Принуждение к путешествию в баскетбол

На большинстве уровней баскетбола, от юношеских лиг до уровня колледжа, поездки , кажется, носят регулярный характер. Тем не менее, на уровне НБА, кажется, что поездки редко соблюдаются , и теперь правила обновлены и гласят:

Игрок, получивший мяч во время его продвижения или после завершения ведения, может сделать два шага для остановки, передачи или броска по мячу.

Поскольку кажется, что правила ФИБА похожи на правила NCAA, используемые на Олимпийских играх, влияет ли это изменение в применении правил на игру звезд НБА на Олимпийских играх и других международных соревнованиях?

Ответы (1)

Международных соревнований не так много, но поскольку это правило было введено в действие в 2009 году, похоже, оно не помешало сборной США выиграть чемпионат мира ФИБА 2010 года. Выиграв, они снялись с чемпионата мира ФИБА 2011 года, так как они уже прошли квалификацию на Олимпийские игры 2012 года в результате чемпионата 2010 года и мало что могли выиграть.

Так что, учитывая, что было только одно международное соревнование мирового класса, трудно сказать. Однако США выиграли его, так что, казалось бы, это указывает на то, что это не было значительным фактором. Было ли увеличение числа звонков в командировки, я не смог найти никаких отчетов по этому поводу. Это также очень маленький размер выборки.

Чтобы действительно ответить на этот вопрос, нам нужно посмотреть, что происходит в Лондоне, отслеживать поездки против США по сравнению с другими командами.

да, предстоящие олимпийские соревнования были одной из причин, по которой я задумался над этим вопросом. Мне было интересно, можно ли частично отнести проблемы, с которыми столкнулись американские команды в 2004 году, к проблемам в работе с правилами ФИБА. У других американских «команд мечты», возможно, было достаточно таланта, чтобы преодолеть отсутствие сплоченности из-за наспех собранных команд и незнание международных правил.
Где-то я вижу тонкий намек на нынешний талант. :-)
Никакого джеба не предполагается, хотя иметь только талант - не обязательно лучшая вещь. Также важен сплоченный состав с хорошими ролевыми игроками. ;)