться до абидоса.

Врата вселенной Destiny или Stargate не имеют ограничений по расстоянию или энергии, которую они могут поглотить или пройти. Но в отличие от технологии, которая позволяет путь, они создают только прямое соединение, им нужна вся энергия, чтобы установить соединение, а не рассеивать его.

В СГ и атлантисе есть вот такие кольца, которые всплывают при поездках. Хотя это стало причудливой графической штукой, на самом деле при путешествии в абидос их не должно было быть, но при путешествии на другую сторону галактики их были бы тысячи. Если на пути активируются ворота, путь изменится. Вот почему иногда некоторые члены экипажа оказываются здесь или у них.

Sg в Атлантиде может перемещаться за пределы определенной точки потенциально до 32 различных галактик. Но вряд ли дальше. Если другие галактики находятся на этом пути, это может привести к уменьшению нагрузки. Если бы между галактиками были звездные врата, предел был бы 32x32. Или адрес 9 ворот.

теперь, почему врата вселенной/судьбы не позволяют создать сеть? И разрешить только прямое соединение? Если у вас было активировано 100 врат из сотен тысяч врат в галактике, вы можете использовать все врата в этой галактике, чтобы установить все соединения даже с некоторыми перекрестными путями, где, пока они не являются вихрями, отдельные врата могут соединить несколько связи.

Врата SGU предназначены для связи с «богом» каждой галактики, через которую проходят ворота, не нужно создавать вихрь, а набирать их. Имейте в виду, что расстояние зависит только от мощности, поэтому, когда он останавливается на 24 часа, он может вызвать сотни или тысячи ворот, не требуя столько энергии, сколько не нужен вихрь. Подумайте об этом, как о звонке по стационарному телефону или видеозвонке в формате 4K.

В конечном счете, все врата во всей вселенной, скорее всего, будут нужны для общения и даже для приветствия. Судьба, вероятно, интерпретирует, какой необработанный сигнал они получают, и загружает ответ, который будет передан в установленную дату, чтобы поздороваться.

На самом деле Атлантиду составляют два корабля, а не один. Tera atlantis, сделанный на земле, и tera fire, сделанный на планете, на которой SG1 получил первый Z-pm. Atantis, тот самый, который был найден SG-Atlantis и в конце концов вернулся на Землю. Второй был найден и находился в основном под землей на телешоу Atlantis. Каждая часть, такая как Атлантида, имеет 3 стандартных z-pm и 3 посадочные площадки, а также 3 точки подключения питания, по одной на каждый корабль. В Атлантиде эти точки соединения использовались только для поглощения молнии. Таким образом, полное количество z-pm на самом деле составляет 6 на половину или всего 12. В качестве окончательного соединения 2-х кораблей использовалась установка основного электроснабжения. Если несколько кораблей класса Destiny спроектированы так, чтобы 2 семенных корабля были соединены по одному с каждой стороны. Хотя количество кораблей-семян значительно больше, чем 2 на класс судьбы. Крайне сомнительно, что алтораны (атланты) не отправляли корабли класса судьбы перед тем, как покинуть галактику Ори. Вероятно, поэтому они и ушли. Поскольку у них уже была технология для связи на расстоянии множества галактик.

Даже супергейт, вероятно, был придуман перед уходом. Я спрашиваю, почему сила ограничена в судьбе. Теперь предположим, что ворота могут перемещаться только в 32 галактики (8 символов).

Давайте поймем, что минимальная скорость Атланты и даже галактики Ори составляла от 1 до 2 недель между галактиками. Максимальное расстояние около 10-16 галактик, Вселенная плоская, но галактики находятся всего в 10-16 неделях полета на корабле или в нескольких минутах езды на звездном двигателе. Чем вы можете легко поставить супер ворота более широко. Не каждой галактике нужны суперврата. Но суперврата могут легко действовать как млечный путь и ворота пегаса. На коротком расстоянии требуется только 8 символов, но с альтернативным адресом шлюза, стандартным 8 плюс источник, требующий установки адреса независимо от местоположения, чтобы также установить соединение. Я считаю, что причина, по которой топливного хранилища судьбы не хватает, заключается в том, что оно используется для следующих суперворот. Имейте в виду, что минимальное расстояние между супервратами, вероятно, составляет не менее каждых 16 галактик, если не больше. как вы знаете, атланты путешествовали 10 000 лет со скоростью 2 недели между галактиками, теперь в то время галактики были намного ближе. Таким образом, они могли бы даже занять 1 неделю между галактиками. Таким образом, 10 000 x 12 — это потенциально 120 000 галактических расстояний. Но суперврата с особенностью могут установить связь. Если их несколько супергейтов, каждый из которых имеет особенность, помогающую соединению, то расстояние безгранично.

