Помощь в работе с вектором и гравировкой

Я новичок в работе с inkscape и Corel Draw.

Я буду гравировать экспортированные файлы на станке с ЧПУ.

У меня возникла проблема: с помощью инструмента контура Corel все в порядке. Он заполняет векторную форму линиями пути для гравировки и т. д., но он также имеет форму островного типа, где шаблон заполнения векторного пути из стороны в сторону гораздо эффективнее и лучше для гравировки.

Есть ли у кого-нибудь конкретный метод для этого или программное обеспечение, к которому они могли бы меня привести? Я включил 2 фотографии для примера двух разных стилей внутреннего заполнения/пути.

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Учтите, что inkscape не подходит для этого.
Хорошо, ребята, чтобы уточнить, второе изображение — это то, что я хотел бы сделать, а не контурное изображение, как в первом. поэтому вопрос в том, как заполнить фигуры/изображения после превращения их в кривые с заливкой из стороны в сторону.

Ответы (1)

Если вы можете рассмотреть альтернативный метод для достижения своей цели, посмотрите видео, созданное YouTuber для гравировки/фрезерования шара покемона.

Вторая часть — это ссылка, в первой части показано, как создатель создает дизайн в Inkscape.

Во второй части он использует онлайн-ресурс, известный как makercam , чтобы преобразовать свой рисунок в серию траекторий для своего гравировального устройства, фрезерного станка с ЧПУ Маслоу , который сам по себе интересен.

Есть небольшое пояснение по настройке makercam в соответствии с его требованиями. Если ваш гравер представляет собой механическое устройство и поддерживает G-код, у вас, скорее всего, будут хорошие результаты. Если он не поддерживает G-код, было бы полезно это знать. Многие гравировальные устройства, в том числе лазерные резаки/граверы, часто имеют программное обеспечение для автоматического покрытия траекторий инструмента.

Вы можете найти множество обучающих видеороликов, посвященных makercam, на YouTube .

Я думаю, что вы можете добавить ненужный шаг, пытаясь создать пути инструментов вручную.

Можно также приобрести розничный продукт, такой как Cut2D от Vectric, который также будет импортировать ваши шейп-файлы и создавать траектории инструментов.

Что касается конечного продукта, метод параллельных линий создаст пилообразные или зубчатые края, а не гладкий контур. Вот почему вы найдете «островную» последовательность резки.

Спасибо за ваше время, Фред, и знания! очень большой-полный и будет изучать все, что вы сказали.