Premiere Pro CS6: как изменить цвет клипа с течением времени?

Я пробую несколько вещей для PPro, так как я новичок в этом (исходя из Camtasia Studio 8), и мне интересно, поскольку многое можно сделать, можно ли не иметь клип с черно-белым эффект, но «гуляет» ли он по всему цветовому спектру?

В Windows Movie Maker для XP раньше был такой эффект, так что вы можете понять, что я имею в виду:

Как видите, цвет клипа никогда не бывает одинаковым.

Это можно как-то сделать? Множество поисков в Google и Youtube не дали мне ответа на этот вопрос; большинство хитов посвящены коррекции цвета, и я не видел ничего похожего на это.

Заранее спасибо!

  • ДиаборМагия

Ответы (2)

Есть несколько способов сделать это. Основная идея всегда одна и та же: вы накладываете цвет, а затем анимируете его оттенок. Чтобы избавиться от всех других цветов, вы можете либо преобразовать отснятый материал в черно-белый (что опять же может быть достигнуто с помощью различных методов), либо поместить цвет на корректирующий слой с режимом наложения, установленным на цвет. Это предпочтительный способ сделать это, так как таким образом вы можете применить эффект ко всей сцене сразу. Вот пошаговое руководство по достижению этого эффекта с помощью рабочего пространства Lumetri Color (которое недоступно в CS6 и более ранних версиях).

  1. Создайте новый корректирующий слой ( FileNewAdjustment Layer ) и поместите его поверх ваших видеоклипов на временной шкале вашей последовательности.
  2. Выберите корректирующий слой в последовательности и перейдите в рабочее пространство « Цвет » ( ОкноРабочие пространстваЦвет ). Панель Lumetri Color теперь должна находиться в правой части окна программы.
  3. На панели « Цвет Lumetri » в разделе « Базовая коррекция » уменьшите насыщенность до 0. Теперь ваше видео должно быть черно-белым.
  4. В разделе « Творческий » установите цвет для оттенка тени и переместите ползунок « Баланс оттенка » полностью вправо (100). Теперь ваше видео должно быть монохромным.
  5. Откройте панель « Параметры эффекта » (убедитесь, что корректирующий слой по-прежнему выбран) и найдите параметр « Оттенок тени » под эффектом « Цвет Lumetri» (этот параметр применяется автоматически после изменения параметра на панели «Цвет Lumetri»). Нажмите значок секундомера, чтобы активировать анимацию для этого свойства эффекта, и установите первый ключевой кадр (сначала убедитесь, что указатель воспроизведения расположен в первом кадре корректирующего слоя). Теперь пришло время проявить творческий подход, установить ключевые кадры с соответствующими интервалами и каждый раз менять оттенок тени на разные настройки. Premiere Pro выполнит интерполяцию между значениями, обеспечив нужный эффект цветового перехода.
  6. Необязательно: в разделе « Непрозрачность » установите режим наложения корректирующего слоя на « Цвет » . Таким образом, исходные значения яркости сохраняются, что делает эффект более тонким. Вы также можете попробовать оттенок для еще более тонкого эффекта или изменить непрозрачность корректирующего слоя. Это уменьшит эффект наложения цветов, позволив некоторым исходным цветам клипа проявиться.

Обходной путь для CS6

Поскольку в CS6 отсутствует панель Lumetri Color, вместо нее вам потребуется использовать другой эффект цветокоррекции. Хотя основная идея останется прежней. Например, вы можете использовать эффект « Оттенок » так же, как описано выше (вам нужно будет установить ключевые кадры как для « Сопоставить черный с», так и для « Сопоставить белый с», так как в этом эффекте нет ползунка баланса). С введением панели Lumetri Color многие старые эффекты цветокоррекции CS6 устарели в новой версии CC. Если вы все еще используете CS6, вы можете, например, также использовать трехкомпонентный или быстрый корректор цвета , чтобы получить аналогичные результаты.


Или просто сделайте это в After Effects, используя Layer Styles → Color overlay, установите режим наложения эффекта на Color и анимируйте Color.