Скажем, когда он изначально был разработан в галактике «Ори». Ворота класса Млечный Путь в то время могли преодолевать расстояние, в 8 раз превышающее расстояние Млечного Пути до Пегаса. Вселенная расширилась на расстояние теперь намного больше, чем когда врата, где задумал firat. Допустим, теперь он может путешествовать только на 2 расстояния млечного пути/пегаса. За определенное время он никогда не сможет пройти это расстояние.

Хотя врата класса пегаса могут быть промежуточным звеном, они по-прежнему примитивны по сравнению с классом ори (врата класса млечного пути).

Это означает, что, вероятно, было 2 дизайна из галактики Ори; ворота класса млечного пути и ворота класса вселенной. Врата класса пегаса, найденные в пегасе, а также у толлана. Это означает, что толлан все еще потенциально может путешествовать как на 6 галактических расстояний, так и на 1 неограниченное расстояние в Солнечной системе.

Весьма вероятно, что ноксы также имеют дизайн ворот в стиле пегаса, но ори так и не получили его. Поскольку это самые продвинутые врата, хотя они по-прежнему будут страдать от тех же результатов, что и врата Млечного Пути, только в гораздо более позднее время.

Потенциально врата в стиле пегаса могут сочетать в себе способности врат вселенной (также называемые супервратами) и врат млечного пути. Это означает, что он не только имеет неограниченное поглощение энергии, но также может иметь полный диапазон. Имейте в виду, что ворота в стиле пегаса были спроектированы древними, когда они оккупировали галактику пегаса. На тот момент в галактике Пегас не существовало никакой разумной жизни. Древние решили переехать из своих поселений, чтобы включить тера огня и тера атлантиду (землю) и другие населенные солнечные системы, только после того, как обнаружили, что галактика Пегас не имеет претензий на территорию. То есть потенциально в Млечном Пути атланты были ограничены несколькими сотнями солнечных систем, но в пегаусе у них была целая галактика ресурсов солнечной системы.

Азгарды были уничтожены тем же вирусом, который уничтожил атлантов, однако они решили клонировать свои тела, загрузить свой разум в компьютер, чтобы уничтожить вирус. На nox почему-то ни разу не повлияло. Это означает, что, хотя они были представителями 4-х рас, они общались с древними до прибытия последнего корабля из галактики Ори, после чего изолировались. Где азгарды, будучи очень любопытными, взялись за хвост. Теперь представьте в SGU, что инопланетная раса, которая повсюду следует судьбе, очень похожа на древний дизайн тела азгарда, найденный азгардами в SG1. Они смогли развиваться, потому что эта группа азгардов с самого начала следовала судьбе. Они никогда не подвергались воздействию вируса, поскольку вирус прибыл из галактики Ори тысячи лет спустя. Теперь некоторые из последних людей, покинувших галактику Ори, также оказались в Атлантиде в ее последние дни. Как это может быть? Да, атланты прожили очень долгую жизнь, да, у них были стасусные капсулы, и да, стасусные капсулы с фонтаном молодости могли продлиться дальше, но как даже с этим они могли быть живы 1 миллион лет спустя? Потому что их не было в живых миллион лет назад. Они родились намного позже того, как судьба была послана, вирус попал в Атлантиду и Млечный Путь только вскоре после того, как был побежден гневом, но до полной эвакуации Атлантиды. Ака, почему у них все еще было устройство связи вселенского класса. Как ори повлияет на последних алторинов с вирусом? Воздействуя на всех. Причина, по которой ори, в конце концов, должны были вознестись, была той же самой, по которой это сделали древние. Они возымели действие сами. По сути, они взорвали алторанов террористами-смертниками.

Их 3 группы азгардов. Первая группа — это те, кто следует судьбе корабля и никогда не подвергался воздействию вируса. Вторая группа - это те, кто подвергся воздействию вируса, который делится на 2 группы. В конце концов азгарды обнаружили, что один из их предков сделал некоторые генетические модификации, но этот предок был поражен вирусом. Генетическая миниатюризация изменила вирус там, где у них было заболевание. Они решили навсегда загрузить свою совесть на компьютер азгарда, принадлежащий SG1. Последняя группа держалась подальше от тела обновления, потому что у них нет мутировавшего вируса, который был у Тора. Они были замечены в Звездных вратах Атлантиды. У этой последней группы больше шансов продолжить жить в физическом мире, если они смогут получить ДНК азгардов, следуя судьбе.

Древние путешествуют 10 000 лет, чтобы поселиться в Млечном Пути. В каждой галактике, в которой они путешествовали, они находили развитую жизнь, да, не такую ​​развитую, как они. Где-то как тильк описал голый или чуть менее продвинутый. Но все же способен путешествовать галактическим классом, хотя, возможно, занимает столько же времени, сколько путешествие по звездному пути, варп-3.

Атланты в конце концов прекратили свои поиски, обосновались на Млечном Пути, а трое других, также менее продвинутых, некоторые из которых все еще могут быть менее продвинутыми, поскольку другие, которых они нашли, продолжили путешествие, чтобы следовать за древними. Возможно, азгарды были одними из первых. Но для того, чтобы древние были перечислены азгардами последними, если порядок высказывания обратный, то порядок был бы последним, как сказал азгард, древние следовали в последовательном порядке за первыми.

Затем, наконец, после того, как они запустили судьбу, они нашли то, что разочаровались в поиске, галактику Пегас, молодую галактику без разумной жизни.

В конце концов они нашли париста, который вцепился в древнего. Они помещают либо древнее, либо существо в эволюционную машину. В любом случае, у них обоих была ДНК обоих. Как и в случае с азгардами, эволюционировавшая форма стала комбинированной и отличалась от них обоих. У азгарда Тора был вирус, потому что оривирус развился с древней ДНК азгарда, создав мутировавшую комбинацию. Теперь азгард, скорее всего, добился бы этого за счет минимизации времени, а не за счет генетической мутации. Оригинальный вирус не подействовал бы ни на кого без согласия. Со временем, хотя и ускорилось время вызывания рекомбинаций, вирус стал частью ДНК, по крайней мере, часть вируса стала частью ДНК. Как минимум одна мутация их нового тела была вызвана вирусом.

Азгарды, когда у них было почти подходящее тело, должны были делать только ограниченные избранные улучшения. Каждая клетка их мозга могла хранить столько знаний. Они только увеличили размер мозга, чтобы хранить больше, возможно, даже хранить его повсюду.

Кажется, это ваш третий ответ из нескольких наших. Если у вас есть что добавить к своему ответу, вы можете отредактировать исходный. Нет необходимости постоянно добавлять новые ответы, если только каждый из них не отличается, хотя я не уверен, почему вы должны придумать три разных ответа на один вопрос.

В Джом Л.А. Ворота Пегаса и Млечного Пути соединяются, создавая соединения через несколько ворот. Настоящая сеть, описанная в Атлантиде, где они установили ворота между двумя галактиками. Проблема в том, что если ворота не активированы, но являются частью соединения двух других ворот, их нельзя использовать для создания вихря. Соединение может измениться, если ворота на пути активированы.

Точно так же, как там, где они сражаются с репликаторами, врата на самом деле предназначены для набора номера с 1 адреса. Я имею в виду, когда-либо врата во вселенной подключались к 1 вратам одновременно. Потенциально использует супергейты и источники питания серагута, но все еще требует более чем значительной мощности около 12 ударов в минуту от двух половин тера (атлантиды и огня).

Если врата класса вселенной станут сетью, то одно соединение с двумя вратами потенциально может забрать всю галактику или, по крайней мере, многое из окончательного соединения. Это не примитивный дизайн, так как раньше у них был другой дизайн. Это намеренно установленное ограничение с определенной целью. Теперь ворота обоих стилей могут перемещаться на одинаковое расстояние. На самом деле Врата Вселенной могут перемещаться куда угодно. Но вселенские врата также могут путешествовать куда угодно, где врата млечного пути могут обеспечить достаточную мощность. Повышенная потребляемая мощность не требуется для ворот сетевого класса, если только они не путешествуют в другие галактики.

Теперь представьте, что каждые 6-16 галактик есть суперврата. Если в супервратах нет вихря, то потенциально каждые суперврата могут установить подпространственную связь с каждыми вратами в 6-32 галактиках, чтобы сказать «привет», точно так же, почему дисраптор, вероятно, был на самом деле разработан, хотя известно, что он использовался только для возрождения жизни в Млечном Пути. , чем уничтожить репликаторов, чем уничтожить ори.

