Я перепробовал все, что мог, но никак не могу понять, как заставить Krita применять пиксельную кисть вдоль векторного пути. Я читал вещи, которые подразумевают, что это должно быть возможно, и это кажется очевидным, но я просто не могу понять, как/
Самое близкое, что вы можете сделать, это преобразовать векторный путь в пиксельный мазок кисти.
В качестве теста я использовал инструмент каллиграфии, чтобы нарисовать небольшую закорючку на холсте. Это создает векторный путь на векторном слое.
Оттуда перейдите в главное меню Edit > Stroke Selected Shape. Я думаю, что эта опция должна быть в любой версии Krita 4.x.
Это применит мазок пиксельной кистью вдоль векторного пути. Однако результат будет на слое краски, поэтому вы не можете просто изменить векторный путь позже и ожидать обновления данных пикселей.
Вам нужно нажать Enterили Shiftщелкнуть, когда вы закончите создание пути.
Krita в настоящее время не имеет возможности использовать кисть в качестве обводки для векторных объектов. И видимо никогда не было (проверено на 3.3 и 4.0).
Ваша путаница может быть связана с инструментом FreeHand Path Tool , в частности, с настройкой контура на нем, которая позволяет использовать кисть как один из них, потому что ее можно использовать и на обычных слоях: