Я хотел бы наложить разные эффекты на мои низкие и высокие струны (или низкие и высокие ноты), например, октавайзер и задержку на басовые ноты и вибрато и реверберацию на высокие частоты. Есть ли простой способ добиться этого?
Может ли работать решение для фильтрации низких/высоких частот, или более высокие гармоники низких нот слишком важны? Единственные другие решения, которые я могу придумать, это либо использование MIDI, что слишком сильно изменило бы звук, либо использование нестандартной гитары с двумя наборами звукоснимателей, что потребовало бы слишком больших усилий.
Может ли работать решение для фильтрации низких/высоких частот, или более высокие гармоники низких нот слишком важны?
Это может иметь интересный эффект — на самом деле я много экспериментировал с этим на бас-гитаре — но вы правы в том, что гармоники нижних нот будут выше основных тонов верхних нот, и поэтому вы не получите полного эффекта. разделение нот. Даже при очень низких или высоких нотах части «шумных» начальных переходных процессов будут появляться с обеих сторон выходного сигнала кроссоверного фильтра.
Положительным моментом является то, что с этой техникой легко экспериментировать, используя традиционно записанную партию. Вы можете просто клонировать свой трек и пропускать его версии с различными фильтрами через различные эффекты. Возможно, вы даже сможете нарезать копии трека и во временном измерении, чтобы создать бедную версию предложения Тодда Уилкокса.
Один из способов добиться еще большего разделения — загрузить свою запись в мелодину и посмотреть, сможете ли вы использовать ее для разделения вещей. Возможно, вы даже сможете добиться некоторых эффектов, которых нельзя достичь, обрабатывая вещи для каждой струны — например, вы сможете изолировать прогоны и риффы, которые проходят через струны.
или использовать нестандартную гитару с двумя комплектами звукоснимателей, что потребует слишком много усилий.
Это, вероятно, будет гораздо более вдохновляющим игровым опытом, IMO. Вам не обязательно нужны два комплекта звукоснимателей — если вы погуглите о гексафонических звукоснимателях , полифонических звукоснимателях или разделенных звукоснимателях , вы можете найти что-то, что подошло бы к существующей гитаре, при этом требуется только перемонтаж проводки.
Я делал это раньше с совершенно обычной гитарой, но вам не понравится, как я это сделал:
Я просто заново научился играть партию гитары, но научился играть только три нижние струны, а затем только три верхние, а затем записал два отдельных трека, чтобы по-разному их обрабатывать. Очевидно, что этот метод нельзя использовать вживую. Обратите внимание, что Мэтт Беллами (Muse) сделал что-то подобное на записи «Time Is Running Out».
13-контактные звукосниматели Roland могут делать это вживую, но обратите внимание, что на самом деле в этом случае вы будете обрабатывать синтезированные гитарные звуки, смоделированные COSM, а не настоящий магнитный звукосниматель. Есть также несколько редких «гексафонических» звукоснимателей, которые делают это, я думаю, гитары Line 6 могут это делать. Но все они относятся к категории «MIDI-решений».
Я считаю, что гитара Moog, возможно, сделала это из коробки с магнитными звукоснимателями, но она была очень дорогой, когда производилась, и больше не доступна, поэтому покупка подержанной гитары стоила бы монетного двора.
Можно (и довольно просто) выборочно заглушить струны хамбакера, поместив кусок мягкой стали между полюсными наконечниками, обслуживающими струны в вопросах. Если, например, заглушить четыре верхние струны бриджевого звукоснимателя (что я часто и делаю), то бриджевый звукосниматель просто захватит две нижние струны. Хотя я делаю это только для того, чтобы получить дополнительную яркость на басовых струнах, было бы просто подключить дополнительный разъем и получить сигнал только басовых струн, который можно было бы обрабатывать отдельно от микса всех струнных. Если есть достаточный физический зазор, можно было бы использовать аналогичный подход на звукоснимателях с одной катушкой, но я ожидаю, что для достижения наилучших результатов лучше использовать «U-образный» звукосниматель.
Фильтры — хорошее начало для выделения низких и высоких частей сигнала, но, как видно из комментариев и других ответов, верхние гармоники низких нот будут в верхней части выходного сигнала.
Но мы можем усовершенствовать этот метод, также используя фазовую компенсацию. Начните с широкого спектра частот, чтобы найти нижнюю ноту (это может быть каскад БПФ, чтобы поймать низкую ноту). Далее мы генерируем огибающую, добавляя гармоники этой ноты в соответствии с ожидаемыми спектрами для типа инструмента (щипковая струна, смычковая струна и т. д.). Затем инвертируйте сигнал и смешайте его со входом, чтобы отменить фазу всех этих частот. Мы также можем использовать огибающую для управления несколькими полосовыми фильтрами, чтобы извлечь нижнюю ноту и (большую часть) ее гармонического содержания.
Уточнение могло бы состоять в том, чтобы сделать последние два шага в обратном порядке: использовать сгенерированную огибающую для полосового пропускания сигнала, чтобы создать более точную огибающую для подавления фазы.
Теоретически это должно дать вам два пригодных для использования выходных сигнала: низкую ноту и ее гармоники, а также оставшиеся высокие ноты. Складывая несколько таких штуковин, мы могли выделить две или три самые нижние ноты аккорда.
В этот момент может быть проще просто разделить его на две части и применять эффекты по отдельности. Было бы интересно разделить сигнал, пропустить его через два полосовых эквалайзера, сконфигурированных как фильтры нижних и верхних частот, сильно ослабленные и установленные на одну и ту же частоту среза, и посмотреть, как звучит выходной сигнал, но, как упоминалось в другом месте, низкие частоты -конечный канал вашего сигнала будет звучать очень странно без гармоник, которые вы отфильтровываете.
Тим
Шевляскович
Тодд Уилкокс
Твой дядя Боб
Карл Виттофт
Твой дядя Боб