Используемая сила - это наквадра, а не наквада. В случае с F-302 они могли сделать небольшой скачок в 1 секунду, прежде чем мощность стала нестабильной, и среднюю выходную мощность нельзя было определить. Однако, если бы вам пришлось использовать 10 000 генераторов наквадра, вы могли бы получить постоянное среднее значение. Или, если бы F-302 мог путешествовать на достаточно большое расстояние, вы также могли бы безопасно путешествовать туда без необходимости в конденсаторе, поскольку среднее значение также можно было бы определить. Проблема в том, что вам придется преодолеть значительное расстояние на F-302, чтобы получить среднее или среднее значение.

Врата класса Вселенная обладают теоретически неограниченным поглощением энергии. Как и F-302, они могут преодолевать только короткие или очень большие расстояния. До того, как нестабильный характер поглощения/отдачи мощности станет эффективным подавлением вихря. Таким образом, вы можете использовать врата вселенского класса, чтобы путешествовать на галактику или дальше, или на пару солнечных систем, но не между ними. Что касается невихревой передачи данных, то для нее требуется только ограниченная мощность, и соединение шлюза передачи данных может быть выполнено на гораздо больших расстояниях в тех случаях, когда судьба останавливается на 24 часа или другие временные рамки, поскольку оно создает короткие невихревые соединения для сбора данных. Ака ограничивает поглощение энергии вратами, поскольку вы можете вкладывать только небольшую или большую мощность во врата класса вселенной, ничего между ними.

Путешествие через врата похоже на лазер, врата класса вселенных делают прямую линию. Ворота млечного пути направляют его к другому, чем к другому. Когда все врата активированы, это похоже на лампочку (фактически в подпространстве). Хотя, возможно, каждый полученный свет тусклее, чем лазер, для этого требуется не такая большая мощность, как общее количество лазеров, которое потребовалось бы.

Вполне вероятно, что кольца, которые вы видите, путешествуя от Млечного Пути к судьбе, — это каждые суперврата (очень-очень большой класс врат вселенной), через которые вы тоже путешествуете, когда каждые суперврата ретранслируют энергию. То есть, вы можете установить соединение суперврат между галактиками, но если 2 суперврата не находятся в соседних солнечных системах, вы не можете установить соединение. Вот почему им пришлось установить связь с галактикой Пегас, которая уничтожила как корабли ори, так и корабли гнева. Они не были черным целым в соседней солнечной системе. Хотя в галактике Млечный Путь больше черных дыр, они относятся к классу недостаточно близких и слишком далеких. Тема золотых замков.

Возможно, вам придется знать обо всех супервратах, чтобы путешествовать с меньшими затратами энергии. Изначально SG1 могла двигаться только близко. Прямая связь с вратами в 100 солнечных системах была слишком далекой. Они должны были знать путь. dhd чередует пути. Где sg-1 говорит перейти к p3x6a2, чем к p3x8a1 и т. д., чтобы установить соединение со значительно меньшей мощностью. Это означает, что если они могут перейти к судьбе, перенесите расположение суперврат, рассчитывайте местоположения, а не лампочку каждого из них, первые суперврата размером с человека делают первые суперврата, и так далее через несколько галактик, каждая из которых может установить прямолинейное соединение. . Затем каждый супергейт получит инструкции о том, на чем сосредоточить свои усилия. Каждая особенность может обеспечить достаточную мощность, чтобы не требовать дополнительной мощности от источника или приемных ворот для установления соединения.

Но сначала им нужно знать исходное местоположение и, возможно, использовать уравнение Микея, которое он сделал как продвинутый человек, или уравнение Онла как человека с древними знаниями, только на более высоком уровне. Ворота класса вселенной действительно имеют сеть, как и ворота Млечного Пути, однако вы должны думать о сети с точки зрения обратных правил золотых замков. Слишком жарко, слишком холодно, в самый раз, обратное: мало мощности – хорошо, непостоянная мощность – плохо, много мощности – средняя мощность получена хорошо.

Привет, добро пожаловать на сайт. Обратите внимание, что ответы не должны использоваться для обращения к другим ответам или комментариям. Комментарии должны использоваться для этой цели. Как новый пользователь с минимальным уровнем репутации , вы в настоящее время не можете оставлять комментарии в темах, которые вы не создали сами. Однако вы можете разблокировать эту привилегию , заработав еще немного репутации. А пока, пожалуйста, наберитесь терпения и просто сосредоточьтесь на ответах на вопросы и/или размещении собственных вопросов.
Как сейчас написано, ваш ответ неясен. Пожалуйста, отредактируйте , чтобы добавить дополнительные сведения, которые помогут другим понять, как это относится к заданному вопросу. Дополнительную информацию о том, как писать хорошие ответы, можно найти в справочном центре .