о, большое спасибо за такое подробное объяснение! Я собираюсь попробовать это, как только смогу!
@DiaborMagics Если это работает для вас, не стесняйтесь отметить мой ответ как принятый ;-)
Я уверен, что ваш ответ правильный, я просто нуб. Я действительно использую CS6, и я могу добавить корректирующий слой и эффект «Оттенок», но, черт возьми… правильное смешивание цветов и анимация — это сложно, особенно если я хочу пересечь весь цветовой спектр. Все мои попытки до сих пор..... просто ужасны :S Вероятно, это также связано с моим непониманием, когда дело доходит до цветов и компьютеров, цветокоррекции и правильного смешивания с миллионом настроек на слайдер, теперь для 2 слайдеров. , через анимацию :P Вы уверены, что для этого нет эффекта перетаскивания? XD
@DiaborMagics Уверен? Нет... где-то в Premiere всегда есть скрытое подменю, которое будет делать именно то, что вы хотите, единственная проблема - найти его ^^' Но, насколько мне известно, в Premiere Pro нет стилей слоя, поэтому нет наложения цвета ... я также не нашел способа циклически переключаться между цветами, например, слоя сплошного цвета ... у вас есть After Effects? Поскольку с AE действительно легко, см. примечание в моем ответе.
Как я объяснил в своем собственном ответе выше, я нашел способ переключаться между цветовым спектром, и это действительно легко. Единственным недостатком является то, что он не меняет каждую деталь на соответствующие цвета, а действительно больше похож на цветовой фильтр; чем интенсивнее вы устанавливаете цвет, тем больше этого цвета вы видите и тем больше кадров превращается в этот цвет, но при этом теряется много деталей. Как сильный фильтр... если вы понимаете, о чем я говорю :P
@DiaborMagics Ваше решение совпадает с моим ^^ Обратите внимание, что в параграфе об обходных путях CS6 я рекомендовал Fast Color Corrector в качестве альтернативы цветовой панели Lumetri. Если вы не хотите, чтобы какой-либо исходный цвет проступал, установите насыщенность на ноль в отдельном корректирующем слое или эффекте (ниже слоя с цветом). Если вы чувствуете, что быстрый корректор цвета не дает вам достаточно возможностей, попробуйте более сложные эффекты, такие как трехфакторный корректор цвета, они дадут вам больше контроля над настройкой цвета.

Хорошо, поскольку я думаю, что только что нашел хорошее решение для таких нубов, как я, я добавлю это как отдельный ответ и даже один на свой вопрос.

В CS6 PPro я нашел эффект «Быстрый корректор цвета». Этот очень мощный и действительно намного быстрее. Я добился гораздо лучшего результата, чем раньше, всего за несколько минут.

  1. Создайте корректирующий слой и поместите его поверх клипа/эпизода/всего фильма, как хотите, как в предыдущем ответе.
  2. Перейдите на вкладку «Эффекты» и введите «быстро». Затем найдите Fast Color Corrector и поместите его на корректирующий слой на временной шкале.
  3. Убедитесь, что ваша точка воспроизведения находится в начале корректирующего слоя (для меня это было 00:00, так что это было легко)
  4. Установите Balance Angle на 140, чтобы получить слишком много зеленого.
  5. Регулируйте величину баланса, пока не будете удовлетворены тем, сколько зеленого вы видите.
  6. Проверьте свою цветовую гамму, выбрав угол баланса от 0 до 360.
  7. Установите угол баланса в исходную точку, которая может быть равна 0 или любой другой, какой вы хотите.
  8. Щелкните секундомер Balance Angle, чтобы установить ключевой кадр.
  9. Перетащите точку воспроизведения в конец корректирующего слоя; если вы находитесь в конце и хотите уточнить, где находится указатель воспроизведения, вы можете использовать клавиши со стрелками влево и вправо
  10. Добавьте 360 к вашей начальной отправной точке, чтобы двигаться по всему спектру
  11. Если вы хотите переместиться по спектру дважды или больше, просто добавьте дополнительные корректирующие слои рядом друг с другом, чтобы отметить начало и конец каждого цикла, и повторите шаги, чтобы анимировать эффект.
  12. РЕДАКТИРОВАТЬ (раньше этого элемента не было в списке). Рекомендуется выбрать эффект, когда он будет готов, или выбрать все примененные эффекты и щелкнуть правой кнопкой мыши -> добавить пресет, чтобы в следующий раз вам было легче применить

11B. Я только что заметил, что вы можете перемещаться по спектру дважды или больше, просто добавляя больше циклов к Углу Баланса. Поэтому, если вы начинаете с 0 и хотите пройти один раз, остановитесь на 360. В противном случае просто используйте 720 или больше, чтобы пройти два раза или больше.